Adobe Flash CS5 Trainings-DVD von Helge Maus / pixeltrainAuch zu diesem Release von Adobe Flash CS5 mache ich natürlich wieder eine Trainings-DVD bei Galileo Press. Die Aufnahmen werden in den nächsten Tagen abgeschlossen sein. Trotzdem möchte ich Euch gerne schon mal ein paar Auszüge davon als freie  Videotutorials zur Verfügung stellen. Darin zeige ich einige der neuen Funktionen von Adobe Flash CS5. Ich freue mich auf Euer Feedback und hoffe, dass Euch die DVD gefallen wird.

Mehr Informationen zur Adobe Flash CS5 Trainings-DVD .

Liebe Grüße

Helge Maus

1. Textfelder mit dem neuen Text-Layout-Framework erstellen [13:12]

Lernen Sie in diesem Video des Text-Layout-Framework kennen, das in Adobe Flash CS5 voll integriert wurde. Hiermit können Sie typografisch gesetzte Texte in Flash erzeugen oder aus Anwendungen wie Adobe InDesign und Adobe Illustrator importieren. Überzeugen Sie sich selbst von diesem Vorteil!

2. Schriften optimal einbetten [4:42]

Um auch für dynamisch erstellte Textinhalte die Schrift festzulegen, benötigen Sie den Dialog für die Schriftart-Einbettung. Dieser wurde in Flash CS5 neu gestaltet und macht es Ihnen ganz einfach, Stil und Schriftart einzustellen sowie spezielle Sonderzeichen in Ihren Texten einzubetten. Die besonderen Bedürfnisse der ActionScript-Programmierer wurden hierbei ebenfalls berücksichtigt.

3. Bitmaps in Photoshop nachbearbeiten [3:24]

Dieses Video stellt Ihnen den Workflow vor, mit dem Sie Ihre in Flash verwendeten Bilder in externen Programmen nachbearbeiten können. Ein einfacher Klick genügt und Adobe Photoshop CS5 wird automatisch geöffnet. So können Sie die Original-Bilddateien für Ihre speziellen Bedürfnisse weiter optimieren. Die Änderungen werden in Flash CS5 sogleich übernommen und angezeigt.

4. Das neue FXG-Format [8:30]

Mit FXG hat Adobe ein neues Format ins Leben gerufen, das den Austausch von Daten zwischen Adobe Flash CS5 und Programmen zur Vektorzeichnung wesentlich vereinfacht. Schauen Sie live dabei zu, wie Helge Maus eine Vektorgrafik aus Adobe Illustrator in Adobe Flash CS5 importiert und in ein bestehendes Projekt integriert. Für die Weitergabe und -verarbeitung dieser FXG-Dateien stehen Ihnen alle Möglichkeiten zur Verfügung!

5. Die neuen Features für ActionScript 3 [11:10]

Für die Erstellung interaktiver Präsentationen in Flash ist die objektorientierte Programmiersprache ActionScript 3 unerlässlich. In Flash CS5 ist die Programmierung mit ActionScript 3 nun noch komfortabler geworden. Neu ist zum Beispiel der Zugriff auf vorgefertigte Codefragmente, ehemals “Snippets” genannt, die Ihnen Standardaufgaben abnehmen.

6. Eigene Codefragmente in ActionScript 3 schreiben [9:46]

In diesem Video zeigt Ihnen Helge Maus, wie Sie eigene AS3-Codefragmente schreiben und anderen Usern zur Verfügung stellen können. Immer wiederkehrende Elemente brauchen nicht jedes Mal neu programmiert zu werden, sondern die einmal geschriebenen Skripte können einfach wiederverwendet werden. So wird Ihr Workflow noch effizienter!

Du möchtest lernen, wie man Flüssigkeiten wie Wasser, Milch oder flüssiges Metall in Blender 2.5 simulieren kann? Dann ist dieses Tutorial für Dich der richtige Einstieg.

Viel Spaß damit 🙂

Helge

Blender 2.5 Flüssigkeiten simulieren von Helge Maus / pixeltrain

Folgende Inhalte werden darin besprochen

Eine neue Fluid-Domain erstellen | Ein Fluid-Objekt erstellen | Ein Hindernis hinzufügen | Objekt-Physik aktivieren | Cache-Ordner leeren | Fluid-Simulation rendern | Das Fluid-Objekt ausblenden | Die Flüssigkeit verbessern | Flüssigkeitsverhalten einstellen | Die Auflösung erhöhen

Mehr Blender 2.5 lernen

Dieses freie Video-Tutorial zu Blender 2.5 ist ein Teil der vor kurzem erschienen Trainings-DVD “Blender 2.5 – Das umfassende Training” von Helge Maus / pixeltrain.

