Helge Maus editing the Blender Fundamentals Training

Just finished capturing the next 2-hours free addition to my “Blender Fundamentals” publication.This time we tackle “UV mapping and packing inside of Blender 3.6“. With this coming Plus+ chapter the “Blender Fundamentals” publication will grow now to 25 hours of dense content. As said, this and more updated content will come to the Publication in the future, so you can start learning today and get all the updates for freeRead More

Blender Grundlagen Training mit Helge Maus

Du möchtest Blender 3D fundiert und effizient lernen und in den Bereich 3D-Visualisierung einsteigen? Mein nächster deutschsprachiger „Blender 3.6 – Grundlagen“ Kurs findet am 06.+07. Juli in Zusammenarbeit mit der Visualisierungs-Akademie statt. Als live online Training. Dieser Kurs ist für Beginner konzeptioniert, genauso wie für Artists die bereits aus anderen 3D Programmen Vorwissen haben und nun Blender intensiv kennenlernen wollen. Da der Kurs online durchgeführt wird, arbeitest Du zwei Tage liveRead More

Blender for Production - Production Helpers - Using Your Favorite Tools from Quick Favorites Tutorial by Helge Maus / pixeltrain

Published another free “Blender for Production” tutorial: “Production Helpers – Using Your Favorite Tools from Quick Favorites” 👉 https://youtu.be/rdqAm_px-oI In this tutorial we will talk about setting up a Quick Favorites menu for the different working modes inside of Blender. Often used functions and options can be added there by the artist to work faster and more efficient. While explaining the process we will look into several clever helpers likeRead More

Blender Fundamentals - Adjusting the Transform Orientation (Demo lesson)

Today we switch gears – this is my first Blender tutorial of this year. It’s a beginners lesson from my “Blender Fundamentals” publication and teaches you how you can work with different transform orientations. I hope you like it. I’m quit curious if also some long-time Blender users find some new tips and tricks in it 😎 You find this tutorial as always on my YouTube channel: 👉 https://youtu.be/an8IXdtTQbo In thisRead More

Blender Hair Curves - Project Heist

The next version of Blender, version Blender 3.3 LTS, is coming at the beginning of September 2022. At the moment I am testing the Alpha version to follow the developent of the new features of this version. As a LTS version, it will then receive bugfixes for 2 years, so it is a big milestone for development and production. One of the most exciting features will be the new HairRead More

Have you seen the new Blender 3.0 Feature reel 2021? Every release motivates me to dive deeper into content creation with this incredible tool. Maybe you want to make 2022 your starting point for your Blender journey? Here are some trainings classes (German AND English) I will host together with Visualisierungs-Akademie in the following weeks: Blender 3D entry-level live workshop (English) – 24.+25. Januaryhttps://www.eventbrite.ch/e/blender-3d-entrylevel-live-workshop-tickets-194481879537  Blender Einführungskurs (German) – 20.+21. Januaryhttps://visualisierungs-akademie.ch/bildung/blender-einfuehrungskurs/ Read More

Blender 3.0 for Production - 2D & 3D Tracking Workflow - 05 Advanced Tracking Settings

Let’s look into the advanced settings of the Blender 2D-Tracking system.My next tutorial of my “Blender for Production” tutorial series is online. Have fun with it! YouTube:👉 https://www.youtube.com/pixeltrain3DVFXTrainings

vfx-Summer Academy 2015 mit Helge Maus

In pixeltrain‘s VFX-Summer Academy dreht sich dieses Mal ALLES um photorealistische VFX-Production mit CINEMA 4D R16. Dabei verwenden wir den endlich auch für CINEMA 4D zugänglichen Hollywood-Standard-Renderer SolidAngle ARNOLD in Zusammenarbeit mit der neuen Version X-Particles 3 und Turbulence FD. Ziel ist es action-geladene VFX-Shots in C4D zu erstellen! Als Hilfsmittel für die photorealistische Texturierung machen wir auch einen Ausflug in die Welt von Substance-Painter und dem neuen, kostenfreien Substance-PluginRead More

Wie bereits geschrieben sind wir auch in diesem Jahr ist pixeltrain | 3d | vfx | animation wieder Partner der FMX 2013 (www.fmx.de). Sie finden unseren Stand im Marketplace am Stand 2.9. Products and services featured at booth: pixeltrain | 3d | vfx | training offers you in-house trainings, workshops with experienced instructors and publications for the 3d & vfx industry. We enable you to master professional production techniques with

Jetzt ist es endlich soweit – Maxon liefert endlich Maxon Cinema 4D R13 aus. Das freue mich natürlich sehr, weil damit das Ergebnis einer lange Entwicklungszeit endlich allen zur Verfügung gestellt wird. Wie auch bei den letzten Releases hatte ich die Freue, als aktives Mitglied im Beta-Team von Maxon mitwirken zu dürfen. Wie immer eine tolle Erfahrung! Mit Auslieferung der Version R13 biete ich mit meinem Team natürlich meine Firmen-