Nuke Online-Tutorial

Mein Video-Training “Nuke 7 / NukeX 7 – Fast Forward >>” ist nun auch als Online-Tutorial bzw. Video-on-Demand bei vimeo erhältlich.

Wer also schon länger mit dem Gedanken spielt, sich in die Welt des Film-Compositings einzuarbeiten oder wer sein Know-How auf diesem Gebiet noch ergänzen und auffrischen möchte, dem empfehle ich mein Online-Tutorial dazu.

 

In über 17 Stunden lernt Ihr alles, was Ihr für den fundierten und praxisorientierten Einstieg in NUKE 7 / NUKEX 7 wissen müsst.

Ich habe Euch einen kurzen Trailer zusammengestellt, damit Ihr Euch auf diese Weise noch ein Bild über die Inhalte dieses Online-Tutorial machen könnt.

Ich hoffe, Ihr habt Spaß beim Lernen von Nuke!

Und schreibt mir jederzeit, wie Euch dieses Training gefallen hat und mit welchen anderen Themen ich Euren Weg in der faszinierenden Welt von 3D, VFX und Animation begleiten kann.

Euer Helge Maus

Zu Beginn begeben wir uns auf einen ausführlichen Rundflug durch die wichtigsten Funktionen und Anwendungsgebiete von NUKE 7 / NUKEX 7. Dabei zeige ich Euch, wie die Arbeit in diesem für den HighEnd-Featurefilm konzeptionierten Compositing-Lösung funktioniert. Dabei können Einsteiger aus dem 3D- & Motion-Bereich genauso profitieren wie Umsteiger von anderen Produkten wie After Effects, Shake oder Fusion.

Neben dem Umgang mit der Software selbst möchte ich Euch grundlegende Konzepte des 2D- & 3D-Compositings vermitteln. Diese sind eine Grundvoraussetzung für die spätere Produktionsarbeit. Zudem helfen diese, komplexe Workflows zu verstehen und zu adaptieren.

Weitere Lernschwerpunkte stellen das Node-System für den Aufbau von Node-Trees dar, Projektsettings, Proxies und Nodes für Transformationen- und Verzerrungen, sowie Merging von Datenströmen. Dabei entstehen dann schon Eure ersten Composits entstehen.

In einem ausführlichen Kapitel behandle ich die Arbeit mit Keyframes, Animationen, Zeitverfremdung und insbesondere mit Expressions.

Das leistungsstarke Layer und Channelsystem wird ausführlich und verständlich behandelt. Weitere Themen sind Farbmanagement und -korrektur, Rotos, 2D-Tracking, Keying und CG-Compositing mit Post-Effekten wie DoF und MotionBlur.

Einen wichtigen Schwerpunkt legen zwei ausführliche Kapitel zum NUKE 3D-Raum, die Zusammenarbeit mit 3D-Applikationen über FBX und ALEMBIC, sowie VFX-Compositing. Dabei erkläre ich viele im Featurefilmbereich verwendete Techniken wie Projections, 3D-Camera-Tracking, PointClouds und ReLighting. Die speziell in NUKEX integrierten Nodes werden hierbei gesondert erklärt.

Den Abschluss der Reise bildet ein eigenes Kapitel zum Erweitern und Anpassen von NUKE 7 mit eigenen Gizmos.

Aus dem Inhalt

Willkommen in NUKE 7
Transformationen & Merging
Keyframes, Timing & Expressions
Color-Management & Correction
Layer und Channels
Roto, Painting & 2D-Tracking
Keying-Workflow
CG-Compositing & Postproduction
NUKE 3D-Compositing
VFX-Workflow-Tools
NUKE erweitern

Wer schon mal in meine neue NUKE 7 DVD hineinschauen möchte, findet hier direkt 3 freie Video-Tutorials.
In Originalgrösse könnt Ihr diese direkt auf unserem Vimeo-Channel anschauen.

Wer mehr Informationen über die gesamte DVD (über 17 Stunden Inhalt) sucht, wird hier fündig:

Trainings-DVD: pixeltrain NUKE 7 – Fast Forward >>

 

Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden
Nuke7-CoverAutor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-0-2
Preis: 34,90 Euro
Plattform: Win, Mac, Linux
Medium: 2x DVD-ROM

Direkter Amazon-Link: http://www.amazon.de/dp/3950345906

 

Viel Spaß damit!

02 05 Verzerren per GridWarp / NUKE 7

05 03 Eigene Channels generieren / NUKE 7


10 07 ReLighting von 2D-Plates / Nuke 7

Es sind am Ende mehr als 17 Stunden Inhalt geworden, so dass wir uns für unsere erst Doppel-DVD entschieden  haben. In gewohnter fundierter und verständlicher Art führe ich Sie in die spannende Welt des node-basierenden Compositings mit Nuke 7 / NukeX 7 ein.

