Veranstalter: Softwarediskont.com

Datum: 11. November 2011 von 09:00-18:00

Ort: Cineplexx Wienerberg, Wienerbergstraße 11, 1100 Wien

Öffentlich: Straßenbahn Linie 1, Buslinien 7B, 15A, 65A
Parkplätze: Parkgarage ( P2, P3) mit Ermäßigung für Kinobesucher
Nähere Infos zum Kino: http://www.cineplexx.at/content/kinos/kinodetails.aspx?id=299

Kostenfreie Anmeldungen bitte per e-mail mit Name/Anschrift an office@softwarediskont.com

Der zweite “3D Austria Tag” findet dieses Mal in Wien statt. Wieder mit dabei ein hochkarätiges Programm (http://www.softwarediskont.com/software/form/news_display/1/334) mit vielen praxisnahen Vorträgen und vielen Neuerungen. Zudem finden Sie im Ausstellerbereich viele 3D- und VFX Profis, die Ihnen Rede und Antwort stehen. pixeltrain / Helge Maus wird am Stand von Softwarediskont.com Ihre Fragen zu den Themen Maxon Cinema 4D R13, Adobe AfterEffects CS5.5, Vue R10 xStream und 3D-Coat beantworten. Zudem werden zwei Vorträge von ihm gehalten:

10:30 – 11:15: Digital Nature: Perfekte Landschaften mit Vue xStream 10 und Cinema 4D R13
– Helge Maus von pixeltrain

e-on software Vue R10 xStream  Wenn es um natürlich Effekte wie Atmosphären, Wolken, Vegetationen und Landschaften geht, ist e-on Software Vue 10 die ideale, praxiserprobte Lösung. In diesem Vortrag zeigt Helge Maus (pixeltrain) Methoden aus der Praxis, wie Animationen und Inhalte aus Maxon Cinema 4D und Vue 10 ausgetauscht und gerendert werden, um das Beste beider Welten zu verbinden. Zudem gibt er eine Einführung in das Compositing zum finalen Shot und einen Überblick über die neuen Funktionen in Vue 10.

 

11:30-12:15: Sculpting und Texturierung mit 3D-Coat
– Helge Maus von pixeltrain

Bei der Entwicklung organischer 3D-Objekte und Charaktere, aber auch bei der Verfeinerung von Oberflächen bieten Sculpting-Lösungen eine wichtige Ergänzung zu herkömmlichen 3D Programmen wie Cinema 4D oder Maya. Eine sehr preiswerte aber umso leistungsstärkere Lösung hierfür bietet 3D-Coat. Helge Maus (pixeltrain) zeigt die Entwicklung von voxelbasierenden Inhalten und deren Umwandlung(Retopo) in polygonale Oberflächen, sowie den Austausch zwischen Cinema 4D und 3D-Coat für die Erstellung von Normalen-Maps auf. Zudem erwartet Sie ein Ausflug in die Texturierungsmöglichkeiten dieser tollen Software.

 

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Producer, Consultant und Trainer in den Bereichen 3D, VFX und Compositing Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Vue xStream, sowie After Effects und NUKE im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX.

 

Datum: 24.11.2011, 13:00 – 18:30 Uhr

Ort: Softwarediskont.com Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, 1230 Wien

Kostenfreie Anmeldungen bitte per e-mail mit Name/Anschrift an office@softwarediskont.com oder unter http://creative.events.adobe-service.com/498/registration . Mehr Informationen vom Veranstalter unter: http://www.softwarediskont.com/software/form/news_display/1/351

Helge Maus / pixeltrain präsentiert in seinem Vortrag, die Zusammenarbeit und Integrationsmöglichkeiten von Maxon Cinema 4D R13 und Adobe AfterEffects CS5.5 .

Die enge Integration ermöglicht es MotionDesignern, Ihre Adobe AfterEffects Projekte einfach mit 3D-Inhalten und Effekten zu kombinieren und so neue kreative Möglichkeiten zu entdecken. Echte 3D-Partikelsysteme, MoGraph und Dynamics, sowie anspruchsvolle Animationen im echten 3D-Raum sind genauso möglich wie „echte“ 3D-Elemente.

Aber auch für den 3D-Artist bietet die Zusammenarbeit mit Adobe AfterEffects mit Maxon Cinema 4D R13 eine in der Praxis unverzichtbare Möglichkeit, ein nahtloses Compositing anzuschließen. Die Möglichkeiten, „in der Post“ rechenintensive Effekte wie DoF und MotionBlur zu erzeugen, Color-Correction und natürlich das Integrieren von 3D-Inhalten mit Realmaterial sind in der professionellen 3D- und VFX-Produktion nicht wegzudenken.

