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X-Particles 2.5 – Freie Video-Tutorials

X-Particles 2.5 – Freie Video-Tutorials

Als kleine Einführung in das leistungsfähige Partikelsystem X-Particles 2.5 für CINEMA 4D R16, habe ich eine kostenfreie Video-Tutorials-Reihe aufgezeichnet. Ihr findet diese auf meinem VIMEO-Channel. Hier die Links als Übersichtsseite: http://www.pixeltrain.de/de/free-tutorial-x-particles-introduction Viel Spaß, Helge Wer gerne mehr zu diesem Partikelsystem wissen möchte, oder auf der Suche nach einem Firmen- oder Individualtraining hierzu ist, kann sich gerne bei mir melden. Entweder telefonisch unter +43.699.10669979  oder per E-Mail an info(at)pixeltrain.de .    

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NUKE 7 DVD – jetzt auch als Video-on-Demand

NUKE 7 DVD – jetzt auch als Video-on-Demand

Mein Video-Training "Nuke 7 / NukeX 7 - Fast Forward >>" ist nun auch als Online-Tutorial bzw. Video-on-Demand bei vimeo erhältlich. Wer also schon länger mit dem Gedanken spielt, sich in die Welt des Film-Compositings einzuarbeiten oder wer sein Know-How auf diesem Gebiet noch ergänzen und auffrischen möchte, dem empfehle ich mein Online-Tutorial dazu.   In über 17 Stunden lernt Ihr alles, was Ihr für den fundierten und praxisorientierten Einstieg in NUKE 7 / NUKEX 7 wissen müsst. Ich habe Euch einen kurzen Trailer zusammengestellt, damit Ihr Euch auf diese Weise...

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DP Artikel 04/2014: Solid Angles ARNOLD released

DP Artikel 04/2014: Solid Angles ARNOLD released

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (04-2014) habe ich anlässlich des offiziellen Release von Solid Angle ARNOLD eine Übersicht über die aktuellen Features, sowie einen kleinen Workshop verfasst. Ich hoffe, dass man sich damit ein besseres Bild von möglichen Einsatzbereichen dieses Produktionsrenderers für die eigene Render-Pipeline machen kann. Die DP war wieder so nett, den Artikel hier kostenfrei zur Verfügung zu stellen: Der Link zum Artikel: http://www.helgemaus.de/pdfs/DP1404_082-087_Arnold_Beleg.PDF   SolidAngle Arnold – Quick Introduction Tutorials mit Helge...

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SolidAngle Arnold – Quick Introduction Tutorials 01-06

SolidAngle Arnold – Quick Introduction Tutorials 01-06

Der Renderer ARNOLD von Solid Angle hat sich in den letzten beiden Jahren zu einem der Platzhirschen in der Feature-Film-Produktion entwickelt. Kaum eine aktuelle Hollywood-Produktion hat nicht im Bereich 3D- oder VFX auf diesen photorealistischen Renderer gesetzt. Filme wie Gravity, Pacific Rim, Elysium oder Iron Man 3 nutzten Arnold als Primär-Renderer neben VRAY und RenderMan. Da ARNOLD mittlerweile kommerziell ist und über die Website des Herstellers und durch einige, handverlesene Handspartner vertrieben wird, habe ich mich ins Studio gesetzt und einfach eine kleine, 6-teilige Tutorial-Reihe...

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CINEMA 4D R15 – Fast Forward >>

CINEMA 4D R15 – Fast Forward >>

Nun ist es endlich soweit - nach vielen Stunden im Studio ist meine neue Publikation "Cinema 4D R15 - Fast Forward >>" im Verkauf. Da ich nicht noch einmal alle Cinema 4D Grundlagen aufnehmen wollte, haben wir uns dafür entschieden, dieses Mal einen anderen Weg zu gehen. Wir haben unsere bestehende Publikation erweitert. Neuen Kunden bietet daher diese DVD insgesamt 21 Stunden (!) geballtes Cinema 4D Know-How. Die Doppel-DVD deckt mit seiner ersten DVD alle Grundlagen für Cinema 4D ab Version 14 ab. Auf der zweiten DVD befindet sich eine über 5 stündige Best Practice zu den neuen...

