Tutorial: Houdini FX Quicktipp – OBJ Materialien-Vergabe übernehmen

 

In diesem Tutorial zeigt 3D- & VFX-Trainer Helge Maus wie man beim Import von OBJs nach Houdini FX, Materialien- und Shader-Vergaben aus dem Erstellungsprogramm (z.B. Cinema 4D, Maya,…) wieder nutzen kann.

(English version: vimeo.com/264989295 )

Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.

Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D
Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter

 

 

 

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.