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Producer, Consultant und Trainer in den Bereichen 3D, VFX und Compositing Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Vue xStream, sowie After Effects und NUKE im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX.

Dieses Jahr habe ich die Ehre, auf der PIXEL 6 in Wien (http://www.pixelvienna.com) einen Vortrag über den Workflow zwischen Maxon Cinema 4D R13 und Vue xStream halten zu dürfen. Es freut mich mit so vielen hochkarätigen Referenten an diesem Event teilnehmen zu können. Zudem betreue ich mit der Firma softwarediskont für beide Tage einen Stand, an dem ich gerne Cinema 4D R13, Vue xStream, DPIT EFFEX und einiges mehr zeigen werde. Ich freue mich auf Euren Besuch.

Workflow solutions with Cinema 4D and Vue xStream

In the last couple of years Maxon Cinema 4D has grown to a powerful and production-ready 3D- and Animationtool. Because of its modular design it offers for every 3D- and VFX-Artist powerful extensions that make everday tasks quickly to solve. Besides convenient tools the animation system of Maxon Cinema 4D R13 includes a complete NLA- and motion-layer-system. In release R13 the character tools are extended by a powerful template-driven rigging system and an easy to use cmotion walkcycle generator. Moreover it offers an intuitive user interface and is extremely stable.

E-on Vue xStream’s strengths lie in working with natural phenomena such as landscapes, vegetation, clouds and atmospheres. Therefore, this tool is often used in matte painting and Set-Extensions. Hollywood-Productions like Avatar, Pirates of the Caribbean, Australia and Terminator Salvation to name just a few are demonstrative examples of the powerful effects E-on Vue xStreams is able to create.

In this workshop Helge Maus shows possible workflows between Cinema 4D and Vue xStream, which of course are adaptable for other 3D applications.

Trainings-DVD Maxon CInema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrainDamit Ihr einen ersten Vorgeschmack auf meine neue Cinema 4D R13 Trainings-DVD bekommt, hat Galileo Press bereits einige Filme bereitgestellt. Viel Spaß damit!

Die kompletten Informationen über die DVD und deren Inhalte findet Ihr hier: Cinema 4D R13 – Das umfassende Training von Helge Maus

 

1.3 Die Oberflaeche im 3D-Raum

 

2.3 Ein Grundobjekt erstellen

 

5.9 Boden, Himmel und Umgebung

 

9.4 Schatten erzeugen

 

11.6 GI-Rendering eines Innenraums

Trainings-DVD Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrainPünktlich zum Erscheinen von Maxon Cinema 4D R13 ist auch meine neue Trainings-DVD “Cinema 4D R13 – Das umfassende Training” fertig geworden. Dieses Mal habe ich ganze 20 Stunden(!) fundiertes 3D- und Cinema 4D-Wissen auf 2 DVDs gepackt und gebe Ihnen damit einen umfassenden Überblick über die Arbeit mit diesem tollen Release. Ich habe mich wie immer bemüht, nicht einfach nur Features zu zeigen oder einen Modelling-Workshop zu machen, sondern ich vermittle Ihnen das benötigte Hintergrundwissen anschaulich, so dass Sie bald selbst autodidaktisch weiter Ihr Wissen aufbauen können. Erhältlich ist die DVD ab ca. 20. September 2011.

 Cinema 4D 13 – Das umfassende Training

20 Stunden Praxisschulung – 3D-Modelling, Animation, Licht, Rendering und BodyPaint 3D

von Helge Maus / pixeltrain

  • Live lernen mit dem 3D-Experten Helge Maus
  • Alle Projektdateien und Grafiken auf DVD
  • Mit Testversion »Cinema 4D R13 Studio«

2 DVDs • 20:00 Std. Gesamtspielzeit • ISBN 978-3-8362-1801-6

Aus dem Inhalt

  • Anschaulicher Einstieg in die 3D-Welt
  • Die Oberfläche im Überblick
  • Grundlagen des 3D-Modellings
  • Modelling mit Splines und Generatoren
  • Neue, verbesserte Deformer
  • Materialien, Shader und Texturen
  • UV-Mapping und BodyPaint 3D
  • Fotorealistische Licht-Setups erstellen
  • Physikalischer Renderer und Kamera einsetzen
  • Stereoskopie

Holen Sie sich die komplette Cinema-Schulung nach Hause! Mit diesem Video-Training erleben Sie die Vielfalt von Maxons 3D-Software live am Bildschirm und werden selber zum 3D-Designer. Helge Maus zeigt Ihnen anschaulich und an vielen Praxisbeispielen, wie Sie Cinema bedienen und eigene 3D-Szenen entwerfen. Erfahren Sie, wie Sie Ihre Modelle zum Leben erwecken, texturieren und perfekt rendern. Erleben Sie fortgeschrittene Techniken direkt am Bildschirm und lernen Sie die neuen Features kennen, inkl. dem Physikalischen Renderer. Inkl. Cinema-4D-Testversion und komplettem Übungsmaterial auf DVD.

