FMX2023 - Helge Maus Online Workshop for Blender for Production

🔴 FMX2023 🔴 

🗓 Save the date !

Meet the Senior VFX Trainer Helge Maus on Friday 28 April for an online workshop.

As part of FMX 2023, Helge Maus (pixeltrain) will give you an overview of the broad feature set of Blender 3.5, how the development cycles and infrastructure of this open-source tool is working and how Indies (but also pro studios) can start using this software in their pipeline.

You will learn how Blender “thinks“, how to take your first steps and dive into different areas of this amazing software.

So don’t miss the opportunity and join us on Friday 28 April from 11:00 to 12:00!

More information at
https://fmx.de/en/program-2023/detail/event/27173

FMX – Film & Media Exchange

>> MOUVO – Education in Motion

22. – 23. Februar 2019, Prag

 

“Mouvo – Festival presenting Motion Design in all of its forms.

Ubiquitous and creative dynamic field, combining graphic design, animation, video, special effects and new technologies.

Mouvo festival is a meeting place for all the thinkers, talents and producers around the world, who would like to cooperate and meet others from the community, those who are eager to learn, inspire and to be inspired.”

www.mouvo.cz

 

Helge wurde als Vortragender auf das Mouvo Festival in Prag eingeladen. Damit wird dieses Motion Design Festival das 3D & VFX Eventjahr 2019 für pixeltrain einläuten. Nach der Mouvo folgt die FMX in Stuttgart und dann im Herbst wieder unsere liebgewonnene VIEW Conference in Turin.
JA, pixeltrain goes Europe und wir freuen uns schon sehr auf dieses coole Event-Jahr! Let’s celebrate 3D, VFX creativity and mind :-)!

 

Helges HOUDINI FX-Workshop auf der MOUVO ist am 22. Februar 2019 von 14.00 bis 18.00 Uhr

Topic:

sideFX Houdini VFX | MotionGraphics & Abstracts

In this workshop, Helge Maus (3D & VFX Trainer) teaches you how the procedural approach and the various VFX Tools of Houdini FX can help you to be more effective in the fields of Motion Graphics, Creation and Commercials. By working through different examples Helge shows you, how Particles, Pyro, Wires, Cloth and Rigid Body Simulations can be used to generate exciting abstracts and animations.

 

Außerdem hält Helge eine Presentation zu den neuen Features von
Cinema 4D R20 am 23. Februar von 13:00 bis 14:30.
Bei dieser Presentation setzt er den Fokus vor allem auf FIELDS & VOLUMES.

Mouvo verspricht ein tolles Event zu werden. Das Eventjahr 2019 wird eingeläutet. Hier gibt’s mehr Infos zu dem Line-up der Speaker >> https://mouvo.cz/lineup/ 

 

 

 

pixeltrain fährt auf die FMX zu … nur noch wenige Wochen und wir wollen, dass Du auf unseren Zug aufsteigst! Sei dabei und triff Helge auf der FMX.

Neben seinen Autodesk Vorträgen, die sich um das Thema “Photorealistisches Rendering in ARNOLD mit Maya oder Cinema 4D” drehen (hol’ Dir HIER mehr INFOS >>), ist Helge stolz, auch einen Vortrag für SideFX halten zu dürfen.

Und darum geht’s:

HOUDINI Day auf der FMX 2017

Neben tollen Kollegen aus der Branche wie Andreas Giesen von RISE FX, Johannes Richter von Framestore, Laurie Pries von Double Negative, Fuat Yuksel von Trixter und Manuel Casasola Merkle von Entagma, wird Helge an diesem Tag den Abschlussvortrag um 17 Uhr halten zum Thema:

Procedural Motion Graphics

Also schau vorbei bei Helge’s Vorträgen, mach Dich noch schlauer auf dem Houdini Day und genieß den Überfluss an Know How und kreativen Input auf Deiner FMX 2017!

 

Meet you There 🙂

pixeltrain mit Helge Maus – unser Stand ist gleich neben der Coffee Bar im Marketplace.

Lass’ Dir von Helge Deine Fragen zu 3D, VFX & Animation beantworten oder hab einfach Freude am Fachsimpeln über diese in dieser Woche greifbare virtuelle Welt 🙂

Wir freuen uns … unsagbar 🙂

Bis bald … Servus!

Euer Helge und sein pixeltrain Team!

 

 

Auch dieses Jahr ist Helge mit pixeltrain wieder auf der FMX 2017.

Jeder der schon einmal oder regelmäßig auf der FMX war/ist, kann nachvollziehen, dass Helge sich auch dieses Jahr wieder sehr freut, mit pixeltrain dabei sein zu können.

 

Unsere Einladung an EUCH!

Kommt vorbei und taucht tief in 3D, VFX & Animation am pixeltrain Messestand!

