Nach dem Kino-Genuss von “2012″ und einigen Experimenten mit MoGraph 2 Dynamics (basiert ebenfalls auf der Bullet-Engine, die von DD im Film verwendet wurde) habe ich mich hingesetzt und zwei kleine (nicht ganz ernst gemeinte) Video-Tutorials dazu aufgenommen. Ich hoffe, Ihr habt Spass daran.
Aufgrund eines Animationsprojektes für einen Grazer Kunden habe ich mich im Anschluß an das Projekt darangesetzt, in diesem und dem folgenden Video-Tutorial einige der wichtigen Methoden beim Rendering von Animationen mit Global Illumination (GI) zusammenzutragen. Ich hoffe, Ihr findet es für Euch hilfreich.
Aufgrund eines Kundenprojektes habe ich mich in den letzten Tagen mit der Simulation von Schläuchen, Seilen und Kabeln in Maxon CInema 4D 11.x beschäftigt. Besonders bei animierten Verbindungen ist das “korrekte” Verhalten eines solchen Kabels eine Herausforderung. Lösungsansätze gibt es mit dem Modul Clothilde (Mocca 3) und dem Modul Hair. In diesem kostenfreien Video-Tutorial zeige ich das grundsätzliche Setup für eine solche Simulation. Ich freue mich auf Euer Feedback.
Die Version 11.5 von Maxon Cinema 4D bringt einige spannende Features im Bereich Rendering mit. Zusammenfassend erhöhen diese die Rendergeschwindigkeit enorm. Daher habe ich eine kleine Reihe von kostenfreien Video-Tutorials produziert. Ich hoffe, Ihr bekommt mit diesen einen guten Einblick. Diese Tutorials und noch viele mehr findet Ihr auf einer pixeltrain.de Website hier.
Cinema 4D 11.5 – Renderinstanzen
Das Video-Tutorial zeigt wie Sie die in Cinema 4D 11.5 neu hinzugekommenen Renderinstanzen dafür nutzen können, Szenen mit riesiger Anzahl an Objekten speicherschonend und schnell zu rendern. Ein absolutes Killerfeature!
Das Video-Tutorial zeigt die in Cinema 4D 11.5 neu hinzugekommenen Option “Kleine Fragmente”, durch die Sie das Rendern von komplexen Szenen stark beschleunigen können. Das nötige Hintergrundwissen dazu bekommen Sie hier!
Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer eingeführte Bucket-Rendering. Mit diesem kann um einiges arbeitsspeichersparender gearbeitet werden, was sich unter anderem auch auf die Rendergeschwindigkeit auswirkt.
Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer verbesserte Anti-Aliasing, was gerade im Umgang mit komplizierten Transparenzsituationen eine verbesserte Qualität des Alpha-Kanals erzeugt.
Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer eingeführte Bereichsrendering. Hiermit können einzelne Bildteile neu berechnet werden, ohne dass gesamte Bild neu rendern zu müssen.
Unter pixeltrain.de – Freie Video-Tutorials findet Ihr zwei neue kostenfreie Video-Tutorial zu Maxon Cinema 4D 11.5 und den neuen Bildmanager. Dieser ist in der Praxis eine ungemeine Hilfe. Ich hoffe, die Videos gefallen Euch und freue mich auf Euer Feedback.
Wie versprochen anbei zwei kostenfreie Video-Tutorials zu den neuen Dynamik-Funktionen innerhalb von Maxon Cinema 4D 11.5 und dem Modul MoGraph 2. In der nächsten Woche werden noch einige weitere Filme zu den neuen Funktionen im aktuellen Release dazu kommen.
Für Firmen biete ich ab jetzt neben den normalen Trainings auch wieder Umsteigertraining für Maxon Cinema 4D 11.5 an. Machen Sie sich und Ihr Team fit und nutzen Sie das volle Potential dieser tollen Software. Mehr Informationen zu Firmentrainings- und schulungen in Deutschland, Österreich und der Schweiz unter www.pixeltrain.de.
Cinema 4D 11.5 MoGraph 2 MoDyn Tutorial 1
Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn von Helge Maus / pixeltrain.de . Es zeigt, wie Sie eine MoDyn-Grundlagen-Szene erzeugen, die Szeneneinstellungen bearbeiten, Kräfte wirken lassen und mit Effektoren arbeiten.
Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn von Helge Maus / pixeltrain.de . Es zeigt das Zusammenspiel von Klonen und Auslösemechanismen für die Dynamik-Berechnung.
Einige kostenfreie Video-Lektionen zu Adobe Flash CS4 findet Ihr unter folgenden Links auf der Seite von Galileo Press. Diese sind Auszüge aus meinen Video-Training zu Adobe Flash CS4 – Das umfassende training.
Wer sich für die komplette Trainings-DVD Flash CS4 interessiert, findet hier mehr Informationen dazu. Viel Spaßt damit!
Die Ausleuchtung von Innenräumen ist eine komplexe Aufgabe, die einiges an Wissen und Tricks verlangt. Durch die neuen Global Illumination Möglichkeiten von Cinema 4D 11 sind in kurzer Zeit eindrucksvolle Renderings möglich. In diesen beiden Video-Tutorials zeige ich anhand eines aus einem VektorWorks stammenden Hauses die nötigen Arbeitsschritte. Viel Spaß dabei!
Der Aufbau einer Dreipunkt-Beleuchtung ist in vielen Fällen ein guter Ausgangspunkt für eine Ausleuchtung einer 3D-Szene. In diesem freien Video-Tutorial zeige ich Euch den prinzipiellen Aufbau eines solchen Setups und führe auch in die Namen der einzelnen Lichter ein. Natürlich bildet ein solches Setup meist nur der erste Schritt.
Nachdem jetzt endlich die Cinema 4D DVD zur Version 11 verfügbar ist, gibt es bei Galileo direkt die Möglichkeit, einen Blick hineinzu werfen. Hier findet Ihr ein Tutorial zum Thema HyperNURBS-Modelling.
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