Auch dieses Jahr ist Helge mit pixeltrain wieder auf der FMX 2017. Jeder der schon einmal oder regelmäßig auf der FMX war/ist, kann nachvollziehen, dass Helge sich auch dieses Jahr wieder sehr freut, mit pixeltrain dabei sein zu können.   Unsere Einladung an EUCH! Kommt vorbei und taucht tief in 3D, VFX & Animation am pixeltrain Messestand! Wir sind wieder direkt an der Cafébar im Marketplace. Also schnappt EuchRead More

Wer toll aussehende 3D-Bäume für Visualisierungen oder auch Environment-Dressing benötigt, ist bei Laubwerk und seinen Plants Kits an der richtigen Adresse. Daher haben viele CINEMA 4D-Benutzer diese schon einige Zeit im Einsatz. Toll ist, dass die Laubwerk Jungs jedoch nie müde werden und neben neuen Kits mit weiteren Bäumen und Pflanzen auch immer wieder die Funktionen der Plugins erweitern. Im neuen Release 1.0.20 sind jetzt endlich auch die Unterstützung vonRead More

Im üblichen Takt von einigen Wochen ist Anfang Mai eine neue Version von ARNOLD for CINEMA 4D erschienen. Neben einigen Bugfixes ist das wohl spannendste Feature die Unterstützung von Material Stacking in dem CINEMA 4D üblichen Stil. Vorher musste man gestapelte Materialien im Node-Editor anlegen, jetzt kann man zusätzlich einfach ein weiteres Arnold-Material auf ein Objekt ziehen, und sich dann im Attribute-Manager die Eigenschaften des Materials (nicht des Tags) anzeigenRead More

Helge auf der FMX 2016 mit pixeltrain, Maxon, Houdini, SolidAngel & Laubwerk

pixeltrain wird wieder seinen üblichen Stand bei der FMX 2016 haben – also im Bermudadreieck zwischen Kaffeestand und Eismaschine 😉 Kommt’ und trefft Helge Maus dort! Er freut sich, Euch wieder dort zu treffen und sich mit Euch über 3D & VFX auszutauschen. Helges 3 Vorträge auf der FMX 2016:   Tuesday, April 26, Raum Karlsruhe, 10:00 – 11:00 Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink << Thema: ARNOLDRead More

Deep-Compositing Workflow zwischen Cinema 4D Arnold (C4DtoA) und Nuke

Helge hat seine neuen Tutorials zum Deep-Compositing Workflow zwischen CINEMA 4D Arnold (C4DtoA) und NUKE hochgestellt. Es ist eine komplette Einführung in die Ideen und Arbeitstechniken mit DeepEXRs. Und das in 8 Tutorials mit insgesamt 1,5 Stunden. Viel, viel Spaß damit! Feedback jederzeit über info(at)pixeltrain.de oder       Möchtest Du immer up-to-date mit den neuesten Publikationen und kostenfreien Tutorials von Helge Maus bleiben? Dann melde Dich am besten anRead More