In dieser 4-teiligen Tutorialreihe zeigt Euch Helge einen exemplarischen Workflow zwischen Houdini, CINEMA 4D und dem ARNOLD Renderer zum Erstellen von volumetrischen Renderings, z. B. Wolken, Feuer und Plasma.

Durch OpenVDB ist es möglich, diese Volumen extern, hier in Houdini FX, zu erstellen und auszutauschen. Mit ARNOLD für CINEMA 4D (C4DtoA) ist es jetzt endlich auch möglich, diese Volumen in C4D zu rendern. Wer ARNOLD in anderen Paketen wie Maya oder Softimage einsetzt, kann diesen Workflow ebenso nutzen.
Watch it here, right now and whenever you want 😉

ARNOVDB – 01 Crashcourse Houdini Interface

 

ARNOVDB – 02 Das Houdini Cloud-Rig

 

ARNOVDB – 03 C4D to Houdini ALEMBIC Workflow

 

ARNOVDB – 04 OpenVDB in CINEMA 4D mit ARNOLD rendern

 

Deep-Compositing Workflow zwischen Cinema 4D Arnold (C4DtoA) und Nuke

Helge hat seine neuen Tutorials zum Deep-Compositing Workflow zwischen CINEMA 4D Arnold (C4DtoA) und NUKE hochgestellt. Es ist eine komplette Einführung in die Ideen und Arbeitstechniken mit DeepEXRs. Und das in 8 Tutorials mit insgesamt 1,5 Stunden.

Viel, viel Spaß damit!

Feedback jederzeit über info(at)pixeltrain.de oder

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(TIPP: Schalte das Video in den Vollbildmodus über das entsprechende Icon im Videoplayer.)

 

NKDEEP – 01 Standard Wege des Compositings

 

 

NKDEEP – 02 Arbeit mit Holdouts & ZMerge

 

 

NKDEEP – 03 C4DtoA Renderpasses Setup

 

 

NKDEEP – 04 DeepEXR Rendering aus C4DtoA

 

 

NKDEEP – 05 NUKE DeepMerge, DeepSample & 3D

 

 

NKDEEP – 06 NUKE 2D-Plates in Deep integrieren

 

 

NKDEEP – 07 DeepTransform, DeepCrop & DeepColorCorrect

 

 

NKDEEP – 08 Austausch zwischen Deep & 2D in NUKE

 

 

Wenn Du tiefer in ARNOLD oder NUKE einsteigen willst, zögere nicht und melde Dich bei uns unter info(at)pixeltrain.de oder +43.699.10669979.

Gerne beraten wir Dich zu einem Individualtraining, stellen für Dich ein passendes Firmentraining zusammen oder erstellen einen Schulungsplan für ein auf Dich zugeschnittenes Online-Coaching.
Neugierig auf ARNOLD, NUKE und ein Training dazu von Helge Maus?

Wir freuen uns, von Dir zu hören.

Dein Trainings-Team von pixeltrain

 

 

Vom 25. bis zum 28. Oktober 2015 hast Du die Möglichkeit, in den pixeltrain studios bei Graz durch Trainer Helge Maus gezielt und effizient in die Welt von NextLimit RealFlow 2015 einzusteigen.

Nutze die Chance und lerne von dem 3D-, VFX- & Animation-Profi Helge Maus!

In nur vier Tagen erlernst Du, photorealistische Product- & Commercial-Shots sowie VFX-Szenen mit Fluids und Partikel Massen zu erzeugen.

Beginne RealFlow 2015 in seiner Komplettheit zu nutzen und bis zu seinen Grenzen auszureizen!

Be aware: RealFlow bedeutet nicht nur Wassermassen in Bewegung zu setzen, auch Destruction Shots mit Geröllmassen werden durch RealFlow bewegt.

Erlebe den Creative Flow mit Helge Maus und sei dabei!

Link zum Download-Anmeldeformular >>

 

Inhalte der Workshop-Tage

Tag 01 & 02: Next Limit RealFlow 2015 Crashkurs

Von 0 auf 100 in 2 Tagen! Hier bekommst Du einen fundierten Einstieg in die verschiedenen genutzten Technologien und Simulationansätze von RealFlow (Caronte, SPH, Hybrido, Dyverso).

