01 PBR-Roundtrip zwischen C4D & Substance Painter Diese Tutorialreihe von Helge Maus zeigt den PBR-Roundtrip zwischen MAXON Cinema 4D und Allegorithmic Substance Painter. Es wird besprochen, wie man in Cinema 4D Texturesets erzeugt um auf einem einzelnen Objekt mehrere Substances zu platzieren. Anschließend wird das Objekt in Substance Painter mit verschiedenen Substances texturiert und als PBR MetalRoughness exportiert. In den weiteren Filmen wird gezeigt, wie diese PBR-Texturen aus Substance Painter in Cinema 4D mit der Hilfe von Cycles 4D und ARNOLD 5 (C4DtoA) im Node-Tree verlinkt und gerendert werden können. Dieser Workflow erlaubt es, mit Hilfe der leistungsstarken prozeduralenRead More

Innerhalb von X-Particles 3.5 gibt es zwei leistungsfähige Fluid-Sover (SPH & FLIP), die es dem 3D-Artist ermöglichen, schnell und trotzdem gut steuerbar Flüssigkeitssimulationen zu erzeugen. Der Vorteil ist, dass man Cinema 4D dazu nicht verlassen muss. Helge Maus erklärt die grundsätzlichen Workflows und Werkzeuge in X-Particles 3.5 . Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Verpassen Sie keine kostenfreien Tutorials von Helge Maus! Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter   01 – Introduction SPH-Fluids in X-Particles 3.5   02 – Einstellungen für xpFluidSPH & Projekt   03 – Viscous SPH-Fluids mit Constraints   04 – Foam & Spray Particles durch Spawning   05 – X-Particles 3.5Read More

  Helge’s neues zweiteiliges Tutorial für Euch! Und darum geht’s: Ihr lernt ein einfaches Rollen-Rig mit Hilfe von XPresso und der Formel-Node aufzubauen. Als dann, lasst es rollen 😉 Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings findet Ihr auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.   Und vergesst nicht, Euch einen Platz in einem unserer Community-Events zu sichern. Frei nach dem Motto: “Lernen mit bester Qualität zu ‘nem coolen Preis!” Hier der Event-Link: http://www.pixeltrain.de/de/de-3d-vfx-event   Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Newsletter, damit Ihr keines von Helge’s Tutorials verpasst: pixeltrain.de/de/newsletter  Read More