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de .

In diesem Tutorial schaue ich mir das in R13 neu dazugekommene CMotion-Objekt näher an. Sie lernen die grundsätzlichen Funktionsweisen kennen und wie Sie unterschiedliche Aktionen zuweisen und mischen.

Sie sehen, wie Sie Walkcycles erzeugen, Charactere an Pfaden und über Oberflächen entlang animieren und wie Sie sogar einzelne Schritte einstellen können.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: pixeltrain.de

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 07 CMotion Deep Dive from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de .

In diesem Tutorial zeige ich die neuen Rigging-Möglichkeiten mit Hilfe des Template-getriebenen Character-Objektes. Hiermit wird es auch Einsteigern ermöglicht, komplexe Rigs zu erzeugen und diese auf bestehende Character anzupassen. Profis können diese Komponenten selbst erzeugen und das Rig anschließend einfach umwandeln.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de .

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 05 Character-Rigging in R13 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

 

Rundflug Cinema 4D R13 – 06 Walkcycles in R13

In diesem Tutorial zeige ich, wie man mit Hilfe des neuen CMotion-Objektes einen geriggten Character zum Laufen bringen kann.

Sie lernen die Aktionen kennen und deren Zuweisung zu einzelnen Komponenten. In einem späteren, eigenen Tutorial werde ich die Funktionen des CMotion-Objektes dann noch näher beleuchten.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de .

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 06 Walkcycles in R13 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Jetzt ist es endlich soweit – Maxon liefert endlich Maxon Cinema 4D R13 aus. Das freue mich natürlich sehr, weil damit das Ergebnis einer lange Entwicklungszeit endlich allen zur Verfügung gestellt wird. Wie auch bei den letzten Releases hatte ich die Freue, als aktives Mitglied im Beta-Team von Maxon mitwirken zu dürfen. Wie immer eine tolle Erfahrung!

Mit Auslieferung der Version R13 biete ich mit meinem Team natürlich meine Firmen- und Individualtrainings neben R12 auch für R13 an. Alle Trainingsinhalte der pixeltrain (www.pixeltrain.de) sind also auch mit dieser Version möglich und sind dann auch für die aktuelle Version angepasst. Zudem stehe ich auch gerne für Update- und Neuerungen-Trainings für Sie und ggf. Ihr Team zur Verfügung.

Meine Liste an möglichen Trainings-Themen. Weitere Wünsche, so fragen Sie einfach an!

Maxon Cinema 4D R13 Grundlagen

Maxon Cinema 4D R13 für Fotografen

Maxon Cinema 4D R13 für technische Visualisierung

Maxon Cinema 4D R13 für Architekten

Maxon Cinema 4D R13 – Rendering (mit physikalischen Renderer)

Maxon Cinema 4D R13 – Character-Animation (mit neuen Character-Tools)

 

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de .

In diesem Tutorial stelle ich Ihnen den neuen Sub-Surface-Scattering Shader von Cinema 4D R13 vor. Dieser ermöglicht es, noch realistischer Haut, Milch und andere halbdurchlässige Oberflächen zu erzeugen.
Wir beschäftigen uns unter anderem mit den Grundlagen von SSS, den passenden Einstellungen und Optimierungsmöglichkeiten.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de .

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 04 Der neue SSS-Shader from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D R13 von Helge Maus / pixeltrain.de .

In diesen beiden Tutorial zeige ich den neuen Physikalischen Renderer von Maxon Cinema 4D R13. Hier gehe ich auf die Features des Image-Samples ein, auf die physikalische Kamera und deren Einstellung und die Erzeugung von Effekten wie DoF, MotionBlur, Vignettierung und vielem mehr.

Das aktuelle Trainingsangebot zu Maxon Cinema 4D R13 finden Sie auf: www.pixeltrain.de

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 02 Physikalischer Renderer from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

pixeltrain.de – Rundflug Cinema 4D R13 – 03 Physikalischer Renderer in der Animation from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.