 

Tag 03: RealFlow im Production Workflow

Anhand von zwei Produktionsszenen lernst Du die Arbeit mit RealFlow praktisch kennen. Als 3D-Programme benutzen wir exemplarisch Maya und Cinema 4D. Wir delivern die Szenen hin und zurück. Das 3D-Programm steht hier nicht im Mittelpunkt, sondern stellt nur die Plattform für die Szene. Außerdem wird Dir an diesem Workshop-Tag noch der Alembic Workflow und das Rendern mit dem RF RenderKit vorgestellt.

Jeder kann mit seinem 3D-Programm der Wahl den Workflow mit RealFlow nachvollziehen. Genutzt wird dabei die RealFlow-Austausch PlugIns und Alembic. Daher sind auch Anwender von MODO & Co willkommen.

 

Tag 04: Photorealistisches Rendern von Fluids in Maxwell Render

In NextLimit RealFlow 2015 ist die Basis von Maxwell Render schon eingebaut. Deshalb werden wir diesen auch am vierten Workshop-Tag kennenlernen. Du erlernst die Grundzüge von Maxwell Render als unbiased Render-Engine kennen, sowie das eigene Materialsystem. Ein Ausflug in Maxwell Studio und das Rendering unserer Simulationen runden den Tag ab.

 

Und so läuft‘s ab…

Link zum Download-Anmeldeformular >>

Termin:

25. bis 28. Oktober 2015 in Markt Hartmannsdorf bei Graz, Austria

 

Kosten:

Die Teilnahme an den RealFlow Production Days mit Helge Maus kostet pro Tag 295 Euro (exkl. Ust).

 

>> Production Days-Special:

Der Paket-Preis für alle vier RealFlow Production Days beträgt 979 Euro (exkl. Ust).

Das entspricht knapp 20% Ermässigung.

 

>> Spezialrabatt für Studenten:

Gerne unterstützt pixeltrain angehende 3D-/ Animation- und VFX-Artists.

Bist Du Student oder Auszubildender und hast Interesse an den Production Days? Melde Dich ganz unverbindlich bei uns ( info@pixeltrain.de oder +43.699.1066.9979 ).

Gerne informieren wir Dich über unser Stipendienprogramm und wie sich das positiv auf Dein Gelderbörserl auswirkt!

 

Wir bitten Dich Deinen Laptop mit bereits installierter Software mitzubringen. Falls kein eigener Laptop zur Verfügung steht, kann von uns ggf. einer gestellt werden.

 

Tipp:

NextLimit RealFlow 2015 gibt es auch als Learning Edition um 75 Euro. Diese Version ist vollfunktionsfähig und kann für diese Producion Days verwendet werden.

Mehr Infos bei NextLimit unter www.realflow.com/buy

 

Anreise und Unterkunft:

pixeltrain‘s RealFlow Production Days finden im pixeltrain studio in Markt Hartmannsdorf bei Graz statt. >> Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf

 

Empfohlene Unterkunft:

Gasthof – Pension Gruber >> www.gasthof-gruber.at

 

Anreise per Flugzeug:

Destination: Flughafen Graz Thalerhof

Gerne organisieren wir für Dich einen kostenlosen Shuttle-Dienst vom Flughafen nach Markt Hartmannsdorf.

 

Anreise per Bahn:

Destination: Hauptbahnhof Graz oder Bahnhof Gleisdorf

Melde Dich bitte bei uns, wenn Du gerne von uns abgeholt werden möchtest.

 

Spaziergang zum Veranstaltungsort:

Markt Hartmannsdorf liegt ca. 20 Minuten südöstlich von Graz im sagenumwobenen steirischen Vulkanland. Nur wenige Kilometer entfernt thront die Riegersburg über der malerischen Hügellandschaft, die auch als Apfelland bekannt ist.

Von deiner Unterkunft spazierst Du fünf bis zehn Minuten zum pixeltrain studio durch den knapp 3000-Seelen Ort Markt Hartmannsdorf.

 

Ich freue mich, Dich bei den RealFlow Production Days 2015 begrüßen zu können!

Dein Helge Maus

 

 

pixeltrain - we train professionals

 

 

 

Maxon User Meeting 2015 mit Helge Maus

Helge Maus ist auch dieses Jahr wieder mit Vorträgen und seinem pixeltrain-Stand bei den MAXON User Meetings dabei. Treffen Sie ihn, stellen Sie Ihre Fragen oder lauschen Sie seinen Vorträgen.

