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Helges vimeo-Channels mit kostenfreien Tutorials

Helges vimeo-Channels mit kostenfreien Tutorials

Servus! Heute mal kurz uns knapp eine Liste der vimeo-Channels von Helge / pixeltrain, damit Ihr selbst wählen könnt, welches Thema Euch interessiert:   >> Cinema 4D lernen mit Helge Maus   --   www.vimeo.com/channels/cinema4dlernen >> Arnold Render lernen   --   www.vimeo.com/channels/arnoldlernen >> Unity 3D lernen   --   www.vimeo.com/channels/unitylernen >> RealFlow lernen   --   www.vimeo.com/channels/realflowlernen >> VFX lernen   --   www.vimeo.com/channels/vfxlernen >> Nuke / NukeX lernen   --   www.vimeo.com/channels/nuke >>...

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Tutorial: CINEMA 4D – X-Particles 3.5 for Fluids

Tutorial: CINEMA 4D – X-Particles 3.5 for Fluids

Innerhalb von X-Particles 3.5 gibt es zwei leistungsfähige Fluid-Sover (SPH & FLIP), die es dem 3D-Artist ermöglichen, schnell und trotzdem gut steuerbar Flüssigkeitssimulationen zu erzeugen. Der Vorteil ist, dass man Cinema 4D dazu nicht verlassen muss. Helge Maus erklärt die grundsätzlichen Workflows und Werkzeuge in X-Particles 3.5 . Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Verpassen Sie keine kostenfreien Tutorials von Helge Maus! Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter   01 - Introduction SPH-Fluids in X-Particles 3.5   02 - Einstellungen für xpFluidSPH...

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>> First Steps in HOUDINI FX

>> First Steps in HOUDINI FX

Die Idee von pixeltrain's First Steps in ...  Lernen Sie in unserer Reihe "First Steps in ... " in nur 3 Tagen die grundlegenden Arbeitsweisen in MAYA, NUKE, HOUDINI FX oder UNITY von Helge Maus. In kleinen Gruppen bleibt Zeit für Fragen und das Gelernte gleich umzusetzen.     >> First Steps in HOUDINI FX  SideFX Houdini ist die Standardsoftware für die Erstellung von VFX in Hollywood Blockbustern. Einer der Hauptgründe neben den leistungsstarken Simulationstools ist der prozedurale Ansatz, mit dessen Hilfe man extrem flexible und steuerbare Setups generieren...

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>> First Steps in Game Development & interaktiver Produktpräsentation in UNITY (mit Substance)

>> First Steps in Game Development & interaktiver Produktpräsentation in UNITY (mit Substance)

  Lerne in unserer Reihe "First Steps" in nur 3 Tagen die grundlegenden Arbeitsweisen in MAYA, NUKE, HOUDINI FX oder UNITY von Helge Maus. In kleinen Gruppen bleibt Zeit für Fragen und das Gelernte gleich umzusetzen. EUER VORTEIL: Falls Ihr Euch kein Individual-Training leisten möchtet, könnt Ihr in unserer "First Steps"-Trainingsreihe kostengünstig von Helges Wissen und grandioser Trainingsqualität profitieren. Also, wir sehen uns im pixeltrain studio. Infos zu Anreise, Unterkunft und der Trainingsveranstaltung an sich gibt's hier :-) Dieses Jahr bieten wir an ACHT (!) Wochenenden...

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Helge’s Trailer zu den Production Days Spring

Helge’s Trailer zu den Production Days Spring

*** Die Tage werden länger, der Frühling liegt in der Luft! Und ist das nicht einfach eine geniale Zeit, von Helge zu lernen und in technischer Visualisierung durchzustarten, perfekter zu werden oder damit anzufangen und mit neuen Produkt-VisualisierungsIdeen neue oder alte Kunden zu verblüffen? Hier unser Community-Event für alle unter Euch, die für weniger Geld noch mehr qualitativ hochwertiges Wissen von Helge bekommen wollen! >> pixeltrain’s Production Days Spring 2017: Lernthemen: Rigging & Animation für technische Visualisierung mit MAXON Cinema 4D     CINEMA...