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DP-Artikel: ReLighting-Workflow CINEMA 4D R15 zu NUKE 7

DP-Artikel: ReLighting-Workflow CINEMA 4D R15 zu NUKE 7

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production findet Ihr einen 6-seitigen Artikel von mir zum ReLighting-Workflow zwischen CINEMA 4D R15 und NUKE 7. Parallel dazu könnt Ihr Euch meine kostenfreie Tutorialreihe zum gleichen Thema auf VIMEO anschauen. Viel Spaß dabei. Der Link zum Artikel: http://www.helgemaus.de/pdfs/DP1307_086-091_Relighting_Beleg.pdf Der pixeltrain VIMEO-Channel: https://vimeo.com/pixeltrain   Wer mehr zu NUKE 7 oder CINEMA 4d lernen möchte, dem kann ich meine beiden Publikationen "CINEMA 4D R14 - Fast Forward >>" oder "NUKE 7 - Fast Forward...

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Nuke 7 – ReLighting-Workflow Tutorials

Im Rahmen meiner Präsentationen auf der diesjährigen IBC 2013 in Amsterdam und einem in Kürze erscheinenden Digital Production Artikel von mir, habe ich mich dazu entschieden, eine vertiefende Tutorialreihe zu ReLighting-Workflows in Nuke 7 aufzuzeichen. Als 3D-Applikation kommt die neuen Version von MAXON CINEMA 4D R15 zum Zuge, die daraus gerechneten Passes werden dann in NUKE 7 gecompt. Es sind im ganzen 6 Video-Kapseln geworden mit über einer Stunde Laufzeit. Ich hoffe, Ihr findet viele neue Informationen darinnen und freue mich auf Euer Feedback. http://www.pixeltrain.de/de/freie-video-tutorials/tutorials-nuke-de-2 Direkter...

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NUKE 7 DVD – Jetzt direkt in der Schweiz bestellbar

Da Amazon unsere Nuke 7 Trainings-DVD leider nicht in die Schweiz liefert, haben wir wieder unser Partner-Unternehmen gamper media GmbH gebeten, für uns den direkten Versand in der Schweiz zu übernehmen. Im deren Shop ist nun neben unserer CINEMA 4D DVD  jetzt auch die NUKE 7 DVD verfügbar. Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden Autor: Helge Maus | pixeltrain ISBN: 978-3-9503459-0-2 Preis: 34,90 Euro Plattform: Win, Mac, Linux Medium: 2x DVD-ROM Direkter Amazon-Link: http://www.amazon.de/dp/3950345906 Für Schweizer Kunden: Gamper-Media Shop - NUKE 7   Viel...

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Start ins Jahr 2013 – Projekte

Das neue Jahr 2013 hat bei uns wieder voll angefangen und ich arbeite neben meinen normalen Trainings an einer neuen Trainings-DVD zu "Compositing mit NUKE 7". Sollte bald im Kasten sein. Zum biete ich auch entsprechende Firmen- und Individualtrainings an, so dass Umsteiger von anderen Compositing-Lösungen wie Adobe AfterEffects, Autodesk Combustion und Apple Shake einen schnellen und fundierten Einstieg finden. Mehr Informationen auf Anfrage und hier: NUKE 7 für VFX Training . Für unsere "Cinema 4D R14 FastForward >>" sind wir in die zweite Runde gewechselt. Wir müssen tatsächlich...

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SynthEyes 2011 – Zwei weitere freie Video-Tutorials

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 - Zwei weitere Video-Tutorials Wie versprochen habe ich noch zwei weitere aufbauende Video-Tutorials zum Thema SynthEyes 2011 und Camera-Tracking aufgenommen und veröffentlicht. Es würde mich freuen, wenn Ihr diese nützlich findet und weiter empfehlen würdet. 02 SynthEyes 2011 - Refining, ImageProcessing und 2.5D-Shot In diesem zweiten Tutorial zeige ich das Verfeinern von automatischen Tracking-Punkten mit Hilfe der Blips, diskutiere gute und schlechte Tracker-Ziele und führe in die Problematik von Nodal-Shots ein. Zudem machen...

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