Wir sind wieder direkt an der Cafébar im Marketplace. Also schnappt Euch einen Kaffee und dann bleibt gleich bei Helge stehen auf ein informatives Gespräch. Helge freut sich Euch kennenzulernen bzw. Dich auf der FMX wiederzusehen.

Holt Euch die brandaktuellen News aus der Branche direkt bei Helge ab!

Seine Themen:

Cinema 4D, Maya, Houdini, Arnold, Unity 3D, Allegorithmic Substance Designer & Painter, NukeX, VRay, …

 

Helge hat dieses Jahr zwei Vorträge für Autodesk.
Hier die Termine und die Themen der Vorträge:

 

Helge auf der FMX 2016

Helge Maus sagt DANKE! Danke für alle Besucher unseres pixeltrain-Stands und von Helge’s Vorträgen. Auch dieses Mal hatte Helge wieder sehr viel Spass, viele von Euch persönlich kennenzulernen oder wiederzusehen und freut sich schon auf die FMX im nächsten Jahr.

Von dieser spannenden Woche kam er mit vielen neuen Eindrücken und Aussichten zurück, wohin sich die Trends in der 3D-&VFX-Branche bewegen. All diese gesammelten Einsichten werden wir natürlich in unseren nächsten Trainings, Academys und Tutorials einbauen und damit Euch allen nochmal gefiltert und strukturiert zugänglich machen.

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Livestream von Helge’s Vortragsterminen zum “Nachschauen”
Wer leider nicht dabei sein konnte, der kann Helge’s Vorträge hier in Ruhe bei einer leckeren Tasse Kaffee (Helge’s Empfehlung ;-)) noch einmal Revue passieren lassen:

 

Livestream zum Vortrag:

Houdini Engine for Cinema 4D – Introduction and Best Practice

>> Link:
http://livestream.com/FMX2016/events/5226661/videos/121177890

 

Livestream zum Vortrag:

ARNOLD VFX Workflow with Cinema 4D

>> Link:
http://livestream.com/FMX2016/events/5226661/videos/121049205

 

Online-Coaching von Helge MausAnd the winner is…
Auch dieses Jahr haben wir wieder 2 Stunden gratis Online-Coaching zu einem 3D-/VFX-Thema Deiner Wahl verlost.
Wir gratulieren Max I. recht herzlich und freuen uns auf das Online-Coaching mit Dir!

>> Wer mehr zu Online-Coachings mit Helge wissen möchte, kann das gerne auf unserer Webseite nachlesen >> http://www.pixeltrain.de oder melde Dich einfach bei uns unter +43 699 10669979 bzw. info(at)pixeltrain.de

 

Helge auf der FMX 2016 mit pixeltrain, Maxon, Houdini, SolidAngel & Laubwerk

pixeltrain wird wieder seinen üblichen Stand bei der FMX 2016 haben – also im Bermudadreieck zwischen Kaffeestand und Eismaschine 😉

Kommt’ und trefft Helge Maus dort!

Er freut sich, Euch wieder dort zu treffen und sich mit Euch über 3D & VFX auszutauschen.

Helges 3 Vorträge auf der FMX 2016:

 

Tuesday, April 26, Raum Karlsruhe, 10:00 – 11:00
Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink <<

Thema:

ARNOLD VFX Workflow with Cinema 4D

The SolidAngle ARNOLD renderer has established itself as an industry standard for VFX production in feature films. On top of its success in feature films its ease of use, intuitive and artist-friendly operation excellent controllability popularity has made it extremely popular in other areas of photo-realistic VFX production such as commercials.

3D and VFX trainer Helge Maus demonstrates the tight integration of the ARNOLD renderer with Cinema 4D and the added value this proven production renderer offers.

In addition to photo-realistic render results and an unbiased Monte Carlo GI for animation, the node-based shading system and the integration of third-party shaders will also be shown. The powerful AOV (multi-passing) system leaves nothing to be desired. Topics such as DeepEXRs, OpenVDB as well as integration with hair and spline rendering, TP, XParticles and Turbulence FD will be demonstrated within the context of VFX production.

 

Wednesday, April 27, List-Saal: Turm B, 14:00 – 15:00
Helges Vortrag für Laubwerk >> Programmlink <<

Thema:

Digital Landscaping for CG Artists and Architects

Laubwerk Plants Kits enables the user to quickly set up a vegetated scene in Maya and 3ds Max. We present the drag-and-drop simplicity and easy-to-use tools that modify the shape, age, season, and level of detail of the plants and go into details about how to precisely control materials, and performance.

 

Wednesday, April 27, Raum Karlsruhe, 16:00 – 17:00
Helges Vortrag für MAXON Computer GmbH >> Programmlink <<

Thema:

Houdini Engine for Cinema 4D – Introduction and Best Practice

The Houdini Engine gives Cinema 4D artists access to the power of the VFX and simulation multi-talent Houdini FX. Digital assets created in Houdini FX can be opened directly in Cinema 4D. Files can be exchanged between both applications and fine-tuned using the available options.

