Auch dieses Jahr laden wir wieder Euch, 3D- und VFX-Begeisterte, zu uns ins pixeltrain Studio ein zu vier Tagen geballte Wissensvermittlung. Der gemeinsame Austausch steht im Mittelpunkt. Dazu gehören auch gemeinsame Abendaktivitäten wie der 3D- und VFX-Stammtisch oder ein Ausflug in die Kulturhauptstadt Graz. Es ist eine ganz besondere Urlaubswoche, in der wir sowohl voneinander lernen aufgrund der unterschiedlichen 3D-/VFX-Backgrounds der einzelnen TeilnehmerInnen, als auch unsere Arbeitstechniken in 3D, VFX und Animation durch das Wissen von Helge Maus erweitern. Und ganz nebenbei genießen wir noch das Urlaubsfeeling des lodernden steirischen Vulkanlandes mit all seinen Gaumenfreuden ;-). Auch hier giltRead More

  >> Unsere IDEE: Neben Individualtrainings und Online-Coachings wollen wir denjenigen unter Euch, die lieber in einer kleinen, feinen Gruppe lernen möchten, sechs Mal im Jahr die Möglichkeit geben, von und mit Helge hier im pixeltrain studio zu lernen. Unsere Idee ist es, mit Euch an Euren Lernfeldern mit Elan und Freude zu arbeiten, damit Ihr an Eurer Entwicklung in 3D & VFX dranbleiben könnt. Kurzum: Helge möchte mit Begeisterung an 3D & VFX und gezieltem Wissen das Wachstum Eures Know-Hows unterstützen.   >> Euer VORTEIL: Der Kostenfaktor schmilzt. Geballtes Wissen um weniger Geld. Gemeinschaftsfaktor: Gemeinsames Lernen und Austausch überRead More

Helge Maus und sein Team öffnen die Tore zu pixeltrain’s erster VFX-Summer Academy! Frei nach dem Motto „learn together – work together – sweat together!“ widmen wir die letzte August-Woche dem gemeinsamen Erarbeiten und Lernen von Character Rigging, BodyPaint 3D und VFX-Tools in MAXON Cinema 4D. Dabei kommen Tools und Plugins wie X-Particles, Navié, MoGraph & TP, ProjectionMan und 3D-Tracking in SynthEyes nicht zu kurz. Helge Maus hält die Workshops dieser ersten VFX-Summer Academy als Hands-on. Dabei steht das gemeinsame Lernen im Mittelpunkt. Neben gezielt geführtem Input von Know-How aus den Bereichen Character Rigging, VFX-Tools oder BodyPaint 3D, soll unsereRead More

Wer schon immer mehr zu BodyPaint 3D und ProjectionMan innerhalb von MAXON CINEMA 4D erfahren wollte, hier ist die Chance: Im Rahmen der Digital Art Days 2013 in der Schweiz halte ich hierzu einen Tagesworkshop. Hierbei gehe ich auf die Arbeit mit UVs bei organischen und non-organischen Objekten ein, sinnvolles Un-Wraping, die Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop und natürlich auch die Texturierungsmöglichkeiten von BodyPaint 3D. Anschließend erarbeiten wir die Grundlagen von Kamera-Projections in CINEMA 4D und die Arbeit mit dem integrierten und mitgeliferten Plugin “ProjectionMan”. Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Workshop Datum: 16.08.2013 Ort: