Turbulence FD, X-Particles & RealFlow für Cinema 4D lernen mit Helge Maus

Vom 12. bis zum 16. Dezember 2016 laden wir Euch wieder ein ins pixeltrain studio! Habt Ihr noch Lust vor den Weihnachtsferien 3D & VFX zu lernen? Helge freut sich auf jeden Fall, Euch bei uns im pixeltrain studio begrüßen zu dürfen. In dieser winterlichen Dezember-Woche, wenn die Apfelplantagen rund um das pixeltrain-Blockhaus in den wohlverdienten Winterschlaf gehen und das steirische Vulkanland nach Weihnachtspunsch und Zimtsternen durftet, wollen wir es uns mit Euch in unserem Holzhaus gemütlich machen. Warm soll es sein und voller Freude soll noch einmal Eure Welt von “VFX & Motiongraphics” mit KNOW-HOW befüllt werden. Das ThemaRead More

Nach einiger Zeit des Betatesten ist diese Woche nun endlich RealFlow | CINEMA 4D erschienen. Wer unseren Newsletter schon seit längerer Zeit verfolgt, erinnert sich vielleicht an unsere Information, dass NextLimit und MAXON ein nähere Integration verkündet hatten, unter dem Stichwort „RealFlow Core“. Dies ist nun das Endprodukt. Es bietet in seinem Featureset durch seinen Dyverso Solver, eine sehr schnelle und verlässliche Partikel-basierende Fluidsimulation von Wasser bis hin zu hochviskosen Fluids. Dabei nutzt es beim Vorhandensein einer passenden CUDA oder OpenCL Funktionalität auch die GPU. Und, für viele Benutzer sehr wichtig, es ist so in C4D als Objekte integriert, dassRead More

  Vom 25. bis zum 28. Oktober 2015 hast Du die Möglichkeit, in den pixeltrain studios bei Graz durch Trainer Helge Maus gezielt und effizient in die Welt von NextLimit RealFlow 2015 einzusteigen. Nutze die Chance und lerne von dem 3D-, VFX- & Animation-Profi Helge Maus! In nur vier Tagen erlernst Du, photorealistische Product- & Commercial-Shots sowie VFX-Szenen mit Fluids und Partikel Massen zu erzeugen. Beginne RealFlow 2015 in seiner Komplettheit zu nutzen und bis zu seinen Grenzen auszureizen! Be aware: RealFlow bedeutet nicht nur Wassermassen in Bewegung zu setzen, auch Destruction Shots mit Geröllmassen werden durch RealFlow bewegt. ErlebeRead More

Helge Maus auf der FMX 2015

Helge hat mit pixeltrain wieder einen Stand auf der FMX in diesem Jahr. Kommt und besucht ihn! Quetscht ihn aus, wenn Ihr Fragen habt. Er freut sich auf Euch und ganz viele Gespräche rund um 3D, VFX und Animation! FMX – eine Woche – eine Party rund um 3D, VFX und Animation! Helge kann es kaum erwarten 🙂 Außerdem: Helge hält einen Vortrag zu diesem Thema: MAXON CINEMA 4D – Next Limit RealFlow Production Workflows MAXON CINEMA 4D R16 hat sich in der Branche den Ruf erworben, als vollständiges 3D-Paket eine einfache, hoch effektive und intuitive Bedienbarkeit zu erhalten. NextLimitRead More