Wie versprochen schalten wir für Euch nun die gesamte Tutorial-Reihe von Helge zu Cycles 4D frei. Lernt von Helge, wie Ihr Eure ersten Projekte in Cinema 4D mit Hilfe des Cycles 4D Renderers von Insydium Ltd umsetzt! Schreibt uns gerne (info(at)pixeltrain.de), was Ihr von Cycles 4D hält. Überzeugt er Euch in seiner Leistung? Helge ist sehr von diesem Renderer angetan. Doch schaut selbst, wie er arbeitet und was er so drauf hat:   01 Szenenbeleuchtung, Node-Editor & Materialtypen in Cycles 4D / Cinema 4D   02 Shader erstellen, Texturen, Projetion & Normal-Maps in Cycles 4D / Cinema 4D   03Read More

  Diese Tutorials sind Teil einer vierteiligen Tutorialreihe zur Kombination verschiedener Dynamics-Arten in CINEMA 4D. Der 3D- & VFX-Trainer Helge Maus  stellt unter anderem die Zusammenarbeit von Spline-Dynamics (Hair) in Kombination mit Rigid- & Softbody-Dynamics vor und wie man mit Hilfe von Konnektoren ein komplettes Simulations-Rig erzeugen kann. Hier der Link zum Album dieser Tutorial-Reihe: https://vimeo.com/album/4380512   01 Spline-Dynamics & Windkraft-Interaktion   02 Fixierung RigidBody-Simulation per Konnektor   03 Koppeln von Rigid- & SoftBody-Simulation   04 SoftBody-Eigenschaften per Vertexmap steuern   Viel, viel Spaß damit! Feedback jederzeit über info(at)pixeltrain.de oder       *** Möchtet Ihr immer up-to-date mit denRead More