Im aktuellen Compositing-Sonderheft der Digital Production (Sonderheft-Compositing) dreht sich alles um das Thema Compositing-Software und -Workflows. Hierbei wird ein umfassender Überblick über die Geschichte des Compositings, den Markt und die verfügbaren Tools, sowie Trends gegeben. Es wird Einsteigern und Umsteigern den Überblick über alle Möglichkeiten gegeben – egal, ob Sie als One-Man-Band Ihr Repertoire erweitern wollen, als Einsteiger den ersten Überblick suchen oder als alter Hase mal über den Tellerrand
Ich habe in der Digital Production 02/2012 einen ausführlichen Artikel über die neuen Funktionen in NUKEX 6.3 / NUKE 6.3 veröffentlicht. Dieser kann hier kostenfrei gelesen werden: DP 02/2012 NUKE 6.3 Artikel Wer mehr Informationen zur Arbeit mit NUKE / NUKEX im Bereich Compositing und VFX haben möchte, kann mich gerne als Trainer buchen (www.pixeltrain.de). Gerne übernehme ich auch Compositing-Aufgaben.
Dieses Jahr werde ich mit meiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Aussteller bei der FMX 2012 in Stuttgart sein. Zudem werde ich einige Vorträge zum Thema Maxon Cinema 4D, SynthEyes, Vue xStream, sowie VFX Workflow dort halten. Daher meine herzliche Einladung, diese Chance zu nutzen und zu uns an den Stand im Ausstellerbereich zu kommen. Meine Kollegen und ich stehen Ihnen Rede und Antwort. Weitere Informationen über die genauen Vorträge und
Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Zwei weitere Video-Tutorials Wie versprochen habe ich noch zwei weitere aufbauende Video-Tutorials zum Thema SynthEyes 2011 und Camera-Tracking aufgenommen und veröffentlicht. Es würde mich freuen, wenn Ihr diese nützlich findet und weiter empfehlen würdet. 02 SynthEyes 2011 – Refining, ImageProcessing und 2.5D-Shot In diesem zweiten Tutorial zeige ich das Verfeinern von automatischen Tracking-Punkten mit Hilfe der Blips, diskutiere gute und schlechte Tracker-Ziele und
Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Automatisches Tracking In diesem ersten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeitsoberfläche von SynthEyes 2011 und den grundsätzlichen Prozess von Matchmoving / Camera-Tracking. Anhand einer einfachen Szene wird das Automatische Tracking gezeigt und dieses verfeinert. Anschließend setzen wir ein Koordinatensystem und fügen Geometrien zum Kontrollieren des Solves ein. Das Ergebnis exportieren wir nach Cinema 4D R13 und kontrollieren es dort. Sie
Liebe Blogleser! Während viele Filmbesucher VFX oft nur mit Hollywood in Verbindung bringen, gibt es auch im deutschsprachigen Raum viele Experten und Artists, die sich hinter der Arbeit Ihrer internationalen Kollegen nicht verstecken brauchen. Vielmehr arbeiten viele von Ihnen selbst international. leider ist der Fokus jedoch immer noch das Ausland. Durch eine neue XING-Gruppe möchte ich gerne 3D-Artists und Experten im deutschsprachigen Raum zusammenbringen. Netzwerke und Kooperation machen immer bessere
Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Klassenraumtraining Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00 Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien Beschreibung In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt. Neben den
Autodesk Maya 2012 Grundlagen Intensivtraining am 07.02.-09.02.2012 in Duesseldorf Dieses Training wird mit unserem Partnerunternehmen 3dpowerstore GmbH in Düsseldorf zusammen veranstaltet. Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Klassenraumtraining Datum: 07.02. – 09.02.2012, 9:30 – 18:30 Ort: 3dpowerstore / Düsseldorf Beschreibung: Der Kurs richtet sich an 3D-Artists, Designer und Grafiker, die mit Hilfe von Maya 2012 professionelle Visualisierungen und erste Animationen erstellen wollen. Dieser Kurs
Hallo Blogleser, ein neues Jahr hat begonnen und passend dazu haben wir auf www.pixeltrain.de das Trainings-Portfolio weiterentwickelt und angepasst. Wie auch in den letzten Jahren geht die Tendenz von pixeltrain | 3d | vfx | animation immer mehr in den Bereich Training und Consulting im professionellen 3D- und VFX-Bereich. Gerne unterstützen wir auch Ihr Unternehmen in der Produktion mit Hilfe von “Training on the job”, sowie auch mit Übernahme von
3D Camera Tracking & 3D-Compositing mit Syntheyes – Cinema 4D / Maya 2012 – AfterEffects am 27.01.2012 in Wien Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Hand’s on Präsentation Datum: 27.01.2012, 9:30 – 17:00 Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien Beschreibung: In dieser Hand’s on Präsentation wird ein kompletter Produktions-Workflow aufgezeigt. Den Ausgangspunkt liefert ein Realshot