Für diesen Sommer haben wir Euch ein buntes Lernprogramm zusammengestellt. Es soll ein Sommer-Geschenk von uns an alle VFX- und 3D-Begeisterte sein, die die heißen Monate dazu nutzen möchten, gemeinsam bei uns im pixeltrain studio von Helge Maus zu lernen. Euch erwartet eine kleine, feine Gruppe. Wir rotten uns 2,5 bis 4 Tage (je nach Veranstaltung) zusammen.   Pauken ist angesagt! Und danach wird der Sommer im Vulkanland genossen:   Wir fahren mit Euch zu einem steirischen Abendessen bei Sonnenuntergang zur Riegersburg oder besuchen mit Euch die Kulturhauptstadt Graz. Abendessen in einem Gastgarten in der Altstadt, am Fuße desRead More

  Auch in diesem Jahr arbeiten wir von pixeltrain fleissig an einem Trainings-Event-Kalender für Euch, damit auch diejenigen unter Euch, die nicht in den Genuss eines Individual-Trainings bei Helge kommen, die Möglichkeit haben, sich unter dem Stern des Community-Gedankens gemeinsam mit und von Helge Eure Production-Lernthemen zu ergattern. Hier unsere beiden Production Days-Veranstaltungen samt Terminen und Themen. Dieses Jahr geht es neben der technischen Visualisierung mit CINEMA 4D auch um photorealistische Visualisierung mit Maya und Vray. Vielleicht ist ja genau DEIN Thema dabei? Dann melde Dich bei uns! Wir freuen uns, Dich kennenzulernen und mit Dir und anderen 3D- &VFX-BegeistertenRead More

  >> Unsere IDEE: Neben Individualtrainings und Online-Coachings wollen wir denjenigen unter Euch, die lieber in einer kleinen, feinen Gruppe lernen möchten, sechs Mal im Jahr die Möglichkeit geben, von und mit Helge hier im pixeltrain studio zu lernen. Unsere Idee ist es, mit Euch an Euren Lernfeldern mit Elan und Freude zu arbeiten, damit Ihr an Eurer Entwicklung in 3D & VFX dranbleiben könnt. Kurzum: Helge möchte mit Begeisterung an 3D & VFX und gezieltem Wissen das Wachstum Eures Know-Hows unterstützen.   >> Euer VORTEIL: Der Kostenfaktor schmilzt. Geballtes Wissen um weniger Geld. Gemeinschaftsfaktor: Gemeinsames Lernen und Austausch überRead More

Ein Crashkurs zu Houdini-Engine in Maya, CINEMA 4D & Co. gefällig? Aber gerne doch – hier sind 6 Tutorials mit fast 2 Stunden Laufzeit:   HDEINTRO – 01 Houdini Engine – Was ist das?   HDEINTRO – 02 Erstellung und Import des ersten Houdini Digital Assets   HDEINTRO – 03 Parameter im Asset erzeugen   HDEINTRO – 04 Datenaustausch mit dem Asset   HDEINTRO – 05 Dynamics Simulation im Asset   HDEINTRO – 06 UV, Particles & Volumes