Da Amazon unsere Nuke 7 Trainings-DVD leider nicht in die Schweiz liefert, haben wir wieder unser Partner-Unternehmen gamper media GmbH gebeten, für uns den direkten Versand in der Schweiz zu übernehmen. Im deren Shop ist nun neben unserer CINEMA 4D DVD  jetzt auch die NUKE 7 DVD verfügbar.

Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden
Nuke7-Cover

Autor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-0-2
Preis: 34,90 Euro
Plattform: Win, Mac, Linux
Medium: 2x DVD-ROM

Direkter Amazon-Link: http://www.amazon.de/dp/3950345906

Für Schweizer Kunden: Gamper-Media Shop – NUKE 7

 

Viel Spaß damit!

VimeoZur besseren Übersicht über meine Video-Tutorials habe ich einige Channels angelegt. Diese können einfach aboniert werden.

 

Allgemein pixeltrain:

http://vimeo.com/pixeltrain

Spezifische Channels:

Freie 3D- & VFX-Tutorials:
http://vimeo.com/channels/vfxlernen

Freie NUKE-Tutorials:
http://vimeo.com/channels/nuke

Freie CINEMA 4D Tutorials:
http://vimeo.com/channels/cinema4dlernen

 

Viel Spaß damit,

Helge

Wer schon mal in meine neue NUKE 7 DVD hineinschauen möchte, findet hier direkt 3 freie Video-Tutorials.
In Originalgrösse könnt Ihr diese direkt auf unserem Vimeo-Channel anschauen.

Wer mehr Informationen über die gesamte DVD (über 17 Stunden Inhalt) sucht, wird hier fündig:

Trainings-DVD: pixeltrain NUKE 7 – Fast Forward >>

 

Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden
Nuke7-CoverAutor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-0-2
Preis: 34,90 Euro
Plattform: Win, Mac, Linux
Medium: 2x DVD-ROM

Direkter Amazon-Link: http://www.amazon.de/dp/3950345906

 

Viel Spaß damit!

02 05 Verzerren per GridWarp / NUKE 7

05 03 Eigene Channels generieren / NUKE 7


10 07 ReLighting von 2D-Plates / Nuke 7

The Foundry NUKE 6.xDas neue Jahr 2013 hat bei uns wieder voll angefangen und ich arbeite neben meinen normalen Trainings an einer neuen Trainings-DVD zu “Compositing mit NUKE 7”. Sollte bald im Kasten sein.

Zum biete ich auch entsprechende Firmen- und Individualtrainings an, so dass Umsteiger von anderen Compositing-Lösungen wie Adobe AfterEffects, Autodesk Combustion und Apple Shake einen schnellen und fundierten Einstieg finden. Mehr Informationen auf Anfrage und hier: NUKE 7 für VFX Training .

Cinema 4D R14 - Fast Forward >>Für unsere “Cinema 4D R14 FastForward >>” sind wir in die zweite Runde gewechselt. Wir müssen tatsächlich nachpressen lassen. Ein herzliches Dankeschön an alle Kunden und an die vielen netten Zuschriften. Es freut mich wahnsinnig, dass diese DVD in so kurzer Zeit so viele Fans bekommen hat und dass diese eine gute Ergänzung für vorhandes Trainingsmaterial darstellt.

Natürlich stehe ich in diesem Jahr auch wieder mit Firmen- und Individualtrainings rund um Maxon Cinema 4D R14 bereit. Mehr Informationen dazu auf meiner Firmenwebsite: www.pixeltrain.de .

 

RealFlow 2012Zudem ist mein neues Schulungskonzept zum Thema “Simulationen mit RealFlow 2012” fertig und online gestellt. Gerade im Bereich professionelle Flüssigkeitssimulation kommt man kaum um diese leistungsstarke Softwarelösung herum. Wenn also einmal entsprechender Trainingsbedarf besteht, bitte melden. Hier ist der direkte Link für Firmen- und Individualtrainings: http://www.pixeltrain.de/de/realflow-2012

So wünsche ich Euch allen viel Erfolg und Spass im Jahr 2013.

Helge Maus und sein pixeltrain-Team

Pünktlich zum Erscheinen der neuen Version Maxon Cinema 4D R14 ist meine neue Trainings-DVD fertig geworden. Sie trägt den vielversprechenden Namen “Cinema 4D R14 – Fast Forward >>” und bildet ein komplettes 16-stündiges Grundlagentraning für Ein- und Umsteiger in Cinema 4D R14 ab.

Diese DVD legt den Grundstein zu weiteren Eigenpublikationen, d.h. wir verlegen nun selbst. Sie können die DVD ganz normal auf Amazon oder beim Buchhändler Ihrer Wahl bestellen. Das offizielle Erscheinungsdatum war der 20. September 2012.

