SideFX

FREE Tutorial >> Houdini MoGraph – Trails & Plexus

FREE Tutorial >> Houdini MoGraph – Trails & Plexus

FREE Video-Tutorial >> Houdini MoGraph - Trails & Plexus   Hier nun die zweite Tutorial-Serie zu HOUDINI FX für Motion Graphics. Helge hat diese Filme auch wieder auf Englisch aufgenommen. Wir hoffen, dass Euch die Filme gefallen und Euch viel neues Wissen geben. Viele Grüße Helge und sein Team   In this series, 3D- & VFX-Trainer Helge Maus (pixeltrain.de) demonstrates, how the procedural approach of Houdini FX can help the artist to be more effective in the fields of Motion Graphics, Creation and Commercials. Step by step he shows how you can generate...

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Kostenfreier SideFX-Workshop in London!

Kostenfreier SideFX-Workshop in London!

  >> Procedural in Motion Workshop   "Learn how to bring Hollywood-level visual effects to your advertising and motion graphics work!" (SideFX)   Datum: 02. Oktober 2017, 11:30 - 17:00 Uhr Ort: Rich Mix, London Helge wurde als Vortragender eingeladen von SideFX zum allerersten Procedural in Motion Workshop - einem halbtages Workshop, der auf procedurale 3D Workflows für Motiongraphics und Werbung fokussiert. Neben Helge könnt Ihr dort von namhaften Präsentatoren wie Moritz Schwind & Manuel Casasola Merkle von Entagma, Jeff Wagner von SideFX und Simon...

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FREE Video-Tutorial >> Houdini’s Grains Solver Anatomy

FREE Video-Tutorial >> Houdini’s Grains Solver Anatomy

Und hier das dritte Tutorial der Reihe "Learn Houdini's DOPs Anatomy", das wir Euch bereits HIER >> vorgestellt haben. Vielleicht habt Ihr die ersten beiden Filmchen schon gesehen? Wenn nicht, dann schaut doch HIER >> mal rein. Ansonsten senden wir Euch viele Grüße und viel Freude beim Houdini-Lernen mit Helge!     Wir freuen uns über Euer Feedback: per E-Mail an info(at)pixeltrain.de facebook >> https://www.facebook.com/helge.maus linkin >> https://www.linkedin.com/in/pixeltrain/?ppe=1 Wenn Ihr immer über die neuesten Tutorials von Helge...

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FREE Video-Tutorial >> Learn Houdini’s DOPs Anatomy

FREE Video-Tutorial >> Learn Houdini’s DOPs Anatomy

  Hier kommt eine kostenfreie mehrteilige Einführung in die Arbeit mit Houdini DOPs und deren grundsätzliche Komponenten. Mit dieser Reihe legt der 3D & VFX Trainer Helge Maus die Grundlagen für die flexible und produktionsnahe Arbeit mit dynamischen Simulationen (POPs, FLIP, Smoke & Pyro) ohne Shelftools. Schritt für Schritt wird ein DOP für Rigid Body Simulationen erzeugt, dann Particles (POP), FLIP, Pyro / Smoke ergänzt. Der Rendering-Prozess wird durch eigene Geo-Nodes mit ObjectMerge, DOPImport / DOPImportFields und TransformPieces vorbereitet.   01...

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Houdini Day auf der FMX 2017

Houdini Day auf der FMX 2017

  pixeltrain fährt auf die FMX zu ... nur noch wenige Wochen und wir wollen, dass Du auf unseren Zug aufsteigst! Sei dabei und triff Helge auf der FMX. Neben seinen Autodesk Vorträgen, die sich um das Thema "Photorealistisches Rendering in ARNOLD mit Maya oder Cinema 4D" drehen (hol' Dir HIER mehr INFOS >>), ist Helge stolz, auch einen Vortrag für SideFX halten zu dürfen. Und darum geht's: HOUDINI Day auf der FMX 2017 Neben tollen Kollegen aus der Branche wie Andreas Giesen von RISE FX, Johannes Richter von Framestore, Laurie Pries von Double Negative, Fuat Yuksel von Trixter...

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>> First Steps in HOUDINI FX

>> First Steps in HOUDINI FX

Die Idee von pixeltrain's First Steps in ...  Lernen Sie in unserer Reihe "First Steps in ... " in nur 3 Tagen die grundlegenden Arbeitsweisen in MAYA, NUKE, HOUDINI FX oder UNITY von Helge Maus. In kleinen Gruppen bleibt Zeit für Fragen und das Gelernte gleich umzusetzen.     >> First Steps in HOUDINI FX  SideFX Houdini ist die Standardsoftware für die Erstellung von VFX in Hollywood Blockbustern. Einer der Hauptgründe neben den leistungsstarken Simulationstools ist der prozedurale Ansatz, mit dessen Hilfe man extrem flexible und steuerbare Setups generieren...

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