Dieses Jahr hat er sich “VFX in Arnold for C4D” als Thema für seine Vorträge vorgenommen!

 

Termine:

Freitag, 09.10.2015 in Hamburg, Emporio Tower, Dammtorwall 15

Freitag, 23.10.2015 in Köln, Mediapark

Freitag, 30.10.15, München, Haus der Bayerischen Wirtschaft

Mehr INFO auf der Webseite von MAXON >>

 

Maxon User Meeting 2015

 

Melde Dich unter info{@}pixeltrain.de, wenn Du eines von

10 Freitickets

für das Maxon User Meeting in Hamburg oder Köln haben möchtest.

Wir freuen uns, von Dir zu hören und Dich am User Meeting zu treffen!

 

 

New Feature Tutorials von Helge Maus zu Cinema 4D R17

Hier nun die letzten Filme, die Helge zu den neuen Features von C4D R17 aufgenommen hat.

Enjoy !

… and like us 😉 auf Facebook, vimeo & wo immer Du Tutorials von Helge sehen kannst.

pixeltrain facebook     pixeltrain twitter    pixeltrain bei VIMEO

Wenn Du auf dem Laufenden bleiben möchtest, mit den Publikationen von Helge und pixeltrain, freuen wir uns, wenn Du Dich bei unserem Newsletter anmeldest.

www.pixeltrain.de/de/newsletter

Vielleicht lernen wir uns ja auch demnächst einmal persönlich kennen, wenn Du gemeinsam mit Helge Maus noch viel MEHR in 3D, VFX & Animation lernen möchtest. Helge, als Profi vor allem auch für Workflow-Development, also dem perfekten Zusammenspiel von den unterschiedlichsten 3D- & VFX-Tools (Cinema 4D, Maya, NUKE, Houdini FX, RealFlow ect… to name just a few ;-)), lädt immer wieder zu pixeltrain’s VFX-Academys oder speziellen Production-Weeks ein!

pixeltrain – we train professionals!

Wir freuen uns auf DICH!

Jetzt aber rein in die neuen Tutorials von Helge!

Liebe Grüße

Helge und sein Team von pixeltrain

 

03 01 Variation-Shader

 

 

04 01 Color-Chooser Basics

 

 

04 02 Color-Chooser Harmonien & Picker

 

 

07 01 OBJ- & SketchUP Import

 

 

07 02 Neues MetaBall Shading

 

 

 

 

 

NewFeatures Cinema 4D R17 - Spline-Tool

Und hier nun das zweite Kapitel zu den neuen Funktionen in MAXON CINEMA 4D R17.

Diesmal geht es um die neuen bzw. überarbeiteten Spline-Tools:

 

02 01 Der neue Spline Stift

 

 

 

02 02 Splines skizzieren

 

 

 

02 03 Splines glätten

 

 

 

02 04 Das Spline-Bogen Werkzeug

 

 

 

02 05 Spline-Boole & Spline-Maske

 

 

Viel Spaß damit!

Euer Helge Maus

 

Feedback jederzeit über info(at)pixeltrain.de oder

 

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C4D R17 New Features - Gratis Tutorial von Helge Maus

Passend zur neuen Version R17 habe ich mich hingesetzt und eine über 2 stündige (kostenfreie) Tutorial-Reihe zu den neuen Funktionen von CINEMA 4D R17 aufgenommen. Somit wird die Wartezeit ein bißchen überbrückt.

Ich hoffe, es gefällt 🙂 Feedback jederzeit über info(at)pixeltrain.de oder

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Hier nun das erste Kapitel zum neuen Take-System & Render-Management:

(TIPP: Schalte das Video in den Vollbildmodus über das entsprechende Icon im Videoplayer.)

