Blender 3D Schulung

Blender 2.56 – Jetzt geht es weiter :-)

Hallo liebe Forenleser! Nach meiner letzten "Blender 2.5 DVD - Das umfassende Training" war ich wirklich überrascht, wieviele positive Rückmeldungen ich von der Blender-Community bekommen habe. Egal ob Anfänger oder Forgeschrittene, die DVD scheint bei vielen genau den Nerv getroffen zu haben. In vielen persönlichen Gesprächen und EMails kamen dann immer wieder Themen auf den Tisch, die ich doch bitte in einem Folgewerk behandeln sollte. Die Hauptfrage war immer wieder, ob ich nicht mein Produktions-Know-How aus Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D, Adobe AfterEffetcs und The Foundry Nuke auf Blender...

Read more...

Video-Tutorial Blender 2.5: Flüssigkeiten simulieren

Du möchtest lernen, wie man Flüssigkeiten wie Wasser, Milch oder flüssiges Metall in Blender 2.5 simulieren kann? Dann ist dieses Tutorial für Dich der richtige Einstieg. Viel Spaß damit :-) Helge Folgende Inhalte werden darin besprochen Eine neue Fluid-Domain erstellen | Ein Fluid-Objekt erstellen | Ein Hindernis hinzufügen | Objekt-Physik aktivieren | Cache-Ordner leeren | Fluid-Simulation rendern | Das Fluid-Objekt ausblenden | Die Flüssigkeit verbessern | Flüssigkeitsverhalten einstellen | Die Auflösung erhöhen Mehr Blender 2.5 lernen Dieses freie Video-Tutorial zu Blender...

Read more...

Video-Tutorial Blender 2.5: Fahne modellieren

Du möchtest lernen, wie man eine Fahne in Blender 2.5 modeliert und mit Hilfe der Cloth-Simulation zum Leben erweckt? Viel Spaß damit :-) Helge Folgende Inhalte werden darin besprochen Die Fahne unterteilen und glätten | Die Fahne texturieren | Ein neues Material zuweisen | Eine Vertex-Gruppe erstellen | Die Fahne simulieren | Hindernis definieren | Wind hinzufügen | Selbstkollision deaktivieren Mehr Blender 2.5 lernen Dieses freie Video-Tutorial zu Blender 2.5 ist ein Teil der vor kurzem erschienen Trainings-DVD "Blender 2.5 - Das umfassende Training" von Helge Maus / pixeltrain.

Read more...

Blender 2.5 Trainings-DVD erschienen!

Hallo lieber Blender-User! Ich habe die letzten Wochen im Studio verbracht, um Euch eine neue DVD zum Thema "Blender 2.5" zu produzieren. Meine vorherige ist mittlerweile einige Jahre alt und mit der neuen Version Blender 2.5 ziemlich veraltet. Daher nun das neue Werk und ich hoffe, es gefällt Euch. Ich freue mich auf Euer Feedback und vielleicht auch ein paar nette Kommentare. Es hat mir wirklich viel Spaß gemacht, mit Blender 2.5 zu arbeiten. Ein klasse Tool :-) Blender 2.5 - Das umfassende Training DVD – über 12 Stunden Gesamtspielzeit, 39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1520-6 Von den Grundlagen...

Read more...

Blender User Day 2010 in Graz

Hiermit möchte ich eine spannende Veranstaltung zum Thema Blender 3D 2.5 und Compositing in Graz ankündigen: Den Blender User Day 2010 am 20. März 2010. Einen ganzen Tag lang werden wir im Medienkunstlabor Graz (Kunsthaus) Workshops und Diskussionen rund um 3D, Blender und Durian anbieten. Neben einem Intensivworkshop "Blender 2.5 Crashkurs" von Helge Maus (www.pixeltrain.de) und einem spannenden Profiworkshop von Durian-Team Mitglied Soenke Maeters (www.visual-noise.org) wird es am Abend einen Runden Tisch zum Thema "Blender 3D in Production" geben. Geleitet wird die Diskussion von Dorian...

Read more...

Blender 3D 2.5 Alpha 1

Seit gestern ist es nun, wenigstens in Entwicklerkreisen, aktuell. Wir sind Bei Blender 2.5 Alpha 1 angelangt. Ton hat traditionellerweise wieder einen entsprechenden Commit in den SVN-Branch von Blender 2.5 eingebracht. Auch wurde der Splash-Screen angepaßt. In den nächsten Tagen sollen entsprechende Installer auf der Blender Website (www.blender.org) aufgeschaltet werden. Hiernach soll der nächste Schritt neben dem Fixen von Bugs nun das Fertigstellen einer dokumentionsreifen Version sein. Mehr Informationen hierzu findet Ihr übrigens in den Developer-Meeting Minutes auf Blendernation. Wer...

Read more...

Fluid Simulation mit Blender 3D & Cinema 4D 11

Angeregt durch ein Kundenprojekt habe ich mich wieder mit der realistischen Simulation von Wasser in Maxon Cinema 4D beschäftigt. Nach einigen Experimenten haben ich mich dafür entschieden, die Fluid-Engine von Blender 3D zu verwenden. Das Ergebnis kann anschließend problemlos nach Cinema 4D zurück gebracht und dort wie gewohnt gerendert werden. Anbei ein kleines Testvideo aus Maxon Cinema 4D 11, gerendert mit dem Advanced Render. pixelmagic.at - Fuild Simulation from Helge Maus on Vimeo. Ich werde in den nächsten Wochen hierzu einige Trainings-Videos veröffentlichen. Und natürlich die finalen...

Read more...