Im Rahmen der Grazer Linuxtage 2009 werden Dorian Santner und Helge Maus einen Vortrag über den Einsatz von Blender 3D im professionellen Workflow halten. Dabei werden die Möglichkeiten des Einsatzes gegenüber anderen kommerziellen Paketen ebenso beleuchtet wie eine erste Einführung in die leistungsfähige 3D-Software. Der Veranstaltungsort ist die FH Joanneum (Alte Poststraße 149) in Graz. Der Vortrag beginnt um 12:00 Uhr im Raum “HS1 – Desktop/Anwender”. Das komplette Programm findet Ihr hier: www.linuxtage.at/programm. Zu Inhalt Das Open Source Paket Blender (blender.org) ist die Rundumlösung für 3D Modellierung & Animation, Texturing, Compositing und Video Editing. Zusätzlich gibt es noch Partikelsimulation und

Und direkt noch eine Neuerscheinung darf ich heute bekannt geben: Mein Cinema 4D 11 Buch ist endlich im Handel verfügbar. Es liegen einige Monate harte Arbeit hinter mir, aber ich bin überzeugt davon, dass es sich gelohnt hat. Es sind ganz 455 Seiten geworden und das in Farbe, mit vielen Workshops und Hintergrundinformationen. Als Bonus liegt eine DVD bei, auf der Ihr 1,5 Stunden als Auszug von meiner Trainings-DVD zu Cinema 4D findet. Ich habe hierfür unter anderem das Thema “Character-Rigging mit MOCCA” ausgewählt. Ich würde mich über ein Feedback von Euch freuen 🙂 Eine Leseprobe findet Ihr hier. Cinema

Auch zu dieser Version habe ich mich wieder ins Studio gesetzt, um Euch eine fundierte und umfassende Einführung zu Adobe Flash CS4 zu geben. Anders als in den letzten Jahren, wird die DVD dieses Mal bei Galileo-Design (www.galileo-design.de) erscheinen. Die DVD ist nun so gut wie fertig und mittlerweile sind auch alle Informationen zusammen. Daher hier bereits schon einmal die Beschreibung. Wie immer hat es mir sehr viel Spaß gemacht und ich bin über Feedback mehr als gespannt. Daten der DVD Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90 ISBN: 978-3-8362-1280-9 Produktbeschreibung – Flash CS4 für Flash-Designer – Alle

Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Seiten: 455, in Farbe Preis: Euro 29,90 ISBN: 978-3-8362-1059-1 Dieses hochwertige Buch verhilft Ihnen komplett in Farbe zu einem professionellen Einstieg in das 3D-Design mit Cinema 4D 11. Nach und nach entdecken Sie die Oberfläche der komplexen Software, modellieren Objekte, nutzen Materialien und Texturen, um Ihren Objekten ein realistisches Aussehen zu geben, erstellen Umgebungen und beleuchten und animieren Ihre 3D-Szenen. Am Schluss stehen natürlich die perfekte Inszenierung und das finale Rendering Ihres Projektes. Ausführlich erklärt Ihnen der Autor, wie Sie mit BodyPaint 3D atemberaubende Effekte erzeugen können. Außerdem finden Sie eine komplette Video-Lektion des

Die Ausleuchtung von Innenräumen ist eine komplexe Aufgabe, die einiges an Wissen und Tricks verlangt. Durch die neuen Global Illumination Möglichkeiten von Cinema 4D 11 sind in kurzer Zeit eindrucksvolle Renderings möglich. In diesen beiden Video-Tutorials zeige ich anhand eines aus einem VektorWorks stammenden Hauses die nötigen Arbeitsschritte. Viel Spaß dabei! Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung I Dieses Video ist ein Auszug aus meiner Trainings-DVD “Cinema 4D 11 – Das umfassende Training” Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90 ISBN: 978-3-8362-1289-2 Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung II Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90

Der Aufbau einer Dreipunkt-Beleuchtung ist in vielen Fällen ein guter Ausgangspunkt für eine Ausleuchtung einer 3D-Szene. In diesem freien Video-Tutorial zeige ich Euch den prinzipiellen Aufbau eines solchen Setups und führe auch in die Namen der einzelnen Lichter ein. Natürlich bildet ein solches Setup meist nur der erste Schritt. Watch Cinema 4D 11 – 3-Punkt Beleutung Dieses Video ist ein Auszug aus meiner Trainings-DVD “Cinema 4D 11 – Das umfassende Training” Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90 ISBN: 978-3-8362-1289-2 Viel Spaß damit 🙂 Helge Maus

Autor: Helge Maus Verlag: Galileo Design Preis: Euro 39,90 ISBN: 978-3-8362-1289-2 Dieses Video-Training bietet Ihnen eine komplette Cinema-4D-Schulung für zu Hause. In über 133 Filmen auf 2 DVDs mit einer Gesamtlaufzeit von über 18 Stunden bekommen Sie einen Überblick über die unzähligen Funktionen und erlernen die Techniken, mit denen Sie Ihre gewünschten 3D-Modelle erstellen können.