 

01 01 Take Manager Overrides

 

 

 

01 02 Overrides deaktivieren

 

 

 

01 03 Cameras & Rendersettings in Takes

 

 

 

01 04 Render Layer & Override Groups

 

 

01 05 More Override Groups

 

 

 

01 06 Takes in XPRESSO

 

 

 

01 07 Takes rendern

 

 

 

01 08 Das Token System

 

 

 

01 09 Material überschreiben

 

 

 

 

 

Helge Maus auf der FMX 2015

Helge hat mit pixeltrain wieder einen Stand auf der FMX in diesem Jahr. Kommt und besucht ihn! Quetscht ihn aus, wenn Ihr Fragen habt. Er freut sich auf Euch und ganz viele Gespräche rund um 3D, VFX und Animation! FMX – eine Woche – eine Party rund um 3D, VFX und Animation! Helge kann es kaum erwarten 🙂

Außerdem:

Helge hält einen Vortrag zu diesem Thema:

MAXON CINEMA 4D – Next Limit RealFlow Production Workflows

MAXON CINEMA 4D R16 hat sich in der Branche den Ruf erworben, als vollständiges 3D-Paket eine einfache, hoch effektive und intuitive Bedienbarkeit zu erhalten. NextLimit RealFlow 2014 bietet als spezialisierte Lösung für Fluids, Particle und Simulationen einen ähnlichen Ansatz und bildet daher für die schnelllebige Produktion im Bereich Commercials, VFX und Produktvisualisierung ein tolles Team.

In dieser Präsentation zeigt VFX-Trainer Helge Maus praxisorientierte Workflows und eine Menge an Tipps & Tricks, wie CINEMA 4D’s eigenes Dynamics- & Simulations-Toolkit durch die leistungsstarken Funktionen von NextLimit RealFlow 2014 erweitert werden können.

Anwendungen können dabei im Bereich VFX, Produktvisualisierung, sowie Motion Graphics liegen. Der Umgang mit Datenaustausch, RenderKit und ALEMBIC sind ebenso Thema.

Zudem gibt es auch spezielle Hinweise auf das Rendering mit ARNOLD in CINEMA 4D und MAXWELL Render, sowie das Compositing in NUKEX.

Nuke Studio 9 - DP-Artikel von Helge Maus

Für die aktuelle Ausgabe der Digital Production habe ich einen Artikel zu Nuke Studio 9 und seinen neuen Features geschrieben. Die DP war so nett, meinen Artikel hier kostenlos zur Verfügung zu stellen.

Der Link zum Artikel:

http://www.helgemaus.de/pdfs/DP1503_094-097_Nuke9_Beleg.PDF

Wer mehr zu Nuke / NukeX und Nuke Studio erfahren will, findet auf meinem VIMEO-Channel eine Reihe an Tutorials. Zudem biete ich auch Firmen- & Individualtrainings zu dieser Software an und noch andere mehr aus dem Bereich 3D, VFX und Animation. Ich freue mich auf Euer Feedback.

Hier findet Ihr mehr Info, wenn Ihr Euch dafür interessiert, Euer Wissen zu 3D, VFX und Animation zu erweitern: www.pixeltrain.de

pixeltrain's VFX-Winter Academy

Komm’ zur VFX-Winter Academy vom
15. bis 19. Dezember 2014!

Das Jahr neigt sich zwar dem ruhig-besinnlichen Ende zu, doch pixeltrain lässt es kurz vor Weihnachten noch einmal so richtig krachen!
Lerne von den Profis und erweitere Dein Wissen in VFX.
Deine Tutoren: pixeltrain‘s Helge Maus und Gast-Tutor Lars Scholten von cybear.nl.

Die pixeltrain Academy wird internationaler, die Themen noch heißer, das Wissen noch geballter und praxis-orientierter.

Doch lassen wir den für Dich zusammengestellten Stundenplan für sich selbst sprechen:

VFX-Winter Academy - Curriculum

Inhalte der Workshop-Tage

Tag 1 – Advanced Modeling Techniques
Guest Tutor Lars Scholten (cybear.nl) – MAXON Certified Lead Instructor Netherlands

  • Modeling analysis (real world objects, problems and solutions)
  • Box modeling vs. Edgefl ow modeling (discussion)
  • Edge flow modeling solutions for Subdivision modeling
  • Importing & Exchange meshes from other software (FBX, ALEMBIC & OBJ)
  • Modeling plug-ins (Splurf, Spline Patch)
  • Modeling after Blueprints (for ex. Spaceship, Car, …)

Tag 2 – Advanced Motion-Graphics Animation Project

Erstellen eines professionellen Broadcast-Projektes mit MoGraph, Particle-Simulation, Hair und Dynamics, sowie Effekten wie Sketch & Toon. Finishing mit Effekten in After Effects mitverbreiteten Plugins.

