*** ACHTUNG ! AUFGEPASST ***   !! Du brauchst schnelle Hilfe bei einem Projekt? !! Du willst die Sommerzeit nutzen, eine neue Software zu lernen oder Dir einfach tieferes Know-How raufzuschaffen? !! Du willst schneller und effizienter sein, beim Umsetzen der Kundenwünsche?   Helge Maus und pixeltrain wollen Dir helfen zu lernen!    Ganz im Sinne von der Philosophie unseres Online-Coachings „Bleib’ wo Du bist!“ kann das Lernen projektbegleitend, intensiv und unabhängig von Deinem und unserem Standort passieren. Damit wir Dir in 3D-, VFX- &Read More

  Helge hat für die aktuelle Ausgabe der Digital Production einen Artikel geschrieben zum Thema: X-Particles, Fluids & C4D   Die Digital Production ist so nett und stellt uns den Artikel als pdf zur Verfügung, damit wir ihn an Euch weitergeben können. Also für alle Interessierten: Hier der Link zum Reinschmökern >> – absolut kostenlos als Geschenk von der DP 🙂 Have Fun! Bis bald 🙂    

*** Die Tage werden länger, der Frühling liegt in der Luft! Und ist das nicht einfach eine geniale Zeit, von Helge zu lernen und in technischer Visualisierung durchzustarten, perfekter zu werden oder damit anzufangen und mit neuen Produkt-VisualisierungsIdeen neue oder alte Kunden zu verblüffen? Hier unser Community-Event für alle unter Euch, die für weniger Geld noch mehr qualitativ hochwertiges Wissen von Helge bekommen wollen! >> pixeltrain’s Production Days Spring 2017:Read More

  Auch dieses Jahr laden wir wieder Euch, 3D- und VFX-Begeisterte, zu uns ins pixeltrain Studio ein zu vier Tagen geballte Wissensvermittlung. Der gemeinsame Austausch steht im Mittelpunkt. Dazu gehören auch gemeinsame Abendaktivitäten wie der 3D- und VFX-Stammtisch oder ein Ausflug in die Kulturhauptstadt Graz. Es ist eine ganz besondere Urlaubswoche, in der wir sowohl voneinander lernen aufgrund der unterschiedlichen 3D-/VFX-Backgrounds der einzelnen TeilnehmerInnen, als auch unsere Arbeitstechniken in 3D,Read More

Helge hat noch ein weiteres kostenfreies Tutorial für Euch aufgenommen. Hier der Inhalt: Du erfährst, wie man mit Hilfe von steuerbaren Helfer-Objekten dynamisch Vertex-Maps erzeugt und diese dann für beispielsweise Bumpmaps in ARNOLD (C4DtoA) nutzt. Auch hier kommen X-Particles Wetmaps zum Einsatz. Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website: pixeltrain.de . Helge Maus ist 3D- & VFX-Trainer und MAXON Certified Lead Instructor. Like usRead More

QTXP35 – XParticles 3.5 – Wetmaps for Particles & Objects In diesem Tutorial erfährst Du, wie man innerhalb von X-Particles 3.5 Wetmaps erzeugt und wie man diese zum Shading nutzen kann. Dabei wird die Nutzung von Vertexmaps in Cinema 4D erläutert. Zudem werden auch Wege gezeigt, wie mit Wetmaps auch Objekt-Kollisionen getrackt und dann genutzt werden können. Weitere Publikationen und Informationen zu Firmen- & Individual-Trainings finden Sie auf unserer Website:Read More

Turbulence FD, X-Particles & RealFlow für Cinema 4D lernen mit Helge Maus

Vom 12. bis zum 16. Dezember 2016 laden wir Euch wieder ein ins pixeltrain studio! Habt Ihr noch Lust vor den Weihnachtsferien 3D & VFX zu lernen? Helge freut sich auf jeden Fall, Euch bei uns im pixeltrain studio begrüßen zu dürfen. In dieser winterlichen Dezember-Woche, wenn die Apfelplantagen rund um das pixeltrain-Blockhaus in den wohlverdienten Winterschlaf gehen und das steirische Vulkanland nach Weihnachtspunsch und Zimtsternen durftet, wollen wir esRead More

  >> Unsere IDEE: Neben Individualtrainings und Online-Coachings wollen wir denjenigen unter Euch, die lieber in einer kleinen, feinen Gruppe lernen möchten, sechs Mal im Jahr die Möglichkeit geben, von und mit Helge hier im pixeltrain studio zu lernen. Unsere Idee ist es, mit Euch an Euren Lernfeldern mit Elan und Freude zu arbeiten, damit Ihr an Eurer Entwicklung in 3D & VFX dranbleiben könnt. Kurzum: Helge möchte mit BegeisterungRead More

vfx-Summer Academy 2015 mit Helge Maus

In pixeltrain‘s VFX-Summer Academy dreht sich dieses Mal ALLES um photorealistische VFX-Production mit CINEMA 4D R16. Dabei verwenden wir den endlich auch für CINEMA 4D zugänglichen Hollywood-Standard-Renderer SolidAngle ARNOLD in Zusammenarbeit mit der neuen Version X-Particles 3 und Turbulence FD. Ziel ist es action-geladene VFX-Shots in C4D zu erstellen! Als Hilfsmittel für die photorealistische Texturierung machen wir auch einen Ausflug in die Welt von Substance-Painter und dem neuen, kostenfreien Substance-PluginRead More

Als kleine Einführung in das leistungsfähige Partikelsystem X-Particles 2.5 für CINEMA 4D R16, habe ich eine kostenfreie Video-Tutorials-Reihe aufgezeichnet. Ihr findet diese auf meinem VIMEO-Channel. Hier die Links als Übersichtsseite: http://www.pixeltrain.de/de/free-tutorial-x-particles-introduction Viel Spaß, Helge Wer gerne mehr zu diesem Partikelsystem wissen möchte, oder auf der Suche nach einem Firmen- oder Individualtraining hierzu ist, kann sich gerne bei mir melden. Entweder telefonisch unter +43.699.10669979  oder per E-Mail an info(at)pixeltrain.de .  Read More