Nuke Online-Tutorial

Mein Video-Training “Nuke 7 / NukeX 7 – Fast Forward >>” ist nun auch als Online-Tutorial bzw. Video-on-Demand bei vimeo erhältlich.

Wer also schon länger mit dem Gedanken spielt, sich in die Welt des Film-Compositings einzuarbeiten oder wer sein Know-How auf diesem Gebiet noch ergänzen und auffrischen möchte, dem empfehle ich mein Online-Tutorial dazu.

 

In über 17 Stunden lernt Ihr alles, was Ihr für den fundierten und praxisorientierten Einstieg in NUKE 7 / NUKEX 7 wissen müsst.

Ich habe Euch einen kurzen Trailer zusammengestellt, damit Ihr Euch auf diese Weise noch ein Bild über die Inhalte dieses Online-Tutorial machen könnt.

Ich hoffe, Ihr habt Spaß beim Lernen von Nuke!

Und schreibt mir jederzeit, wie Euch dieses Training gefallen hat und mit welchen anderen Themen ich Euren Weg in der faszinierenden Welt von 3D, VFX und Animation begleiten kann.

Euer Helge Maus

Zu Beginn begeben wir uns auf einen ausführlichen Rundflug durch die wichtigsten Funktionen und Anwendungsgebiete von NUKE 7 / NUKEX 7. Dabei zeige ich Euch, wie die Arbeit in diesem für den HighEnd-Featurefilm konzeptionierten Compositing-Lösung funktioniert. Dabei können Einsteiger aus dem 3D- & Motion-Bereich genauso profitieren wie Umsteiger von anderen Produkten wie After Effects, Shake oder Fusion.

Neben dem Umgang mit der Software selbst möchte ich Euch grundlegende Konzepte des 2D- & 3D-Compositings vermitteln. Diese sind eine Grundvoraussetzung für die spätere Produktionsarbeit. Zudem helfen diese, komplexe Workflows zu verstehen und zu adaptieren.

Weitere Lernschwerpunkte stellen das Node-System für den Aufbau von Node-Trees dar, Projektsettings, Proxies und Nodes für Transformationen- und Verzerrungen, sowie Merging von Datenströmen. Dabei entstehen dann schon Eure ersten Composits entstehen.

In einem ausführlichen Kapitel behandle ich die Arbeit mit Keyframes, Animationen, Zeitverfremdung und insbesondere mit Expressions.

Das leistungsstarke Layer und Channelsystem wird ausführlich und verständlich behandelt. Weitere Themen sind Farbmanagement und -korrektur, Rotos, 2D-Tracking, Keying und CG-Compositing mit Post-Effekten wie DoF und MotionBlur.

Einen wichtigen Schwerpunkt legen zwei ausführliche Kapitel zum NUKE 3D-Raum, die Zusammenarbeit mit 3D-Applikationen über FBX und ALEMBIC, sowie VFX-Compositing. Dabei erkläre ich viele im Featurefilmbereich verwendete Techniken wie Projections, 3D-Camera-Tracking, PointClouds und ReLighting. Die speziell in NUKEX integrierten Nodes werden hierbei gesondert erklärt.

Den Abschluss der Reise bildet ein eigenes Kapitel zum Erweitern und Anpassen von NUKE 7 mit eigenen Gizmos.

Aus dem Inhalt

Willkommen in NUKE 7
Transformationen & Merging
Keyframes, Timing & Expressions
Color-Management & Correction
Layer und Channels
Roto, Painting & 2D-Tracking
Keying-Workflow
CG-Compositing & Postproduction
NUKE 3D-Compositing
VFX-Workflow-Tools
NUKE erweitern

Gestern ist unser erster offizieller pixeltrain-Newsletter ausgesendet worden. Das Thema ist natürlich die bevorstehende FMX 2014 in Stuttgart. Wir freuen uns natürlich auch auf weitere Abonenten: Subscribe pixeltrain Newsletter

Besuchen Sie uns auf der FMX 2014!

Auch dieses Jahr freuen wir uns, mit einem eigenen Stand auf der FMX 2014 in Stuttgart vertreten zu sein. Die FMX ist Europas führende Messe im Bereich “Animation, Effects, Games and Transmedia” und hat sich in den letzten Jahren zu einer der wichtigsten internationalen Messen auf diesem Gebiet entwickelt. Kein Wunder, denn alleine die Vorträge sind auch für mich, Helge Maus, immer wieder faszinierend.