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Neue Tutorial-Reihe: CINEMA 4D to UNITY Workflow

Neue Tutorial-Reihe: CINEMA 4D to UNITY Workflow

  Helge hat sich wieder ein weiteres Thema vorgenommen und dazu eine kostenfreie vierteilige Tutorialreihe aufgenommen.   Wenn Ihr Lust, Interesse und Bedarf habt, Euch schnell in UNITY auszukennen, dann empfehlen wir Euch an dieser Stelle Helges Crashkurs zur Erstellung einer ersten UNITY Präsentation "UNITY 3D - Mein erstes Game >> Quick Introduction“ (vimeo.com/ondemand/unity3dintroduction).   Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Verpasst keine kostenfreien Tutorials mehr von Helge! Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter   Link...

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Cinema 4D-Tutorial: Rigid Bodies, Konnektoren & Federn

Cinema 4D-Tutorial: Rigid Bodies, Konnektoren & Federn

In diesem zweiteiligen Tutorial zeigt Helge Maus, wie ein grundlegendes Dynamics-Setup mit Federn und Konnektoren aufgebaut wird, um eine stabile Rigid Body-Simulation zu erreichen. Dabei wird die Arbeit mit Caches und auch dem Rendern von Federn mit Hilfe eines XPRESSO-Setups besprochen. Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Verpasst keine kostenfreien Tutorials von Helge Maus und holt Euch den Zugang zu unserem Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter   DSpring - 01 Aufbau eines RigidBody Feder Rigs   DSpring - 02 XPRESSO Rendering Setup für Dynamics...

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Cinema 4D-Tutorial: Rad am Spline animieren mit XPRESSO

Cinema 4D-Tutorial: Rad am Spline animieren mit XPRESSO

  Und weiter geht's mit Helge's kostenfreien Tutorials! In diesen drei Filmen zeigt Helge, wie das in diesen Filmen >>  https://vimeo.com/201847953 erzeugte einfache Roll-Rig verfeinert wird. Es soll eine Rollbewegung mit passenden Umdrehungen auf einem beliebigen Spline durchgeführt werden. Dabei wird das XPRESSO-Setup weiter ausgebaut und mit der Am-Spline-Ausrichten-Constraints kombiniert.   XPSplineRolle - 01 Ausgerichtete Grundbewegung & Entkopplung     XPSplineRolle - 02 Berechnung der Strecke & Umfang     XPSplineRolle...

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Cinema 4D-Tutorial: Rolle mit XPresso animieren

Cinema 4D-Tutorial: Rolle mit XPresso animieren

  Helge's neues zweiteiliges Tutorial für Euch! Und darum geht's: Ihr lernt ein einfaches Rollen-Rig mit Hilfe von XPresso und der Formel-Node aufzubauen. Als dann, lasst es rollen ;-) Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings findet Ihr auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.   Und vergesst nicht, Euch einen Platz in einem unserer Community-Events zu sichern. Frei nach dem Motto: "Lernen mit bester Qualität zu 'nem coolen Preis!" Hier der Event-Link: http://www.pixeltrain.de/de/de-3d-vfx-event   Like...

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pixeltrain’s VFX-Academy 2017 – Termine & Themen

pixeltrain’s VFX-Academy 2017 – Termine & Themen

  Auch dieses Jahr laden wir wieder Euch, 3D- und VFX-Begeisterte, zu uns ins pixeltrain Studio ein zu vier Tagen geballte Wissensvermittlung. Der gemeinsame Austausch steht im Mittelpunkt. Dazu gehören auch gemeinsame Abendaktivitäten wie der 3D- und VFX-Stammtisch oder ein Ausflug in die Kulturhauptstadt Graz. Es ist eine ganz besondere Urlaubswoche, in der wir sowohl voneinander lernen aufgrund der unterschiedlichen 3D-/VFX-Backgrounds der einzelnen TeilnehmerInnen, als auch unsere Arbeitstechniken in 3D, VFX und Animation durch das Wissen von Helge Maus erweitern. Und ganz nebenbei...

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