Servus! Heute mal kurz uns knapp eine Liste der vimeo-Channels von Helge / pixeltrain, damit Ihr selbst wählen könnt, welches Thema Euch interessiert:   >> Cinema 4D lernen mit Helge Maus   —   www.vimeo.com/channels/cinema4dlernen >> Arnold Render lernen   —   www.vimeo.com/channels/arnoldlernen >> Unity 3D lernen   —   www.vimeo.com/channels/unitylernen >> RealFlow lernen   —   www.vimeo.com/channels/realflowlernen >> VFX lernen   —   www.vimeo.com/channels/vfxlernen >> Nuke / NukeX lernen   —   www.vimeo.com/channels/nuke >>Read More

Helge auf der FMX 2016 mit pixeltrain, Maxon, Houdini, SolidAngel & Laubwerk

pixeltrain wird wieder seinen üblichen Stand bei der FMX 2016 haben – also im Bermudadreieck zwischen Kaffeestand und Eismaschine 😉 Kommt’ und trefft Helge Maus dort! Er freut sich, Euch wieder dort zu treffen und sich mit Euch über 3D & VFX auszutauschen. Helges 3 Vorträge auf der FMX 2016:   Tuesday, April 26, Raum Karlsruhe, 10:00 – 11:00 Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink << Thema: ARNOLDRead More

  >> Unsere IDEE: Neben Individualtrainings und Online-Coachings wollen wir denjenigen unter Euch, die lieber in einer kleinen, feinen Gruppe lernen möchten, sechs Mal im Jahr die Möglichkeit geben, von und mit Helge hier im pixeltrain studio zu lernen. Unsere Idee ist es, mit Euch an Euren Lernfeldern mit Elan und Freude zu arbeiten, damit Ihr an Eurer Entwicklung in 3D & VFX dranbleiben könnt. Kurzum: Helge möchte mit BegeisterungRead More

In dieser 4-teiligen Tutorialreihe zeigt Euch Helge einen exemplarischen Workflow zwischen Houdini, CINEMA 4D und dem ARNOLD Renderer zum Erstellen von volumetrischen Renderings, z. B. Wolken, Feuer und Plasma. Durch OpenVDB ist es möglich, diese Volumen extern, hier in Houdini FX, zu erstellen und auszutauschen. Mit ARNOLD für CINEMA 4D (C4DtoA) ist es jetzt endlich auch möglich, diese Volumen in C4D zu rendern. Wer ARNOLD in anderen Paketen wie MayaRead More