Du möchtest lernen, wie man eine Fahne in Blender 2.5 modeliert und mit Hilfe der Cloth-Simulation zum Leben erweckt?

Viel Spaß damit 🙂

Helge

Blender 2.5. Fahne modelieren

Folgende Inhalte werden darin besprochen

Die Fahne unterteilen und glätten | Die Fahne texturieren | Ein neues Material zuweisen | Eine Vertex-Gruppe erstellen | Die Fahne simulieren | Hindernis definieren | Wind hinzufügen | Selbstkollision deaktivieren

Mehr Blender 2.5 lernen

Dieses freie Video-Tutorial zu Blender 2.5 ist ein Teil der vor kurzem erschienen Trainings-DVD “Blender 2.5 – Das umfassende Training” von Helge Maus / pixeltrain.

Hallo lieber Blender-User!

Ich habe die letzten Wochen im Studio verbracht, um Euch eine neue DVD zum Thema “Blender 2.5” zu produzieren. Meine vorherige ist mittlerweile einige Jahre alt und mit der neuen Version Blender 2.5 ziemlich veraltet. Daher nun das neue Werk und ich hoffe, es gefällt Euch. Ich freue mich auf Euer Feedback und vielleicht auch ein paar nette Kommentare. Es hat mir wirklich viel Spaß gemacht, mit Blender 2.5 zu arbeiten. Ein klasse Tool 🙂

Blender 2.5 – Das umfassende Training
DVD – über 12 Stunden Gesamtspielzeit, 39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1520-6

  • Von den Grundlagen bis zu aufwändigen 3D-Techniken
  • Realistische Spezial- und Lichteffekte
  • 3D-Übungsprojekte auf der DVD

Blender 2.5 Trainings-DVD von Helge Maus / pixeltrain“Das umfassende Blender-Video-Training. Ihr Trainer ist Helge Maus, Experte für professionelle 3D-Produktionen mit Blender 2.5. Er zeigt Ihnen anschaulich und gut verständlich, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender 2.5 überzeugende 3D-Modelle erstellen, animieren und rendern. Lernen Sie die verschiedenen Modelling-Konzepte an praxisnahen Beispielen kennen und erfahren Sie, wie Sie Blender richtig einrichten, damit Sie ideal arbeiten können. Außerdem erhalten Sie viele Profi-Tipps und erleben professionelle Textur und Simulationswerkzeuge im Einsatz, mit denen Sie Haare, Rauch und Flüssigkeiten simulieren können.”

Aus dem Inhalt

  • Einführung ins 3D-Modelling
  • Die Arbeitsoberfläche von Blender 2.5
  • 3D-Objekte erzeugen und formen
  • Polygone-Modeling
  • Materialien und Texturen auftragen
  • Transparenz- und Schatten
  • UV-Mapping und Projektion
  • Lichtsetup und Kameras setzen
  • Rendering-Techniken
  • Animationen erzeugen
  • Haare, Flüssigkeit und Rauch simulieren

Ausführliche Informationen und das genaue Inhaltsverzeichnis  findet ihr etwas tiefer im Artikel.

Viele Grüße

Helge

Continue reading Blender 2.5 Trainings-DVD erschienen!

Nach dem Kino-Genuss von “2012” und einigen Experimenten mit MoGraph 2 Dynamics (basiert ebenfalls auf der Bullet-Engine, die von DD im Film verwendet wurde) habe ich mich hingesetzt und zwei kleine (nicht ganz ernst gemeinte) Video-Tutorials dazu aufgenommen. Ich hoffe, Ihr habt Spass daran.

Mehr Informationen zur Bullet-Engine findet Ihr hier: http://bulletphysics.org

Teil 1:

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – “2012” MoDynamics – Teil1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Teil 2:

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – “2012” MoDynamics – Teil2 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉


Aufgrund eines Animationsprojektes für einen Grazer Kunden habe ich mich im Anschluß an das Projekt darangesetzt, in diesem und dem folgenden Video-Tutorial einige der wichtigen Methoden beim Rendering von Animationen mit Global Illumination (GI) zusammenzutragen. Ich hoffe, Ihr findet es für Euch hilfreich.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – GI-Rendering-Methoden bei Animationen Teil 1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Und nun auch der zweite Teil des Tutorials:

