Es sind am Ende mehr als 17 Stunden Inhalt geworden, so dass wir uns für unsere erst Doppel-DVD entschieden  haben. In gewohnter fundierter und verständlicher Art führe ich Sie in die spannende Welt des node-basierenden Compositings mit Nuke 7 / NukeX 7 ein. Nuke 7 / NukeX 7 – Fast Forward >> Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden Autor: Helge Maus | pixeltrain ISBN: 978-3-9503459-0-2 Preis: 34,90 Euro Plattform:

Mit einer großen Neuerung ist MAXON in diesem Jahr zusammen mit Adobe in die NAB 2013 gestartet. Durch eine enge Kooperation der beiden Firmen wurde die Integration der beiden Produkte MAXON CINEMA 4D und Adobe After Effects weiter verbessert. Das Zauberwort heißt MAXON CINEWARE. Was sich dahinter verbirgt, welche neuen Worflows dadurch eröffnet werden und was noch alle damit verbunden ist, erfährst Du in der aktuellen Digital Production 03/2013. In

Pünktlich zum Erscheinen der neuen Version Maxon Cinema 4D R14 ist meine neue Trainings-DVD fertig geworden. Sie trägt den vielversprechenden Namen “Cinema 4D R14 – Fast Forward >>” und bildet ein komplettes 16-stündiges Grundlagentraning für Ein- und Umsteiger in Cinema 4D R14 ab. Diese DVD legt den Grundstein zu weiteren Eigenpublikationen, d.h. wir verlegen nun selbst. Sie können die DVD ganz normal auf Amazon oder beim Buchhändler Ihrer Wahl bestellen.

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (12/05) habe ich einen ausführlichen Artikel über die Arbeit mit SynthEyes 2011 geschrieben. Wer Interesse hat, kann diesen Artikel unter folgenden Link kostenfrei lesen: Zudem möchte ich auch noch einmal auf mein Trainingsangebot im Bereich VFX und insbesondere Matchmoving und Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 hinweisen. Mehr Informationen finden Sie hier: pixeltrain – 3d | vfx | animation Viel Spaß, Helge Maus

Im aktuellen Compositing-Sonderheft der Digital Production (Sonderheft-Compositing) dreht sich alles um das Thema Compositing-Software und -Workflows. Hierbei wird ein umfassender Überblick über die Geschichte des Compositings, den Markt und die verfügbaren Tools, sowie Trends gegeben. Es wird Einsteigern und Umsteigern den Überblick über alle Möglichkeiten gegeben – egal, ob Sie als One-Man-Band Ihr Repertoire erweitern wollen, als Einsteiger den ersten Überblick suchen oder als alter Hase mal über den Tellerrand

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Automatisches Tracking In diesem ersten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeitsoberfläche von SynthEyes 2011 und den grundsätzlichen Prozess von Matchmoving / Camera-Tracking. Anhand einer einfachen Szene wird das Automatische Tracking gezeigt und dieses verfeinert. Anschließend setzen wir ein Koordinatensystem und fügen Geometrien zum Kontrollieren des Solves ein. Das Ergebnis exportieren wir nach Cinema 4D R13 und kontrollieren es dort. Sie

Die Erstellung von glaubhaften digitalen Landschaften ist und bleibt eine der großen Heausforderungen des CG-Artists. Hierfür hat sich in den letzten Jahren immer mehr die Spezialsoftware e-on software Vue xStream positioniert. Als Einführung in diese Thematik habe ich in der Ausgabe 06/11 der Fachzeitschrift Digital Production (www.digitalproduction.com) einen ausführlichen Artikel geschrieben, der uns netterweise vom Verlag zur freien Verwendung bereitsgestellt wurde. Links zum Artikel Maya 2012 – Vue xStream Workflow

Damit Ihr einen ersten Vorgeschmack auf meine neue Cinema 4D R13 Trainings-DVD bekommt, hat Galileo Press bereits einige Filme bereitgestellt. Viel Spaß damit! Die kompletten Informationen über die DVD und deren Inhalte findet Ihr hier: Cinema 4D R13 – Das umfassende Training von Helge Maus   1.3 Die Oberflaeche im 3D-Raum   2.3 Ein Grundobjekt erstellen   5.9 Boden, Himmel und Umgebung   9.4 Schatten erzeugen   11.6 GI-Rendering eines

Pünktlich zum Erscheinen von Maxon Cinema 4D R13 ist auch meine neue Trainings-DVD “Cinema 4D R13 – Das umfassende Training” fertig geworden. Dieses Mal habe ich ganze 20 Stunden(!) fundiertes 3D- und Cinema 4D-Wissen auf 2 DVDs gepackt und gebe Ihnen damit einen umfassenden Überblick über die Arbeit mit diesem tollen Release. Ich habe mich wie immer bemüht, nicht einfach nur Features zu zeigen oder einen Modelling-Workshop zu machen, sondern

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de . In diesem Tutorial zeige ich die neuen Rigging-Möglichkeiten mit Hilfe des Template-getriebenen Character-Objektes. Hiermit wird es auch Einsteigern ermöglicht, komplexe Rigs zu erzeugen und diese auf bestehende Character anzupassen. Profis können diese Komponenten selbst erzeugen und das Rig anschließend einfach umwandeln. Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de . pixeltrain.de –