Cinema 4D R14 - Fast Forward >>

Cinema 4D R14 – Fast Forward >>

Das komplette Grundlagen-Training in 16 Stunden

Autor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-1-9
Preis: 34,90 Euro

Lieferbar bei Amazon: http://www.amazon.de/dp/3950345914

Lieferbar in der Schweiz: http://www.gamper-media.ch

 

In diesem Video-Training erlernen Sie in gebündelten 16 Stunden alles, was Sie für den fundierten und praxisorientierten Einstieg in die Welt von Cinema 4D wissen müssen. Hierbei deckt Ihr Trainer Helge Maus thematisch einen großen Rundflug durch die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D R14 ab und zeigt Ihnen, wie die Arbeit in einem professionellen 3D-Paket funktioniert.

 

Trainings-DVD: Cinema 4D R14 – Fast Forward >> from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Zu Beginn dieses Video-Trainings stellt Ihnen Ihr Trainer Helge Maus die Arbeitsoberfläche von Cinema 4D R14 vor, um danach auch gleich in das Modeling von Objekten einzutauchen. Sie lernen Polygon-Modeling Techniken kennen und die damit verbundenen Werkzeuge. Wenn Sie sich schon immer gefragt haben, was hinter Box-Modeling steckt und welche Unterschiede hier im Gegensatz zu Point-by-Point zum Tragen kommen, bekommen Sie in diesem Training Ihre Antworten! Weitere Themen: Das Erzeugen von organischen Modellen wird mit Hilfe von Subdivision-Surfaces bzw. HyperNURBS-Modeling besprochen. Durch Deformatoren stehen Ihnen für spätere Animationen eine Reihe von Spezialobjekten zur Verfügung, wobei natürlich auch Explosionen, Splittern, Schmelzen und die Arbeit mit Wind nicht fehlen dürfen. Neben den Themen-Highlights Sculpting, Baking und BodyPaint 3D, darf auch die Arbeit mit Materialien, Texturen und Shadern nicht fehlen. Mit dem richtigen Lichtsetup setzen Sie Ihr gemodelten Meisterwerke gekonnt in Szene. Danach vermittelt Ihnen Helge Maus das theoretische Fundament und die Funktionsweisen des Advanced Renderers und des Physikalische Renderers. An dieser Stelle dürfen natürlich auch nicht die physikalische Kamera und Global Illumination fehlen, denn nur so erreichen Sie photorealistische Ergebnisse. Den Abschluss dieser umfangreichen Reise durch die 3D-Produktion mit Cinema 4D R14 bildet die Erstellung erster Keyframe-Animationen und der Animation von Kameras und Objekten mit Hilfe von Pfaden. Somit steht dem eigenen Animationsfilm nichts mehr im Wege.

 

Inhaltsverzeichnis Cinema 4D R 14 Fast Forward >>

 

Ich freue mich auf Ihr Feedback!

Viele Grüße

Helge Maus

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Zwei weitere Video-Tutorials

Wie versprochen habe ich noch zwei weitere aufbauende Video-Tutorials zum Thema SynthEyes 2011 und Camera-Tracking aufgenommen und veröffentlicht. Es würde mich freuen, wenn Ihr diese nützlich findet und weiter empfehlen würdet.

02 SynthEyes 2011 – Refining, ImageProcessing und 2.5D-Shot
In diesem zweiten Tutorial zeige ich das Verfeinern von automatischen Tracking-Punkten mit Hilfe der Blips, diskutiere gute und schlechte Tracker-Ziele und führe in die Problematik von Nodal-Shots ein.

Zudem machen wir einen Ausflug in die Bild-Bearbeitung in SynthEyes (Image Preprocessing).

03 SynthEyes 2011 – Stabilisieren & LensDistortion
In diesem dritten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeit mit Stabilisierung innerhalb von SynthEyes 2011 und dem Umgang mit Linsenverzerrungen.

Sie finden das Tutorial wie üblich auf meiner Firmen-Website www.pixeltrain.de unter Freie Video-Tutorials:

SynthEyes 2011 Video-Tutorials von pixeltrain / Helge Maus

 

Firmen- und Individualtrainings

Unser aktuelles Trainingsangebot zu SynthEyes 2011, Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya und vielen weiteren 3D und VFX Tools finden Sie unter www.pixeltrain.de . Direkter Link zum Firmentraining & Individualtraining SynthEyes 2011 . Fragen Sie uns an!