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – GI-Rendering-Methoden bei Animationen Teil 2 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Viel Spaß,

Helge

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉


Aufgrund eines Kundenprojektes habe ich mich in den letzten Tagen mit der Simulation von Schläuchen, Seilen und Kabeln in Maxon CInema 4D 11.x  beschäftigt. Besonders bei animierten Verbindungen ist das “korrekte” Verhalten eines solchen Kabels eine Herausforderung. Lösungsansätze gibt es mit dem Modul Clothilde (Mocca 3) und dem Modul Hair. In diesem kostenfreien Video-Tutorial zeige ich das grundsätzliche Setup für eine solche Simulation. Ich freue mich auf Euer Feedback.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Schläuche, Seile & Kabel mit Hair from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Viel Spaß!

Helge

Die Version 11.5 von Maxon Cinema 4D bringt einige spannende Features im Bereich Rendering mit. Zusammenfassend erhöhen diese die Rendergeschwindigkeit enorm. Daher habe ich eine kleine Reihe von kostenfreien Video-Tutorials produziert. Ich hoffe, Ihr bekommt mit diesen einen guten Einblick. Diese Tutorials und noch viele mehr findet Ihr auf einer pixeltrain.de Website hier.

Cinema 4D 11.5 – Renderinstanzen

Das Video-Tutorial zeigt wie Sie die in Cinema 4D 11.5 neu hinzugekommenen Renderinstanzen dafür nutzen können, Szenen mit riesiger Anzahl an Objekten speicherschonend und schnell zu rendern. Ein absolutes Killerfeature!

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Renderinstanzen from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Kleine Fragmente rendern

Das Video-Tutorial zeigt die in Cinema 4D 11.5 neu hinzugekommenen Option “Kleine Fragmente”, durch die Sie das Rendern von komplexen Szenen  stark beschleunigen können. Das nötige Hintergrundwissen dazu bekommen Sie hier!

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Kleine Fragmente rendern from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Bucket Rendering

Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer eingeführte Bucket-Rendering. Mit diesem kann um einiges arbeitsspeichersparender gearbeitet werden, was sich unter anderem auch auf die Rendergeschwindigkeit auswirkt.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Bucket Rendering from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Verbessertes Anti-Aliasing

Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer verbesserte Anti-Aliasing, was gerade im Umgang mit komplizierten Transparenzsituationen eine verbesserte Qualität des Alpha-Kanals erzeugt.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Verbessertes Anti-Aliasing from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Bereichsrendering

Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer eingeführte Bereichsrendering. Hiermit können einzelne Bildteile neu berechnet werden, ohne dass gesamte Bild neu rendern zu müssen.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Bereichsrendering from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Viel Spaß!

Helge

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉









Unter pixeltrain.de – Freie Video-Tutorials findet Ihr zwei neue kostenfreie Video-Tutorial zu Maxon Cinema 4D 11.5 und den neuen Bildmanager. Dieser ist in der Praxis eine ungemeine Hilfe. Ich hoffe, die Videos gefallen Euch und freue mich auf Euer Feedback.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part2 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Viele Grüße

Helge

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉









Wie versprochen anbei zwei kostenfreie Video-Tutorials zu den neuen Dynamik-Funktionen innerhalb von Maxon Cinema 4D 11.5 und dem Modul MoGraph 2. In der nächsten Woche werden noch einige weitere Filme zu den neuen Funktionen im aktuellen Release dazu kommen.

Für Firmen biete ich ab jetzt neben den normalen Trainings auch wieder Umsteigertraining für Maxon Cinema 4D 11.5 an. Machen Sie sich und Ihr Team fit und nutzen Sie das volle Potential dieser tollen Software. Mehr Informationen zu Firmentrainings- und schulungen in Deutschland, Österreich und der Schweiz unter www.pixeltrain.de.

Cinema 4D 11.5 MoGraph 2 MoDyn Tutorial 1

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn von Helge Maus / pixeltrain.de . Es zeigt, wie Sie eine MoDyn-Grundlagen-Szene erzeugen, die Szeneneinstellungen bearbeiten, Kräfte wirken lassen und mit Effektoren arbeiten.

pixeltrain.de – Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn Tutorial 1 from Helge Maus on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 MoGraph 2 MoDyn Tutorial 2

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn von Helge Maus / pixeltrain.de . Es zeigt das Zusammenspiel von Klonen und Auslösemechanismen für die Dynamik-Berechnung.

pixeltrain.de – Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn Tutorial 2 from Helge Maus on Vimeo.

Viel Spaß damit!

Helge

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