*** 21. – 25. Oktober 2019, Turin Helge’s MASTERCLASSES auf der VIEW Conference 2019: >> Sonntag, 20. Oktober 2019, 15.00 – 18.30, Sala Mezzanino:   Blender 2.8 – The Free Production Studio for Indies In dieser Masterclass gibt Euch Industry Master-Trainer Helge Maus einen schnellen Überblick über Blender 2.8, die OpenSource Production Suite für 3D, VFX & Animation. Blender 2.8 ist kostenlos zu verwenden, aber für ernsthafte Produktionen unglaublich leistungsfähig und vollwertig. Das Feature-Set ist sehr umfangreich und hilft Künstlern, ihre Visionen zum Leben zu erwecken, ohne mit Abonnements, Gebühren und Einschränkungen zu kämpfen. Folgende Funktionen und Bereich werden wir uns in dieserRead More

>> MOUVO – Education in Motion 22. – 23. Februar 2019, Prag   “Mouvo – Festival presenting Motion Design in all of its forms. Ubiquitous and creative dynamic field, combining graphic design, animation, video, special effects and new technologies. Mouvo festival is a meeting place for all the thinkers, talents and producers around the world, who would like to cooperate and meet others from the community, those who are eager to learn, inspire and to be inspired.” www.mouvo.cz   Helge wurde als Vortragender auf das Mouvo Festival in Prag eingeladen. Damit wird dieses Motion Design Festival das 3D & VFX Eventjahr 2019 für pixeltrain einläuten. Nach der MouvoRead More

  In Helges neuesten, kostenfreien Video-Tutorials geht es um das kostenfreie PluginProEXR 2.0 (https://www.fnordware.com/ProEXR/) für Adobe After Effects CC. Dieses Plugin erlaubt es, Adobe After Effects Arists endlich komfortabel mit multi-channel EXRs zu arbeiten und auch noch Cryptomattes direkt in AEX nutzen zu können. Damit rückt After Effects ein Stück näher an die VFX-Pipelines der großen Studios heran.     Im ersten Tutorial stellt Euch Helge das kostenfreie Plugin ProEXR 2.0 (https://www.fnordware.com/ProEXR/) vor, mit dem Ihr ganz einfach Kanäle aus den EXRs extrahieren könnt. Außerdem könnt ihr automatisch ein gesamtes Composite von allen Ebenen einer EXR-Datei ausgeben lassen. Zudem auchRead More

  // In Kooperation mit MAXON Cinema 4D produzierte Helge mit pixeltrain die folgenden New Features-Tutorials zum Release 20 // Themen der Tutorials: Multi Instances, Motion Tracker, Volume Modeling, ProRender, Fields und das Node based Material System   Wir von pixeltrain hatten Spaß beim Entdecken der neuen Features. “Ein richtig starkes Release”, wie Helge überzeugt ist! Und so freut es uns umso mehr, dass wir Euch die fertigen Video-Tutorials präsentieren können. Wir hoffen, Ihr findet nützliche Infos in den Filmen. Lasst Euch inspirieren von den grandiosen Arbeiten der tollen, von Maxon gefeatureten Artists und habt einfach Spaß damit! Viel ErfolgRead More

  pixeltrain goes Italy und Helge freut sich ins Land des Cappuccinos, der Pizza und Spaghetti und nicht zu vergessen des Tiramisus in bewährter 3D- & VFX-Manier einzutauchen. Wie Ihr Euch vorstellen könnt, ist Helge per Sprach-App in jeder freien Minute fleißig am Italienisch lernen und im pixeltrain studio erklingt nur noch italienische Musik von Francesco Gabbani, Ermal Meta, Laura Pausini, Elisa und Co 😉 Wir haben eine Spotify Liste “pixeltrain goes italy” angelegt. Vielleicht wollt Ihr mit uns hören und in der Vorfreude auf Italien schwelgen 🙂 >> https://open.spotify.com   Helge wurde aufmerksam auf die View Conference und die View ConferenceRead More

