Diese 8-teilige Tutorialreihe gibt eine Einführung in die Arbeit mit Partikeln innerhalb von Houdini FX 16. Der 3D & VFX-Trainer Helge Maus führt fundiert Steps by Step in die Welt von DOP-Networks, Particles, POP Forces, Caches, Simulationen und tollen Effekten für VFX und MotionGraphics mit den Houdini-Tools ein.   HDINP – 01 Projects & Particle DOP Networks   HDINP – 02 Emitter-Geometry & Collisions   HDINP – 03 PhysicalRead More

  Für diesen Sommer haben wir Euch ein buntes Lernprogramm zusammengestellt. Es soll ein Sommer-Geschenk von uns an alle VFX- und 3D-Begeisterte sein, die die heißen Monate dazu nutzen möchten, gemeinsam bei uns im pixeltrain studio von Helge Maus zu lernen. Euch erwartet eine kleine, feine Gruppe. Wir rotten uns 2,5 bis 4 Tage (je nach Veranstaltung) zusammen.   Pauken ist angesagt! Und danach wird der Sommer im Vulkanland genossen:Read More