Nuke7-CoverNuke 7 / NukeX 7 – Fast Forward >>

Das komplette Grundlagen-Training in über 17 Stunden

Autor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-0-2
Preis: 34,90 Euro
Plattform: Win, Mac, Linux
Medium: 2x DVD-ROM

 

Aus dem Inhalt

  • Willkommen in NUKE 7
  • Transformationen & Merging
  • Keyframes, Timing & Expressions
  • Color-Management & Correction
  • Layer und Channels
  • Roto, Painting & 2D-Tracking
  • Keying-Workflow
  • CG-Compositing & Postproduction
  • NUKE 3D-Compositing
  • VFX-Workflow-Tools
  • NUKE erweitern

Mehr Informationen und das genaue Inhaltsverzeichnis finden Sie hier:

http://www.pixeltrain.de/de/dvd-nuke-7-fast-forward

Es ist einfach eine tolle und spannende Sache, wieder auf der FMX zu sein. Einfach 4 Tage richtig das 3D- & VFX “Nerd-Leben” genießen, spannende Gespräche führen und neue Kontakte knüpfen. Anbei ein paar Impressionen vom ersten Tag. Ich freue mich auf Euch am pixeltrain Stand im Marketplace.

pixeltrain & at2 auf der FMX 2013
pixeltrain & at2 auf der FMX 2013

Wie auch im letzten Jahr haben sich pixeltrain (www.pixeltrain.de) und at2 (www.m4d.info) zusammengetan und bieten am gemeinsamen Stand Informationen rund um CINEMA 4D, M4D, NUKE & Co an.

 

Die Kollegen von at2. MentalRay udn IRAY für CINEMA 4D
Die Kollegen von at2.mental ray und iray für CINEMA 4D

Echtzeit-Rendering (auch ohne spezielle Hardware) für CINEMA 4D – iray macht’s möglich

 

Meet & Greet bei der Toronto Social Hour.
Meet & Greet bei der Toronto Social Hour.

Come together. Mit Helge Maus ( Pixeltrain | 3D | VFX | Animation), Vanessa Steinmann ( FMX ) und Sebastian Bach (at2 GmbH) beim Häppchen-Fassen.

Helge Maus (pixeltrain | 3D | VFX | Animation) and Aaron Gilman (Weta Digital) Animation Supervisor on Iron Man 3
Helge Maus (pixeltrain | 3D | VFX | Animation) and Aaron Gilman (Weta Digital) Animation Supervisor on Iron Man 3

 

MAXON CINEMA 4D R14 – NUKE 7 Production Workflows

 

MAXON CINEMA 4D has established a reputation as a comprehensive professional 3D software that his easy and intuitive to use. It is used in a wide range of fields: product design, architecture, photography, engineering and of course motion design. A long list of powerful features such as the Physical Renderer, Sketch and Toon, rigid and soft body simulation, Hair, Cloth, character tools, the node-based XPresso system, Thinking Particles and MoGraph make it possible to easily create breathtaking images and animations.

 

Less well-known but just as powerful are the integrated tools for camera calibration, the integrated BodyPaint 3D painting system and ProjectionMan, which lets projections and environments be quickly created and also simplifies compositing in NUKE. File exchange formats such as Alembic and FBX as well as the automatic generation of NUKE scripts make CINEMA 4D an ideal tool for a wide range of uses in any production pipeline.In this presentation, Helge Maus (MAXON Certified Lead Instructor) will demonstrate workflows and practical applications on how CINEMA 4D features can also be used by NUKE compositing professionals.

Friday, April 26, 11:00 – 12:00, Raum Karlsruhe

Direct link to the FMX 2013 program: http://www.fmx.de/program.html#!/schedule?day=4

About Helge Maus

Helge Maus works with his company, pixeltrain (www.pixeltrain.de), as 3D-/VFX artist, author and trainer in Germany, Austria and Switzerland. Most of his work is done with Autodesk Maya, MAXON CINEMA 4D, Adobe After Effetcs and The Foundry Nuke. He also teaches additional software such as Vue xStream, Syntheyes and 3D-Coat.

He has worked for more than 12 years as a freelancer for Adobe Systems and is a member of the beta team for Adobe After Effects and MAXON CINEMA 4D. As a trainer he has worked with clients such JURA, Vitra, Jung-von-Matt, Intel, adwerk GmbH, FES GmbH and many more international companies. His books and video trainings are published by his own publishing house, pixeltrain, Addision-Wesley and Galileo Press.

MAXON Computer GmbH is a developer for 3D graphics software, offering professional 3D modeling, painting, animation, and rendering solutions.

MAXON’s product line is centered around its core applications CINEMA 4D, a leading animation package for media production, and BodyPaint 3D, its pioneering 3D painting package. These award-winning applications are renowned for their ease of use, quick workflow, fast rendering and unmatched integration into leading compositing applications, such as Adobe After Effects, Apple Final Cut Pro or Apple Motion.