  • MoGraph, Dynamics, Hair & Cloth
  • X-Particles
  • Sketch & Toon
  • CINEWARE
  • Postproduktion in After Effects

Tag 3 – Advanced VFX-Shots in CINEMA 4D & After Effects

Professionelle Integration und Compositing von CG-Elementen, Simulation und Explosion in
einen Realfi lm. Als komplettes Projekt!

  • Motiontracking in CINEMA 4D R16
  • Turbulence FD
  • NITRO Blast
  • Photorealismus in Material & Lighting
  • RenderElements
  • Photorealistische Compositing Techniken in After Effects

Tag 4 – Scripting C4D mit Python & XPRESSO

  • Automatisieren und Erweitern der Funktionalitäten von CINEMA 4D.
  • Erstellen nützlicher Helferlein für kreative Effekte, Rigging und Produktion.
  • Advanced XPRESSO Lösungen
  • Einführung in das Skripten mit Python
  • Erstelle deine eigenen MoGraph-Effektoren, Generatoren & Tools

Tag 5 – Advanced Rendering mit VRAY & ARNOLD

Photorealistisches Rendering von Standard-Szenen mit den beiden populären Renderengines VRay und ARNOLD. Light-Setups, GI-Tuning und realistische Materialien an realen Projekten.

  • Rendern mit anderen Render-Engines
  • Konzepte von biased vs. un-biased Engines
  • V-Ray
  • Arnold

>> Rendern von verschiedenen photorealistischen Szenen (Interieur, Exterieur, Product)

pixeltrain's VFX-Winter Academy

Behind The Scenes

Im August lud Helge Maus und das Team von pixeltrain zur ersten VFX-Summer Academy ins Schloss St. Martin in Graz ein. Wir dürfen sagen, dass diese Academy-Woche ein voller Erfolg war. Warum? Ganz einfach: Wir hatten Spaß!

Helge Maus und die Teilnehmer der ersten VFX-Summer Academy verbrachten eine gemeinsame Woche, in der der 3D- & VFX-Profi sein Wissen weitergeben durfte. Dabei wurde gemeinsam gelacht und gearbeitet, Erfahrungen aus den Projekten der Teilnehmer und ihren Arbeitsgebieten ausgetauscht und vor allem das Know-How in den Bereichen Character Rigging, VFX-Tools oder BodyPaint 3D erweitert und vertieft. Als Side-Events stand ein gemeinsames Essen in der Innenstadt von Graz auf dem Programm und wir ließen bei einem weiteren Ausflug die Gaumenfreuden des steirischen Vulkanlandes auf der Zunge zergehen.

Doch genug der Schwärmerei, pixeltrain durfte aus dem Feedback der Teilnehmer dieser ersten VFX-Academy Woche auch etwas lernen, nämlich:

„Wir wollen noch mehr lernen, noch tiefer in die VFX-Welt eintauchen und vor allem das Wissen auch gleich anwenden. Wir wollen gemeinsam an Projekten arbeiten und nicht erst mit der Praxis warten, bis wir zu Hause sind und zum Schluss das neu gewonnene Wissen auch schon wieder etwas vergessen haben.“

Gesagt – getan: Deshalb wird die VFX-Winter Academy nun noch praxis-orientierter! Dazu teilen wir den Academy-Tag einfach in zwei Teile:
In der Früh vermitteln Dir Helge Maus und Lars Scholten (beide Maxon Cinema 4D Lead Instructor) das Know How zu Themen wie Modeling Techniques, Scripting in Cinema 4D oder Motion Graphics und am Nachmittag wirst Du das neu gewonnene Wissen dann selbst in einem praktischen Projekt anwenden.

Zum Erfahrungsaustausch stehen Dir die Gruppe und natürlich die Tutoren zur Seite. Du erkennst im praktischen Arbeiten, wo Du noch blinde Flecken in Deinem Wissen hast, wo Du noch genauere Erklärungen haben möchtest und welche Tricks Du Dir für einen effizienteren Workflow von den Profis holen möchtest.

Tu‘ es! Sei dabei und lerne gemeinsam mit und von Helge Maus und Lars Scholten!

