In diesem zweiteiligen Tutorial zeigt Helge Maus, wie ein grundlegendes Dynamics-Setup mit Federn und Konnektoren aufgebaut wird, um eine stabile Rigid Body-Simulation zu erreichen. Dabei wird die Arbeit mit Caches und auch dem Rendern von Federn mit Hilfe eines XPRESSO-Setups besprochen. Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Verpasst keine kostenfreien Tutorials von Helge Maus und holt Euch den Zugang zu unserem Newsletter: pixeltrain.de/de/newsletter   DSpring – 01 Aufbau eines RigidBody FederRead More

  Und weiter geht’s mit Helge’s kostenfreien Tutorials! In diesen drei Filmen zeigt Helge, wie das in diesen Filmen >>  https://vimeo.com/201847953 erzeugte einfache Roll-Rig verfeinert wird. Es soll eine Rollbewegung mit passenden Umdrehungen auf einem beliebigen Spline durchgefĂŒhrt werden. Dabei wird das XPRESSO-Setup weiter ausgebaut und mit der Am-Spline-Ausrichten-Constraints kombiniert.   XPSplineRolle – 01 Ausgerichtete Grundbewegung & Entkopplung     XPSplineRolle – 02 Berechnung der Strecke & Umfang    Read More

  Helge’s neues zweiteiliges Tutorial fĂŒr Euch! Und darum geht’s: Ihr lernt ein einfaches Rollen-Rig mit Hilfe von XPresso und der Formel-Node aufzubauen. Als dann, lasst es rollen 😉 Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings findet Ihr auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor.   Und vergesst nicht, Euch einen Platz in einem unserer Community-Events zu sichern. Frei nachRead More

  Auch in diesem Jahr arbeiten wir von pixeltrain fleissig an einem Trainings-Event-Kalender fĂŒr Euch, damit auch diejenigen unter Euch, die nicht in den Genuss eines Individual-Trainings bei Helge kommen, die Möglichkeit haben, sich unter dem Stern des Community-Gedankens gemeinsam mit und von Helge Eure Production-Lernthemen zu ergattern. Hier unsere beiden Production Days-Veranstaltungen samt Terminen und Themen. Dieses Jahr geht es neben der technischen Visualisierung mit CINEMA 4D auch umRead More

Helge erklĂ€rt und zeigt Euch, wie man mit Hilfe von X-Particles 3.5 ein eigenes partikelgetriebenes SoftBody-System aufbauen kann. Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor. Like us at Facebook: facebook.com/pixeltrain3D Wir freuen uns, wenn Du per Newsletter mit uns in Verbindung bleibst und wir Dich so ĂŒber neue kostenfreie Tutorials, Video-TrainingsRead More

QTXP35 – XParticles 3.5 – Wetmaps for Particles & Objects In diesem Tutorial erfĂ€hrst Du, wie man innerhalb von X-Particles 3.5 Wetmaps erzeugt und wie man diese zum Shading nutzen kann. Dabei wird die Nutzung von Vertexmaps in Cinema 4D erlĂ€utert. Zudem werden auch Wege gezeigt, wie mit Wetmaps auch Objekt-Kollisionen getrackt und dann genutzt werden können. Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website:Read More

CINEMA 4D R18 - New Features Preview - MoGraph Voronoi Bruch Objekt

In diesem CINEMA 4D R18 Preview Tutorial zeigt Helge Maus die Funktionsweise des neuen MoGraph Voronoi Bruch Objektes, die Abgrenzung zum alten Bruch-Objekt und eine ausfĂŒhrliche Übersicht ĂŒber die vorhandenen Parameter und Einstellungen. Auch werden verschiedenste Quellen-Setups besprochen und die Kombination mit CINEMA 4D Dynamics beleuchtet.     00:00 – EinfĂŒhrung 00:45 – Abgrenzung zum Bruch Objekt R17 02:57 – Abgrenzung zu Thrausi und NitroBlast 03:18 – Grundparameter Voronoi Bruch,Read More

Unser Video-Training “CINEMA 4D – Deep Dive >> Camera-Tracking, Calibration & ProjectionMan” kostet fĂŒr die kommenden 14 Tage statt 29 Euro nur 14,90 Euro!!  Also, falls es doch mal etwas Regnen sollte, was wir wirklich nicht hoffen ;-), dann raus aus dem Freibad, runter vom Strand und ein bisserl Cinema 4D mit Helge erobern! Hier der Inhalt der DVD: CINEMA 4D – Deep Dive >> Camera-Tracking, Calibration & ProjectionMan Camera-Tracking FundamentalsRead More

*** Starte mit Helge und seinen NUKE-Production Days in den Sommer! +++ vom 19. bis 22. Juli 2016 +++ >> Hol’ Dir Deine Infos HIER >> INFO-PDF Der Sommer klopft schon an die TĂŒre. Es wird wĂ€rmer, das Jahr ruft nach Ferien. Bevor im Herbst der Arbeitskalender wieder mit Produktionen & AuftrĂ€gen vollgepropft ist, wollen wir diese etwas dem heißen MĂŒĂŸiggang gewidmeten Sommerwochen fĂŒrs gemeinsame Lernen nutzen. Wir laden EuchRead More

Wer toll aussehende 3D-BĂ€ume fĂŒr Visualisierungen oder auch Environment-Dressing benötigt, ist bei Laubwerk und seinen Plants Kits an der richtigen Adresse. Daher haben viele CINEMA 4D-Benutzer diese schon einige Zeit im Einsatz. Toll ist, dass die Laubwerk Jungs jedoch nie mĂŒde werden und neben neuen Kits mit weiteren BĂ€umen und Pflanzen auch immer wieder die Funktionen der Plugins erweitern. Im neuen Release 1.0.20 sind jetzt endlich auch die UnterstĂŒtzung vonRead More