Egal ob Hobbit, Harry Potter oder der philantropische Iron Man. Auf der FMX kann man erleben, wie den digitalen Leinwand-Helden Leben in ihre Rigs eingehaucht wird. Aber auch Environments kommen nie zu kurz und so kann man sich von fantastischen, futuristischen oder auch sagenhaft realistischen Welten inspirieren lassen.

In den letzten Jahren durfte ich viele bekannte Artists treffen und mich mit diesen entspannt über deren Arbeit unterhalten, wie beispielsweise mit Ben Snow (ILM) oder Aaron Gilman (Weta Digital) – to name just a few 😉

So kann sich jeder sicher vorstellen, wie sehr ich mich auch dieses Jahr wieder auf die FMX freue. Und was das Wichtigste ist: Ich freue mich auf Euch! Kommt vorbei und lasst uns gemeinsam über 3D, Animation und Compositing sprechen. Gerne stehe ich für Eure Fragen zur Verfügung.

Zuerst war die Software und dann die Avengers.
Oder war’s doch umgekehrt ;-)?

 

pixeltrain_fmx

Tech-Talk mit Helge Maus

Sie finden Helge Maus am pixeltrain-Stand 2.8 im Marketplace. Dieser befindet sich gleich gegenüber vom Marketplace Café. Perfekt also für einen Kaffeetratsch, der sich rund um 3D und Animation dreht. pixeltrain selbst präsentiert sich auf der FMX mit seinem Highend-Portofolio an Firmen- und Individual-Trainings im Bereich 3D | vfx | animation.

Gemeinsam mit pixeltrain’s diesjährigen Partnern dve advanced systems und Maxon stellt Helge Maus Entwicklungen und Funktionen von Cinema 4D, Maya, Nuke und Arnold vor. Zudem präsentiert er  Produktionsplugins wie X-Particles, Turbulence FD und viele mehr.

Natürlich steht Helge Maus Ihnen auch gerne Rede und Antwort zu seinen Video-Trainings und hilft Ihnen mit Tipps, Tricks und Lösungsansätzen zu Produktionsfragen aus – on-the-fly sozusagen. Sollten Sie also noch kein Ticket für die FMX haben, dann bitte schnell noch eines besorgen! Denn wir freuen uns, Sie kennenzulernen!

 

Unser FMX-Partner

Dieses Jahr freuen wir uns, dve advanced systems bei uns am Stand begrüßen zu dürfen. Das von Jürgen Firsching gegründete Unternehmen mit Hauptsitz in München-Dornach sticht durch langjährige Erfahrung in allen Fragen rund um Workflowlösungen für die Film- und Fernsehproduktion hervor. Durch die Spezialisierung auf Postproduktion kann Ihnen dve advanced systems mit zielsicherem Fachwissen individuell auf Sie abgestimmte Angebote erstellen. Ob Storage-Lösungen oder Editing-, Compositing oder 3D-Software – bei dve advanced systems sind Sie in sicheren und kompetenten Händen. Als Partner der Marktführer Autodesk, The Foundry, Solid Angle, Adobe, Filmlight uvm. sind dve advanced systems in der Lage, einen für Sie maßgeschneiderten Workflow zu entwickeln.

Profitieren Sie von dieser Kooperation zwischen pixeltrain und dve advanced systems. So leicht bekommen Sie nicht wieder zwei Experten an einen Stand, die Ihnen Fragen sowohl zu Softwarelösungen als auch zum Produktions-Workflows mit diesen Tools beantworten können.

 

maxon

Helge Maus live – Vorträge

Als einer der Maxon Certified Lead Instructor darf für pixeltrain | Helge Maus natürlich die Kooperation mit Maxon auf der FMX nicht fehlen. pixeltrain steht einerseits im Ausstellerbereich für eine individuelle Produktpräsentation von MAXON CINEMA 4D und Integrationsmöglichkeiten mit anderen 3D- & VFX-Tools zur Verfügung. Außerdem wird Helge Maus einen Workshop zum Thema “VFX Production Workflow with MAXON CINEMA 4D” halten (Freitag, 11-13 Uhr, Raum Karlsruhe).