CINEMA 4D and BodyPaint 3D have been used extensively in the advertising, film, television, science, architecture, design and other industries.

MAXON Computer was founded in 1986, and has offices in Germany, USA, United Kingdom, France and Japan. MAXON products are sold in over 70 countries worldwide.

For additional information on MAXON visit www.maxon.net

The Foundry NUKE 6.xDas neue Jahr 2013 hat bei uns wieder voll angefangen und ich arbeite neben meinen normalen Trainings an einer neuen Trainings-DVD zu “Compositing mit NUKE 7”. Sollte bald im Kasten sein.

Zum biete ich auch entsprechende Firmen- und Individualtrainings an, so dass Umsteiger von anderen Compositing-Lösungen wie Adobe AfterEffects, Autodesk Combustion und Apple Shake einen schnellen und fundierten Einstieg finden. Mehr Informationen auf Anfrage und hier: NUKE 7 für VFX Training .

Cinema 4D R14 - Fast Forward >>Für unsere “Cinema 4D R14 FastForward >>” sind wir in die zweite Runde gewechselt. Wir müssen tatsächlich nachpressen lassen. Ein herzliches Dankeschön an alle Kunden und an die vielen netten Zuschriften. Es freut mich wahnsinnig, dass diese DVD in so kurzer Zeit so viele Fans bekommen hat und dass diese eine gute Ergänzung für vorhandes Trainingsmaterial darstellt.

Natürlich stehe ich in diesem Jahr auch wieder mit Firmen- und Individualtrainings rund um Maxon Cinema 4D R14 bereit. Mehr Informationen dazu auf meiner Firmenwebsite: www.pixeltrain.de .

 

RealFlow 2012Zudem ist mein neues Schulungskonzept zum Thema “Simulationen mit RealFlow 2012” fertig und online gestellt. Gerade im Bereich professionelle Flüssigkeitssimulation kommt man kaum um diese leistungsstarke Softwarelösung herum. Wenn also einmal entsprechender Trainingsbedarf besteht, bitte melden. Hier ist der direkte Link für Firmen- und Individualtrainings: http://www.pixeltrain.de/de/realflow-2012

So wünsche ich Euch allen viel Erfolg und Spass im Jahr 2013.

Helge Maus und sein pixeltrain-Team

Wann:

am Fr. 10.08. & Sa. 11.08.2012

Wo:

dve – Digital Video & Effects GmbH
Max-Planck-Strasse 6
85609 Dornach / München

Zielgruppe:

Ein- und Umsteiger in NUKE von anderen Compositing-Lösungen wie After Effects, Shake oder Fusion.

Zielsetzung:

In diesem zweitägigen, praxisorientierten Hands-on Workshop führen wir Euch in die Konzepte und Arbeitsweisen mit node-basierenden Compositing sowie in die Arbeitsoberfläche von NUKE 6.3 ein.

Anhand einer großen Anzahl an verschiedenen Anwendungsbereichen aus VFX und Compositing lernt Ihr die hervorragenden praxisorientierten Features von NUKE / NUKEX kennen und erzeugt am eigenen Rechner erste Composits. Dieser Workshop ist für Ein- und Umsteiger von anderen Lösungen ideal, um sich einen ersten Eindruck über die Einsatzmöglichkeiten und grundsätzlichen Vorgehensweisen dieser Branchenlösung zu verschaffen.

Wir behandeln die Themen Arbeitsoberfläche, Nodetrees, Nodes, Gizmos und Expressions, 2D- + 3D-Tracking, Roto, 3D-Raum, Stereo-Composits, sowie Composite von 3D-Renderings mit DoF, MotionBlur und Environment.

Trainer:

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Trainer, Consultant und Artist in den Bereichen 3D, VFX und Compositing. Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Vue xStream ein, sowie NUKE und After Effects im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX. Er ist Autor von Trainings-DVDs und Tutorials zu Maya, Cinema 4D, Vue, NUKE und anderen CG-Themen. Er hält Workshops / Trainings in D, AT und CH.

Der Preis richtet sich nach der Teilnehmeranzahl:

Mindestanzahl:

3 Teilnehmer = 600,- pro Person
4 Teilnehmer = 450,- pro Person
5 Teilnehmer = 360,- pro Person
6 Teilnehmer = 300,- pro Person

Anmeldung bitte per eMail an: workshops@pixeltrain.de

Ich habe in der Digital Production 02/2012 einen ausführlichen Artikel über die neuen Funktionen in NUKEX 6.3 / NUKE 6.3  veröffentlicht. Dieser kann hier kostenfrei gelesen werden:

DP 02/2012 NUKE 6.3 Artikel

 

 

 

Wer mehr Informationen zur Arbeit mit NUKE / NUKEX im Bereich Compositing und VFX haben möchte, kann mich gerne als Trainer buchen (www.pixeltrain.de). Gerne übernehme ich auch Compositing-Aufgaben.