Hello Houdini Beginners, The first module of my free “Houdini FX Practice Hour” project “CoffeeCup” is finished! Over the course of 13 lessons, you will learn the basics of the Houdini Polygon Modeling tools and how to get into a procedural approach with selections, groups and a little bit of HScript. You will learn how to work with UVs and build a workflow between Houdini and Substance Painter. We will render our scenes in Mantra. In two bonus lessons, we dive deeper into the Classic Material Workflow between Houdini and Substance Painter 2020 and the new UDIM based workflow. IRead More

Dear Houdini FX Enthusiasts, What keeps you up in long nights sitting in front of your screen? Right, Coffee ūüôā Today, I have finished the first 4 hours module of my new free “Houdini FX Practice Hour” project “Coffee Cup”. My focus this time was showing you the first steps in approaching procedural Polygon Modeling in Houdini FX. We talk about groups, channel referencing and we write some snippets of HScript. We also talk about different UV Tools inside of Houdini and look into the exchange workflow of the Model with external Painting Applications like Substance Painter, 3D-Coat and Mari.Read More

This time I talked too much and so our “Houdini FX Practice Hour” tutorials are a little bit late. But, I think you will like them. 3 new lessons … This time we finish the lid of our coffee cup – again with procedural Polygon Modeling – and you will learn a little bit more Houdini HScript expressions as helpers. Also you will see how to make your own Houdini shelf, add a node presets … Ok, enough, here is the link to my YouTube: https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings See you next week and if you like the content, please LIKE and SUBSCRIBERead More

*** It’s finally done! Helge and his team worked for more than a year on this epic publication and are happy and proud to be finally able to tell you all about it. So here are the details about the contents of this video-tutorial: This publication “pixeltrain – Houdini FX Fundamentals >> Fast Forward‚Äú by experienced trainer Helge Maus is a complete Introduction to Houdini FX. In 117 lessons with a duration of 18,5 hours, your instructor Helge Maus provides you with a step by step approach to understanding Houdini FX and its workflow as a fully featured 3d application.Read More

*** 21. – 25. Oktober 2019, Turin Helge’s¬†MASTERCLASSES¬†auf der VIEW Conference 2019: >> Sonntag, 20. Oktober 2019, 15.00 – 18.30, Sala Mezzanino:   Blender 2.8 – The Free Production Studio for Indies In dieser Masterclass gibt Euch Industry Master-Trainer Helge Maus einen schnellen √úberblick √ľber Blender 2.8, die OpenSource Production Suite f√ľr 3D, VFX & Animation. Blender 2.8 ist kostenlos zu verwenden, aber f√ľr ernsthafte Produktionen unglaublich leistungsf√§hig und vollwertig. Das Feature-Set ist sehr umfangreich und hilft K√ľnstlern, ihre Visionen zum Leben zu erwecken, ohne mit Abonnements, Geb√ľhren und Einschr√§nkungen zu k√§mpfen. Folgende Funktionen und Bereich werden wir uns in dieserRead More

>> MOUVO – Education in Motion 22. – 23. Februar 2019, Prag   “Mouvo ‚Äď Festival presenting Motion Design in¬†all¬†of¬†its¬†forms. Ubiquitous and creative dynamic field, combining graphic design, animation, video, special effects and new¬†technologies. Mouvo festival is a meeting place for all the thinkers, talents and producers around the world, who would like to cooperate and meet others from the community, those who are eager to learn, inspire and¬†to¬†be¬†inspired.” www.mouvo.cz   Helge wurde als Vortragender auf das Mouvo Festival in Prag eingeladen. Damit wird dieses Motion Design Festival das 3D & VFX Eventjahr 2019 f√ľr pixeltrain einl√§uten. Nach der MouvoRead More

  In Helges neuesten, kostenfreien Video-Tutorials geht es um das kostenfreie PluginProEXR 2.0 (https://www.fnordware.com/ProEXR/) f√ľr Adobe After Effects CC. Dieses Plugin erlaubt es, Adobe After Effects Arists endlich komfortabel mit multi-channel EXRs zu arbeiten und auch noch Cryptomattes direkt in AEX nutzen zu k√∂nnen. Damit r√ľckt After Effects ein St√ľck n√§her an die VFX-Pipelines der gro√üen Studios heran.     Im ersten Tutorial stellt Euch Helge das kostenfreie Plugin ProEXR 2.0 (https://www.fnordware.com/ProEXR/) vor, mit dem Ihr ganz einfach Kan√§le aus den EXRs extrahieren k√∂nnt. Au√üerdem k√∂nnt ihr automatisch ein gesamtes Composite von allen Ebenen einer EXR-Datei ausgeben lassen. Zudem auchRead More

  // In Kooperation mit MAXON Cinema 4D produzierte Helge mit pixeltrain die folgenden New Features-Tutorials zum Release 20 // Themen der Tutorials: Multi Instances, Motion Tracker, Volume Modeling, ProRender, Fields und das Node based Material System   Wir von pixeltrain hatten Spa√ü beim Entdecken der neuen Features. “Ein richtig starkes Release”, wie Helge √ľberzeugt ist! Und so freut es uns umso mehr, dass wir Euch die fertigen Video-Tutorials pr√§sentieren k√∂nnen. Wir hoffen, Ihr findet n√ľtzliche Infos in den Filmen. Lasst Euch inspirieren von den grandiosen Arbeiten der tollen, von Maxon gefeatureten Artists und habt einfach Spa√ü damit! Viel ErfolgRead More

  pixeltrain goes Italy¬†und Helge freut sich ins Land des Cappuccinos, der Pizza und Spaghetti und nicht zu vergessen des Tiramisus in bew√§hrter 3D- & VFX-Manier einzutauchen. Wie Ihr Euch vorstellen k√∂nnt, ist Helge per Sprach-App in jeder freien Minute flei√üig am Italienisch lernen und im pixeltrain studio erklingt nur noch italienische Musik von Francesco Gabbani, Ermal Meta, Laura Pausini, Elisa und Co ūüėČ Wir haben eine Spotify Liste “pixeltrain goes italy” angelegt. Vielleicht wollt Ihr mit uns h√∂ren und in der Vorfreude auf Italien schwelgen ūüôā >>¬†https://open.spotify.com   Helge wurde aufmerksam auf die View Conference und die View ConferenceRead More

  Das Team von dve advanced systems l√§dt Euch herzlich zum Cinema 4D R20 Release Day am Montag, den 3.9.2018 in M√ľnchen ein!   Programm: 17.30¬†Einlass 18.00¬†Jonas Pilz von Maxon stellt die Features der aktuellen Version Cinema 4D R20 vor. – Pause – 19.30¬†Helge Maus von pixeltrain h√§lt einen Vortrag mit dem Thema ‚ÄěPraxisnahe Workflows for MotionGraphics & Guerilla VFX” 20.30¬†Gem√ľtlicher Ausklang im Garten Nat√ľrlich gibt es dazu Getr√§nke und einen kleinen Imbiss.   Weil ein pers√∂nlicher Austausch mit Jonas Pilz und Helge Maus m√∂glich sein soll, ist die Zahl der Pl√§tze limitiert. Deshalb bitten wir Euch, Euch kurz perRead More