Und das sind die weiteren FMX-Vorträge aus dem MAXON Programm:

Dienstag / Raum Karlsruhe
Matthias Zabiegly, 12-13 Uhr, “From start to finish – making everybody happy”

Dienstag / Raum Karlsruhe
Oliver Meiseberg, Matthias Zabiegly, Florian Bruchhäuser, 14-15 Uhr, Podiumsdiskussion CINEMA 4D / Softimage

Mittwoch / Raum Mannheim
Laubwerk, 11-12 Uhr, Digital Landscaping for CG and VFX Artists

Mittwoch / Raum Mannheim
Marc Potocnik, 12-13 Uhr, “Scientific eye candy – renderbaron for ZDF”

Donnerstag / Raum Karlsruhe
John Hill, 12-13 Uhr, “Ben 10: Adventures in the Third Dimension”

Freitag / Raum Karlsruhe
Helge Maus, 12-13 Uhr, VFX Production Workflow with MAXON CINEMA 4D

 

hm

nuke-relighting-wsIm Rahmen meiner Präsentationen auf der diesjährigen IBC 2013 in Amsterdam und einem in Kürze erscheinenden Digital Production Artikel von mir, habe ich mich dazu entschieden, eine vertiefende Tutorialreihe zu ReLighting-Workflows in Nuke 7 aufzuzeichen. Als 3D-Applikation kommt die neuen Version von MAXON CINEMA 4D R15 zum Zuge, die daraus gerechneten Passes werden dann in NUKE 7 gecompt.

Es sind im ganzen 6 Video-Kapseln geworden mit über einer Stunde Laufzeit. Ich hoffe, Ihr findet viele neue Informationen darinnen und freue mich auf Euer Feedback.

http://www.pixeltrain.de/de/freie-video-tutorials/tutorials-nuke-de-2

Direkter Link auf meinen Vimeo-Kanal: https://vimeo.com/pixeltrain

Viel Spaß damit,

Helge Maus

Da Amazon unsere Nuke 7 Trainings-DVD leider nicht in die Schweiz liefert, haben wir wieder unser Partner-Unternehmen gamper media GmbH gebeten, für uns den direkten Versand in der Schweiz zu übernehmen. Im deren Shop ist nun neben unserer CINEMA 4D DVD  jetzt auch die NUKE 7 DVD verfügbar.

Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden
Nuke7-Cover

Autor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-0-2
Preis: 34,90 Euro
Plattform: Win, Mac, Linux
Medium: 2x DVD-ROM

Direkter Amazon-Link: http://www.amazon.de/dp/3950345906

Für Schweizer Kunden: Gamper-Media Shop – NUKE 7

 

Viel Spaß damit!

In diesem Jahr habe ich die Ehre, mit dem MAXON CINEMA 4D Team auf der IBC 2013 in Amsterdam in vier Workshops praxisnahe Workflows zwischen MAXON CINEMA 4D R15 und NUKE 7 zeigen zu dürfen. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der VFX-Produktion und wie Compositor einen schnellen Einstieg in die leistungsfähige 3D-Applikation MAXON CINEMA 4D R15 erhalten können, um tägliche 3D-Aufgaben schnell selbst erledigen zu können. Das Warten auf das 3D-Department entfällt und der Compositor wird schneller auf Kundenwünsche reagieren können.

Zwischen den Workshop stehe ich Euch gerne für ein persönliches Meet & Greet zur Verfügung. Ich freue mich auf Euch!

 

MAXON CINEMA 4D R15 live auf der IBC 2013 – 12.-17.09.2013

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation

Art: Workshop / Vortrag

Datum: 13.09. + 14.09.2013

Ort: IBC 2013 – RAI Exhibition Centre / Amsterdam

Am 13.09. – 14.09.2013 präsentiere ich zwei Mal am Tag “CINEMA 4D R15 und NUKE 7 in der VFX Produktion“.

Mehr Informationen: http://www.maxon.net/fileadmin/maxon/news/IBC_2013/ibc_agenda2013_de.pdf

 

VimeoZur besseren Übersicht über meine Video-Tutorials habe ich einige Channels angelegt. Diese können einfach aboniert werden.

 

Allgemein pixeltrain:

http://vimeo.com/pixeltrain

Spezifische Channels:

Freie 3D- & VFX-Tutorials:
http://vimeo.com/channels/vfxlernen

Freie NUKE-Tutorials:
http://vimeo.com/channels/nuke

Freie CINEMA 4D Tutorials:
http://vimeo.com/channels/cinema4dlernen

 

Viel Spaß damit,

Helge

Wer schon mal in meine neue NUKE 7 DVD hineinschauen möchte, findet hier direkt 3 freie Video-Tutorials.
In Originalgrösse könnt Ihr diese direkt auf unserem Vimeo-Channel anschauen.