  Das Team von dve advanced systems lädt Euch herzlich zum Cinema 4D R20 Release Day am Montag, den 3.9.2018 in München ein!   Programm: 17.30 Einlass 18.00 Jonas Pilz von Maxon stellt die Features der aktuellen Version Cinema 4D R20 vor. – Pause – 19.30 Helge Maus von pixeltrain hält einen Vortrag mit dem Thema „Praxisnahe Workflows for MotionGraphics & Guerilla VFX” 20.30 Gemütlicher Ausklang im Garten Natürlich gibt es dazu Getränke und einen kleinen Imbiss.   Weil ein persönlicher Austausch mit Jonas Pilz und Helge Maus möglich sein soll, ist die Zahl der Plätze limitiert. Deshalb bitten wir Euch, Euch kurz perRead More

  pixeltrain’s First Steps in HOUDINI FX 2018   Willst Du ein Profi in Houdini FX werden? Dann bist Du hier genau richtig! Helge Maus und sein Team von pixeltrain bieten Dir in diesem Jahr einen gesamten Houdini Lehrgang an. 3 Module zu je 2,5 Tagen – d. h. drei Wochenenden Deiner Freizeit – 670 Euro (exkl. Ust) pro Modul – schnelle, fundierte Wissenübertragung an Dich zu einem freundlichen Preis 🙂   Dein Weg in die 3D & VFX-Welt von HOUDINI! Willkommen 🙂   ! Tipp: Überzeug’ Dich von Helges Begeisterung für Houdini FX, seinem Wissen und seinem Talent, dieses Wissen didaktischRead More

Wie versprochen schalten wir für Euch nun die gesamte Tutorial-Reihe von Helge zu Cycles 4D frei. Lernt von Helge, wie Ihr Eure ersten Projekte in Cinema 4D mit Hilfe des Cycles 4D Renderers von Insydium Ltd umsetzt! Schreibt uns gerne (info(at)pixeltrain.de), was Ihr von Cycles 4D hält. Überzeugt er Euch in seiner Leistung? Helge ist sehr von diesem Renderer angetan. Doch schaut selbst, wie er arbeitet und was er so drauf hat:   01 Szenenbeleuchtung, Node-Editor & Materialtypen in Cycles 4D / Cinema 4D   02 Shader erstellen, Texturen, Projetion & Normal-Maps in Cycles 4D / Cinema 4D   03Read More

*** ACHTUNG ! AUFGEPASST ***   !! Du brauchst schnelle Hilfe bei einem Projekt? !! Du willst die Sommerzeit nutzen, eine neue Software zu lernen oder Dir einfach tieferes Know-How raufzuschaffen? !! Du willst schneller und effizienter sein, beim Umsetzen der Kundenwünsche?   Helge Maus und pixeltrain wollen Dir helfen zu lernen!    Ganz im Sinne von der Philosophie unseres Online-Coachings „Bleib’ wo Du bist!“ kann das Lernen projektbegleitend, intensiv und unabhängig von Deinem und unserem Standort passieren. Damit wir Dir in 3D-, VFX- & Animations-Fragen helfen und dabei noch unnötigen Reiseaufwand für Umwelt und Geldbörserl sparen können, bieten wir Dir 15 % – RABATT auf jede Stunde Online-Coaching im Aktionszeitraum vom 1. Juli bis zum 10. SeptemberRead More

Dieses Mal hat Helge eine Tutorial Reihe zu Cycles 4D mit Cinema 4D aufgenommen. Nach und nach werden wir hier die einzelnen Filme der Tutorial Reihe veröffentlichen.Hier nun der Start der Reihe: 3D- & VFX-Trainer Helge Maus (pixeltrain.de) zeigt, wie man seine ersten Projekte in CINEMA 4D mit Hilfe des Cycles 4D Renderer von INSYDIUM LTD umsetzt. Dabei wird anhand von einfachen Beispielen Step by Step die wichtigsten Bereiche in der Arbeit mit diesem leistungsstarken unbiased GPU / CPU Renderer gezeigt und besprochen. Cycles selbst wird von der Blender Foundation (blender.org) entwickelt. Anlegen einer eigenen Cycles 4D UI Unterschied zwischenRead More