This tutorial is an answer to a pixeltrain Patreon question: It shows the roundtrip of a stabilized shot from Blender’s Tracking system to NUKE (or any other Compositing package like Fusion or AfterEffects) and how to use Rotoscoping data from there back in Blender. If you want to join my Patreon community, you can find it here: https://www.patreon.com/pixeltrain3d These topics are covered in this tutorial: Writing out a stabilized shotRead More

Thanks to the new USD export in Blender, the exchange between Blender’s powerful motion tracker and NUKE or Houdini is becoming easier and easier. Blender is becoming more and more team-minded – thanks to the developers. My upcoming Blender free tutorial series offers a deep dive into camera and object tracking. More information then on YouTube. Coming soon: https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings If you like Helge’s Tutorials, give him some support to goRead More

Here is a new tutorial for my series “Blender for Production“. This time we will talk about an exciting software combination because we start setting up a Blender to NUKE pipeline. YES – Blender is an excellent choice as a 3d application and so it is important to learn how to use it together with Nuke in a compositing pipeline. This series has three parts. These are the topics: HowRead More

Today I have finished the first module of our „Nuke Practice Hour“ with the last tutorial about Linear Color, 32Bit Floats and EXRs in Foundry Nuke 12.2. The title of this Module is “Let’s start in NUKE 12.2“ and I have covered the most important concepts you have to learn when starting with node-based Compositing in NUKE. Thanks a lot for all the positive feedback. The next module will followRead More

    Willst Du The Foundry Nuke lernen? Bist du begeistert und fasziniert von den Möglichkeiten, die Dir dieses Compositing Tool eröffent und kannst es nicht erwarten, endlich zu verstehen, wie diese Node-basierende Software tickt? >> Dann komm’ zu uns ins pixeltrain studio und ergreife die Möglichkeit, Nuke in nur 2,5 Tagen schnell, kompakt und effizient von Helge zu lernen. So schnell und so kostengünstig bekommst Du selten die Möglichkeit,Read More

  Für diesen Sommer haben wir Euch ein buntes Lernprogramm zusammengestellt. Es soll ein Sommer-Geschenk von uns an alle VFX- und 3D-Begeisterte sein, die die heißen Monate dazu nutzen möchten, gemeinsam bei uns im pixeltrain studio von Helge Maus zu lernen. Euch erwartet eine kleine, feine Gruppe. Wir rotten uns 2,5 bis 4 Tage (je nach Veranstaltung) zusammen.   Pauken ist angesagt! Und danach wird der Sommer im Vulkanland genossen:Read More

Servus! Heute mal kurz uns knapp eine Liste der vimeo-Channels von Helge / pixeltrain, damit Ihr selbst wählen könnt, welches Thema Euch interessiert:   >> Cinema 4D lernen mit Helge Maus   —   www.vimeo.com/channels/cinema4dlernen >> Arnold Render lernen   —   www.vimeo.com/channels/arnoldlernen >> Unity 3D lernen   —   www.vimeo.com/channels/unitylernen >> RealFlow lernen   —   www.vimeo.com/channels/realflowlernen >> VFX lernen   —   www.vimeo.com/channels/vfxlernen >> Nuke / NukeX lernen   —   www.vimeo.com/channels/nuke >>Read More

*** Starte mit Helge und seinen NUKE-Production Days in den Sommer! +++ vom 19. bis 22. Juli 2016 +++ >> Hol’ Dir Deine Infos HIER >> INFO-PDF Der Sommer klopft schon an die Türe. Es wird wärmer, das Jahr ruft nach Ferien. Bevor im Herbst der Arbeitskalender wieder mit Produktionen & Aufträgen vollgepropft ist, wollen wir diese etwas dem heißen Müßiggang gewidmeten Sommerwochen fürs gemeinsame Lernen nutzen. Wir laden EuchRead More

Deep-Compositing Workflow zwischen Cinema 4D Arnold (C4DtoA) und Nuke

Helge hat seine neuen Tutorials zum Deep-Compositing Workflow zwischen CINEMA 4D Arnold (C4DtoA) und NUKE hochgestellt. Es ist eine komplette Einführung in die Ideen und Arbeitstechniken mit DeepEXRs. Und das in 8 Tutorials mit insgesamt 1,5 Stunden. Viel, viel Spaß damit! Feedback jederzeit über info(at)pixeltrain.de oder       Möchtest Du immer up-to-date mit den neuesten Publikationen und kostenfreien Tutorials von Helge Maus bleiben? Dann melde Dich am besten anRead More

pixeltrain – Meet & Greet auf der FMX 2013 – am 23.04.-26.04.2013 in Stuttgart Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Messe-Präsentation / Vortäge Datum: 23.04. – 26.04.2013 Ort: FMX 2013 – Stuttgart, Haus der Wirtschaft (www.fmx.de) Auch dieses Jahr werde ich mit meiner Firma pixeltrain |3d | vfx | animation als Aussteller bei der FMX 2013 in Stuttgart sein. Zudem werde ich einige Vorträge