In diesem Tutorial zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus wie man beim Import von OBJs nach Houdini FX, Materialien- und Shader-Vergaben aus dem Erstellungsprogramm (z.B. Cinema 4D, Maya,…) wieder nutzen kann.

(English version: vimeo.com/264989295 )

Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.

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Heute gibt’s die Info zu einem neuen kostenfreien Tutorial, das Helge für Euch aufgenommen hat.

UND: Was Besonders daran ist >> Es gibt dieses Tutorial in deutscher und englischer Sprache für Euch 🙂

 

Worum geht’s in den Filmen? Was will Helge Euch zeigen?

>> Ihr erfährt, wie man den prozeduralen Ansatz von Houdini effektiv für die Arbeit im Bereich Motion Graphics, Creation und Commercials einsetzen kann. Durch den prozeduralen Ansatz von Houdini werden Lösungen als wiederverwendbare Tools (Digital Assets) möglich, die einfach parametrisiert, erweitert und wiederverwendet werden können.

( English version: vimeo.com/237775462 )

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Hier die Liste der Filme, damit Ihr gleich reinschauen könnt!

Falls Ihr  Fragen habt, meldet Euch gerne bei Helge direkt unter info(at)pixeltrain.de oder ++43 699 10669979.

Braucht Ihr projektbezogen Hilfe oder seid Ihr auf der Suche nach einem persönlich auf Euch zugeschneiderten Training in NUKE, Cinema 4D, Maya Houdini oder Unity, dann meldet Euch gerne bei uns. Bei einem Online-Coaching bucht Ihr Helge stundenweise und über einen virtuellen Konferenzraum. Damit ist das Lernen für Euch von Zeit und Ort beinahe unabhängig 😉

 

Houdini MoGraph – Rasterizer
01_01 Aufbau eines procedural Rasterizers (dt)

 

Houdini MoGraph – Rasterizer
01_02 Materials, AOVs & Rendering

 

Helge hat dieses Tutorialreihe auch in ENGLISH aufgenommen 🙂

 

Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_01 Building a procedural rasterizer (engl)

This tutorial is part of the series „Houdini FX for Motion Graphics“. In this lessons, 3D- & VFX-Trainer Helge Maus (pixeltrain.de) demonstrates, how the procedural approach of Houdini FX can help the artist to be more effective in the fields of Motion Graphics, Creation and Commercials. Step by step he builds a tool for rasterizing surfaces, adds UVs and groups, talks about texturing with the Principled Shader and prepares the scene for Rendering with Mantra. Also, topics like AOVs and custom passes for object ids are bespoken.

You will find more information about in-house training, online coachings and vfx-academies at pixeltrain.de . Helge Maus is a 3D & VFX-Trainer ( linkedin.com/in/pixeltrain/ )

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Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_02 Adding UVs & Groups to the rasterizer (engl)

 

Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_03 Assigning Shaders & Textures to the rasterizer (engl)

 

Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_04 Mantra-Rendering & AOVs (engl)

 

 

 

Und hier das dritte Tutorial der Reihe “Learn Houdini’s DOPs Anatomy”, das wir Euch bereits HIER >> vorgestellt haben.

Vielleicht habt Ihr die ersten beiden Filmchen schon gesehen? Wenn nicht, dann schaut doch HIER >> mal rein.

Ansonsten senden wir Euch viele Grüße und viel Freude beim Houdini-Lernen mit Helge!

 

 

Wir freuen uns über Euer Feedback:

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Diese 8-teilige Tutorialreihe gibt eine Einführung in die Arbeit mit Partikeln innerhalb von Houdini FX 16.

Der 3D & VFX-Trainer Helge Maus führt fundiert Steps by Step in die Welt von DOP-Networks, Particles, POP Forces, Caches, Simulationen und tollen Effekten für VFX und MotionGraphics mit den Houdini-Tools ein.

 

HDINP – 01 Projects & Particle DOP Networks

 

HDINP – 02 Emitter-Geometry & Collisions

 

HDINP – 03 Physical Attributes & POP Force out

 

HDINP – 04 POP-Forces & VEXpressions

 

HDINP – 05 POP Attract, POP Collision Detect & POP Curve Force

HDINP – 06 POP Advect & PyroFX Treiber

 

 

Wenn Ihr mehr lernen wollt, empfehlen wir Euch neben unseren Individual– und Firmentrainings, auch die Möglichkeit von Online-Coachings (z. B. begleitend bei Projekten oder als Weiterbildung neben dem Job).

Außerdem kostensparender mit Gemeinschaftsfeeling:

Lernt in 2,5 Tagen die Grundlagen von Houdini bei unserer Trainingsreihe First Steps in Houdini FX 

>> http://www.pixeltrain.at/de/de-grundkurs-training-3d-vfx-c4d 

TIPP: Schaut auf Helge’s vimeo-Channel, wenn Ihr noch mehr kostenfreie Tutorials zu Houdini FX sehen wollt:

https://vimeo.com/channels/houdinilernen