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Automatisches Tracking

In diesem ersten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeitsoberfläche von SynthEyes 2011 und den grundsätzlichen Prozess von Matchmoving / Camera-Tracking. Anhand einer einfachen Szene wird das Automatische Tracking gezeigt und dieses verfeinert. Anschließend setzen wir ein Koordinatensystem und fügen Geometrien zum Kontrollieren des Solves ein. Das Ergebnis exportieren wir nach Cinema 4D R13 und kontrollieren es dort.

Sie finden das Tutorial wie üblich auf meiner Firmen-Website www.pixeltrain.de unter Freie Video-Tutorials:

SynthEyes 2011 Video-Tutorials von pixeltrain / Helge Maus

 

Firmen- und Individualtrainings

Unser aktuelles Trainingsangebot zu SynthEyes 2011, Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya und vielen weiteren 3D und VFX Tools finden Sie unter  www.pixeltrain.de . Direkter Link zum Firmentraining & Individualtraining SynthEyes 2011 . Fragen Sie uns an!

Trainings-DVD Maxon CInema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrainDamit Ihr einen ersten Vorgeschmack auf meine neue Cinema 4D R13 Trainings-DVD bekommt, hat Galileo Press bereits einige Filme bereitgestellt. Viel Spaß damit!

Die kompletten Informationen über die DVD und deren Inhalte findet Ihr hier: Cinema 4D R13 – Das umfassende Training von Helge Maus

 

1.3 Die Oberflaeche im 3D-Raum

 

2.3 Ein Grundobjekt erstellen

 

5.9 Boden, Himmel und Umgebung

 

9.4 Schatten erzeugen

 

11.6 GI-Rendering eines Innenraums

Trainings-DVD Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrainPünktlich zum Erscheinen von Maxon Cinema 4D R13 ist auch meine neue Trainings-DVD “Cinema 4D R13 – Das umfassende Training” fertig geworden. Dieses Mal habe ich ganze 20 Stunden(!) fundiertes 3D- und Cinema 4D-Wissen auf 2 DVDs gepackt und gebe Ihnen damit einen umfassenden Überblick über die Arbeit mit diesem tollen Release. Ich habe mich wie immer bemüht, nicht einfach nur Features zu zeigen oder einen Modelling-Workshop zu machen, sondern ich vermittle Ihnen das benötigte Hintergrundwissen anschaulich, so dass Sie bald selbst autodidaktisch weiter Ihr Wissen aufbauen können. Erhältlich ist die DVD ab ca. 20. September 2011.

 Cinema 4D 13 – Das umfassende Training

20 Stunden Praxisschulung – 3D-Modelling, Animation, Licht, Rendering und BodyPaint 3D

von Helge Maus / pixeltrain

  • Live lernen mit dem 3D-Experten Helge Maus
  • Alle Projektdateien und Grafiken auf DVD
  • Mit Testversion »Cinema 4D R13 Studio«

2 DVDs • 20:00 Std. Gesamtspielzeit • ISBN 978-3-8362-1801-6

Aus dem Inhalt

  • Anschaulicher Einstieg in die 3D-Welt
  • Die Oberfläche im Überblick
  • Grundlagen des 3D-Modellings
  • Modelling mit Splines und Generatoren
  • Neue, verbesserte Deformer
  • Materialien, Shader und Texturen
  • UV-Mapping und BodyPaint 3D
  • Fotorealistische Licht-Setups erstellen
  • Physikalischer Renderer und Kamera einsetzen
  • Stereoskopie

Holen Sie sich die komplette Cinema-Schulung nach Hause! Mit diesem Video-Training erleben Sie die Vielfalt von Maxons 3D-Software live am Bildschirm und werden selber zum 3D-Designer. Helge Maus zeigt Ihnen anschaulich und an vielen Praxisbeispielen, wie Sie Cinema bedienen und eigene 3D-Szenen entwerfen. Erfahren Sie, wie Sie Ihre Modelle zum Leben erwecken, texturieren und perfekt rendern. Erleben Sie fortgeschrittene Techniken direkt am Bildschirm und lernen Sie die neuen Features kennen, inkl. dem Physikalischen Renderer. Inkl. Cinema-4D-Testversion und komplettem Übungsmaterial auf DVD.

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de .

In diesem Tutorial schaue ich mir das in R13 neu dazugekommene CMotion-Objekt näher an. Sie lernen die grundsätzlichen Funktionsweisen kennen und wie Sie unterschiedliche Aktionen zuweisen und mischen.

Sie sehen, wie Sie Walkcycles erzeugen, Charactere an Pfaden und über Oberflächen entlang animieren und wie Sie sogar einzelne Schritte einstellen können.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: pixeltrain.de

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 07 CMotion Deep Dive from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.