Du möchtest lernen, wie man Flüssigkeiten wie Wasser, Milch oder flüssiges Metall in Blender 2.5 simulieren kann? Dann ist dieses Tutorial für Dich der richtige Einstieg.
Viel Spaß damit 🙂
Helge
Folgende Inhalte werden darin besprochen
Eine neue Fluid-Domain erstellen | Ein Fluid-Objekt erstellen | Ein Hindernis hinzufügen | Objekt-Physik aktivieren | Cache-Ordner leeren | Fluid-Simulation rendern | Das Fluid-Objekt ausblenden | Die Flüssigkeit verbessern | Flüssigkeitsverhalten einstellen | Die Auflösung erhöhen
Mehr Blender 2.5 lernen
Dieses freie Video-Tutorial zu Blender 2.5 ist ein Teil der vor kurzem erschienen Trainings-DVD “Blender 2.5 – Das umfassende Training” von Helge Maus / pixeltrain.
hey super tutorial haben Sie da gemacht endlich habe ich es innerhalb von 12 minuten verstanden! DANKE
jetzt muss ich nur noch die fabe der flüssigkeit auf wasser einstellen, dass es realistisch aussieht… o_O