Die Erstellung von glaubhaften digitalen Landschaften ist und bleibt eine der großen Heausforderungen des CG-Artists. Hierfür hat sich in den letzten Jahren immer mehr die Spezialsoftware e-on software Vue xStream positioniert. Als Einführung in diese Thematik habe ich in der Ausgabe 06/11 der Fachzeitschrift Digital Production (www.digitalproduction.com) einen ausführlichen Artikel geschrieben, der uns netterweise vom Verlag zur freien Verwendung bereitsgestellt wurde.
Links zum Artikel
Maya 2012 – Vue xStream Workflow von Helge Maus / pixeltrain
Viel Spaß damit!
Helge
P.S. Wer gerne tiefer in die Arbeit mit Vue xStream einsteigen will und diese leistungsfähige Software in seiner VFX-Pipline intergrieren möchte, findet auf www.pixeltrain.de das passende Training und Consulting.