Als besonderes Weihnachts-Schmankerl wartet am letzten Academy-Tag als Highlight das Thema „Advanced Rendering mit VRAY und ARNOLD“ auf Dich! Dazu muss nicht mehr gesagt sein. Beim Arbeiten mit ARNOLD wirst Du erkennen wie das Nerd-Herz von Helge Maus Saltos schlägt. Don‘t miss it 😉

pixeltrain freut sich, diese Vorweihnachtswoche gemeinsam mit Dir im VFX-Style zu feiern!
Mach‘ Dich für Deinen Karrieresprung bereit!
Werde Profi in 3D, VFX und Animation in pixeltrain‘s VFX-Winter Academy.
Nutz‘ die Erfahrung von Helge Maus und Lars Scholten und ihr technisches Know-How um Deine Arbeiten auf ein höhere, innovativeres Level zu heben!

Termin:

15. bis 19. Dezember 2014 in Markt Hartmannsdorf bei Graz, AT

Kosten:

Die Teilnahme an der VFX-Winter Academy mit Helge Maus und Lars Scholten kostet pro Tag 295 Euro (exkl. Ust)

>> Winter-Special:

Der Paket-Preis für die gesamte Woche in pixeltrain’s VFX-Winter Academy beträgt 1.095 Euro (exkl. Ust).
Das sind mehr als 30% Ermässigung. Da heißt’s schnell zuschlagen. Die Plätze sind begrenzt.

Anmelde-Deadline ist der 10.12.2014

 >> Spezialrabatt für Studenten & Co.:

Gerne unterstützt pixeltrain angehende 3D-/ Animation- und VFX-Artists.

Bist du Student oder Auszubildender und hast Interesse an der VFX-Winter Academy? Melde dich ganz unverbindlich bei uns ( info(at)pixeltrain.de oder +43.699.1066.9979 ). Gerne informieren wir dich über unser Stipendienprogramm und wie sich das positiv auf dein Gelderbörserl auswirkt!

 >> Organisatorisch:

Wir bitten Euch Eure eigenen Laptops mit bereits installierter Software mitzubringen. Falls kein eigener Laptop zur Verfügung steht, kann von uns ggf. einer gestellt werden. Zu den verwendeten Produkten (bzw. Plugins) können auch Testversionen zum ersten Hineinschnuppern verwendet werden. Mehr dazu bei Anmeldung.

Montag und Donnerstag Abend werden wir am Abend einen 3D- / VFX-Stammtisch in steirischem Ambiente einläuten. Social Networking und einfaches Zusammensein unter Nerds soll auch seinen Platz haben.

Bei Fragen meldet Euch bitte jederzeit unter info(at)pixeltrain.de

Anmeldung

Bitte >> HIER die VFX-Winter Academy Infos als pdf herunterladen inklusive dem Anmelde-Formular.

Anreise und Unterkunft:

pixeltrain‘s VFX-Winter Academy findet im pixeltrain studio in Markt Hartmannsdorf bei Graz statt.

>> Feldbacherstrasse 493, 8311 Markt Hartmannsdorf

Empfohlene Unterkunft:
Gasthof – Pension Gruber >> www.gasthof-gruber.at

Anreise per Flugzeug:

Destination: Flughafen Graz Thalerhof

Gerne organisieren wir für Dich einen kostenlosen Shuttle-Dienst vom Flughafen nach Markt Hartmannsdorf.

Anreise per Bahn:

Destination: Hauptbahnhof Graz oder Bahnhof Gleisdorf
Melde Dich bitte bei uns, wenn Du gerne von uns abgeholt werden möchtest.

Spaziergang zum Veranstaltungsort:

Markt Hartmannsdorf liegt ca. 20 Minuten südüstlich von Graz im sagenumwobenen steirischen Vulkanland. Nur wenige Kilometer entfernt thront die Riegersburg über der malerischen Hügellandschaft, die auch als Apfelland bekannt ist. Von deiner Unterkunft spazierst Du fünf bis zehn Minuten zum pixeltrain studio durch den knapp 3000-Seelen Ort Markt Hartmannsdorf, der Schifahrfreudigen sogar eine Schipiste mit Schilift bietet.

Wir freuen uns auf den Austausch und auf das gemeinsame Lernen!

Euer Helge Maus