Für diejenigen, die es in diesem Jahr nicht auf die IBC geschafft haben, hat MAXON alle Präsentationen aufgezeichnet. Eine komplette YouTube-Liste findet Ihr hier: MAXON on IBC 2014 Meinen Vortrag zum Thema CINEMA 4D in der VFX-Pipeline mit NUKEX 8 gibt es hier in voller Länge. Viel Spaß, Helge Maus 3D & VFX specialist and MAXON Certified Lead Instructor Helge Maus demonstrates the interconnectivity between Cinema 4D and NUKE asRead More

Als kleine Einführung in das leistungsfähige Partikelsystem X-Particles 2.5 für CINEMA 4D R16, habe ich eine kostenfreie Video-Tutorials-Reihe aufgezeichnet. Ihr findet diese auf meinem VIMEO-Channel. Hier die Links als Übersichtsseite: http://www.pixeltrain.de/de/free-tutorial-x-particles-introduction Viel Spaß, Helge Wer gerne mehr zu diesem Partikelsystem wissen möchte, oder auf der Suche nach einem Firmen- oder Individualtraining hierzu ist, kann sich gerne bei mir melden. Entweder telefonisch unter +43.699.10669979  oder per E-Mail an info(at)pixeltrain.de .  Read More

IBC 2014

Meet & Greet auf der IBC 2014 in Amsterdam Wie jedes Jahr startet am Freitag die IBC in Amsterdam und ich werde von Sonntag bis Dienstag am MAXON Stand (Halle 7, Stand H39) Rede und Antwort zu Fragen rund um 3D & VFX-Produktion mit CINEMA 4D R16, NUKEX 8 und anderen VFX-Tools wie X-Particles 2.5 und Turbulence FD stehen. Ich werde auch zwei Vorträge halten, Montag, 14:00 – 15:00 UhrRead More

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (06-2014) habe ich einen kompletten Workshop zur Arbeit mit X-Particles 2.5 in CINEMA 4D geschrieben. Hierbei wird ein Kopf mit Hilfe von Trails und Partikeln gebildet. Die DP war wieder so nett, den Artikel hier kostenfrei zur Verfügung zu stellen: Der Link zum Artikel: http://www.helgemaus.de/pdfs/DP_1406_pluginC4D.pdf Wer mehr zu X-Particles erfahren will, findet auf meinem VIMEO-Channel eine Reihe an Tutorials. Zudem biete ich auchRead More

Es ist mal wieder soweit – das jährliche Treiben auf der Siggraph wird traditionell dazu genutzt, dass Hersteller aus dem Bereich 3D & VFX Ihre Neuerungen präsentieren. So auch MAXON und sein CINEMA 4D R16. Was bringt also das neue Release? Nun, dazu gehen die Meinungen in Foren wieder weit auseinander. Vom “besten Update aller Zeiten” bis hin zum alljährlichen Abgesang mit Schelte an MAXON, wieder nichts getan zu habenRead More

Helge Maus und sein Team öffnen die Tore zu pixeltrain’s erster VFX-Summer Academy! Frei nach dem Motto „learn together – work together – sweat together!“ widmen wir die letzte August-Woche dem gemeinsamen Erarbeiten und Lernen von Character Rigging, BodyPaint 3D und VFX-Tools in MAXON Cinema 4D. Dabei kommen Tools und Plugins wie X-Particles, Navié, MoGraph & TP, ProjectionMan und 3D-Tracking in SynthEyes nicht zu kurz. Helge Maus hält die WorkshopsRead More

Newsletter von Helge Maus

Für alle, die sich darüber informieren möchten, wo man mich trifft, welche Projekte gerade bei mir am Start sind oder welche Neuerungen im Bereich 3D, VFX und Animation in der Pipeline sind, möchte ich dazu einladen, sich bei meinem Newsletter-Verteiler anzumelden. Hier geht’s zur Anmeldung >> Und hier könnt Ihr in die letzten beiden Newsletter reinlesen >> Archiv Als kleinen Neugierigmacher auf meinen kommenden Newsletter darf ich verraten, dass sichRead More

Mein Video-Training “Nuke 7 / NukeX 7 – Fast Forward >>” ist nun auch als Online-Tutorial bzw. Video-on-Demand bei vimeo erhältlich. Wer also schon länger mit dem Gedanken spielt, sich in die Welt des Film-Compositings einzuarbeiten oder wer sein Know-How auf diesem Gebiet noch ergänzen und auffrischen möchte, dem empfehle ich mein Online-Tutorial dazu.   In über 17 Stunden lernt Ihr alles, was Ihr für den fundierten und praxisorientierten EinstiegRead More

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (04-2014) habe ich anlässlich des offiziellen Release von Solid Angle ARNOLD eine Übersicht über die aktuellen Features, sowie einen kleinen Workshop verfasst. Ich hoffe, dass man sich damit ein besseres Bild von möglichen Einsatzbereichen dieses Produktionsrenderers für die eigene Render-Pipeline machen kann. Die DP war wieder so nett, den Artikel hier kostenfrei zur Verfügung zu stellen: Der Link zum Artikel: http://www.helgemaus.de/pdfs/DP1404_082-087_Arnold_Beleg.PDF   SolidAngleRead More

Gestern ist unser erster offizieller pixeltrain-Newsletter ausgesendet worden. Das Thema ist natürlich die bevorstehende FMX 2014 in Stuttgart. Wir freuen uns natürlich auch auf weitere Abonenten: Subscribe pixeltrain Newsletter Besuchen Sie uns auf der FMX 2014! Auch dieses Jahr freuen wir uns, mit einem eigenen Stand auf der FMX 2014 in Stuttgart vertreten zu sein. Die FMX ist Europas führende Messe im Bereich “Animation, Effects, Games and Transmedia” und hatRead More