Wer mehr Informationen über die gesamte DVD (über 17 Stunden Inhalt) sucht, wird hier fündig:

Trainings-DVD: pixeltrain NUKE 7 – Fast Forward >>

 

Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden
Nuke7-CoverAutor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-0-2
Preis: 34,90 Euro
Plattform: Win, Mac, Linux
Medium: 2x DVD-ROM

Direkter Amazon-Link: http://www.amazon.de/dp/3950345906

 

Viel Spaß damit!

02 05 Verzerren per GridWarp / NUKE 7

05 03 Eigene Channels generieren / NUKE 7


10 07 ReLighting von 2D-Plates / Nuke 7

Es sind am Ende mehr als 17 Stunden Inhalt geworden, so dass wir uns für unsere erst Doppel-DVD entschieden  haben. In gewohnter fundierter und verständlicher Art führe ich Sie in die spannende Welt des node-basierenden Compositings mit Nuke 7 / NukeX 7 ein.

Nuke7-CoverNuke 7 / NukeX 7 – Fast Forward >>

Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden

Autor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-0-2
Preis: 34,90 Euro
Plattform: Win, Mac, Linux
Medium: 2x DVD-ROM

 

Aus dem Inhalt

  • Willkommen in NUKE 7
  • Transformationen & Merging
  • Keyframes, Timing & Expressions
  • Color-Management & Correction
  • Layer und Channels
  • Roto, Painting & 2D-Tracking
  • Keying-Workflow
  • CG-Compositing & Postproduction
  • NUKE 3D-Compositing
  • VFX-Workflow-Tools
  • NUKE erweitern

Mehr Informationen und das genaue Inhaltsverzeichnis finden Sie hier:

http://www.pixeltrain.de/de/dvd-nuke-7-fast-forward

MAXON CINEMA 4D R14 – NUKE 7 Production Workflows

 

MAXON CINEMA 4D has established a reputation as a comprehensive professional 3D software that his easy and intuitive to use. It is used in a wide range of fields: product design, architecture, photography, engineering and of course motion design. A long list of powerful features such as the Physical Renderer, Sketch and Toon, rigid and soft body simulation, Hair, Cloth, character tools, the node-based XPresso system, Thinking Particles and MoGraph make it possible to easily create breathtaking images and animations.

 

Less well-known but just as powerful are the integrated tools for camera calibration, the integrated BodyPaint 3D painting system and ProjectionMan, which lets projections and environments be quickly created and also simplifies compositing in NUKE. File exchange formats such as Alembic and FBX as well as the automatic generation of NUKE scripts make CINEMA 4D an ideal tool for a wide range of uses in any production pipeline.In this presentation, Helge Maus (MAXON Certified Lead Instructor) will demonstrate workflows and practical applications on how CINEMA 4D features can also be used by NUKE compositing professionals.

Friday, April 26, 11:00 – 12:00, Raum Karlsruhe

Direct link to the FMX 2013 program: http://www.fmx.de/program.html#!/schedule?day=4

About Helge Maus

Helge Maus works with his company, pixeltrain (www.pixeltrain.de), as 3D-/VFX artist, author and trainer in Germany, Austria and Switzerland. Most of his work is done with Autodesk Maya, MAXON CINEMA 4D, Adobe After Effetcs and The Foundry Nuke. He also teaches additional software such as Vue xStream, Syntheyes and 3D-Coat.

He has worked for more than 12 years as a freelancer for Adobe Systems and is a member of the beta team for Adobe After Effects and MAXON CINEMA 4D. As a trainer he has worked with clients such JURA, Vitra, Jung-von-Matt, Intel, adwerk GmbH, FES GmbH and many more international companies. His books and video trainings are published by his own publishing house, pixeltrain, Addision-Wesley and Galileo Press.

MAXON Computer GmbH is a developer for 3D graphics software, offering professional 3D modeling, painting, animation, and rendering solutions.

MAXON’s product line is centered around its core applications CINEMA 4D, a leading animation package for media production, and BodyPaint 3D, its pioneering 3D painting package. These award-winning applications are renowned for their ease of use, quick workflow, fast rendering and unmatched integration into leading compositing applications, such as Adobe After Effects, Apple Final Cut Pro or Apple Motion.

CINEMA 4D and BodyPaint 3D have been used extensively in the advertising, film, television, science, architecture, design and other industries.

MAXON Computer was founded in 1986, and has offices in Germany, USA, United Kingdom, France and Japan. MAXON products are sold in over 70 countries worldwide.

For additional information on MAXON visit www.maxon.net