Diese 8-teilige Tutorialreihe gibt eine Einführung in die Arbeit mit Partikeln innerhalb von Houdini FX 16. Der 3D & VFX-Trainer Helge Maus führt fundiert Steps by Step in die Welt von DOP-Networks, Particles, POP Forces, Caches, Simulationen und tollen Effekten für VFX und MotionGraphics mit den Houdini-Tools ein.   HDINP – 01 Projects & Particle DOP Networks   HDINP – 02 Emitter-Geometry & Collisions   HDINP – 03 Physical Attributes & POP Force out   HDINP – 04 POP-Forces & VEXpressions   HDINP – 05 POP Attract, POP Collision Detect & POP Curve Force HDINP – 06 POP AdvectRead More