In this workshop, Helge Maus shows how to set up digital assets in Houdini FX and how to integrate complex particles, fluids and fracturing simulations. Helge will also cover special workflows for rendering volumetrics such as clouds using OpenVDB and ARNOLD renderers.

Helge Maus auf der FMX 2015

Helge hat mit pixeltrain wieder einen Stand auf der FMX in diesem Jahr. Kommt und besucht ihn! Quetscht ihn aus, wenn Ihr Fragen habt. Er freut sich auf Euch und ganz viele Gespräche rund um 3D, VFX und Animation! FMX – eine Woche – eine Party rund um 3D, VFX und Animation! Helge kann es kaum erwarten 🙂

Außerdem:

Helge hält einen Vortrag zu diesem Thema:

MAXON CINEMA 4D – Next Limit RealFlow Production Workflows

MAXON CINEMA 4D R16 hat sich in der Branche den Ruf erworben, als vollständiges 3D-Paket eine einfache, hoch effektive und intuitive Bedienbarkeit zu erhalten. NextLimit RealFlow 2014 bietet als spezialisierte Lösung für Fluids, Particle und Simulationen einen ähnlichen Ansatz und bildet daher für die schnelllebige Produktion im Bereich Commercials, VFX und Produktvisualisierung ein tolles Team.

In dieser Präsentation zeigt VFX-Trainer Helge Maus praxisorientierte Workflows und eine Menge an Tipps & Tricks, wie CINEMA 4D’s eigenes Dynamics- & Simulations-Toolkit durch die leistungsstarken Funktionen von NextLimit RealFlow 2014 erweitert werden können.

Anwendungen können dabei im Bereich VFX, Produktvisualisierung, sowie Motion Graphics liegen. Der Umgang mit Datenaustausch, RenderKit und ALEMBIC sind ebenso Thema.

Zudem gibt es auch spezielle Hinweise auf das Rendering mit ARNOLD in CINEMA 4D und MAXWELL Render, sowie das Compositing in NUKEX.

Gestern ist unser erster offizieller pixeltrain-Newsletter ausgesendet worden. Das Thema ist natürlich die bevorstehende FMX 2014 in Stuttgart. Wir freuen uns natürlich auch auf weitere Abonenten: Subscribe pixeltrain Newsletter

Besuchen Sie uns auf der FMX 2014!

Auch dieses Jahr freuen wir uns, mit einem eigenen Stand auf der FMX 2014 in Stuttgart vertreten zu sein. Die FMX ist Europas führende Messe im Bereich “Animation, Effects, Games and Transmedia” und hat sich in den letzten Jahren zu einer der wichtigsten internationalen Messen auf diesem Gebiet entwickelt. Kein Wunder, denn alleine die Vorträge sind auch für mich, Helge Maus, immer wieder faszinierend.

Egal ob Hobbit, Harry Potter oder der philantropische Iron Man. Auf der FMX kann man erleben, wie den digitalen Leinwand-Helden Leben in ihre Rigs eingehaucht wird. Aber auch Environments kommen nie zu kurz und so kann man sich von fantastischen, futuristischen oder auch sagenhaft realistischen Welten inspirieren lassen.

In den letzten Jahren durfte ich viele bekannte Artists treffen und mich mit diesen entspannt über deren Arbeit unterhalten, wie beispielsweise mit Ben Snow (ILM) oder Aaron Gilman (Weta Digital) – to name just a few 😉

So kann sich jeder sicher vorstellen, wie sehr ich mich auch dieses Jahr wieder auf die FMX freue. Und was das Wichtigste ist: Ich freue mich auf Euch! Kommt vorbei und lasst uns gemeinsam über 3D, Animation und Compositing sprechen. Gerne stehe ich für Eure Fragen zur Verfügung.

Zuerst war die Software und dann die Avengers.
Oder war’s doch umgekehrt ;-)?

 

pixeltrain_fmx

Tech-Talk mit Helge Maus

Sie finden Helge Maus am pixeltrain-Stand 2.8 im Marketplace. Dieser befindet sich gleich gegenüber vom Marketplace Café. Perfekt also für einen Kaffeetratsch, der sich rund um 3D und Animation dreht. pixeltrain selbst präsentiert sich auf der FMX mit seinem Highend-Portofolio an Firmen- und Individual-Trainings im Bereich 3D | vfx | animation.

Gemeinsam mit pixeltrain’s diesjährigen Partnern dve advanced systems und Maxon stellt Helge Maus Entwicklungen und Funktionen von Cinema 4D, Maya, Nuke und Arnold vor. Zudem präsentiert er  Produktionsplugins wie X-Particles, Turbulence FD und viele mehr.

Natürlich steht Helge Maus Ihnen auch gerne Rede und Antwort zu seinen Video-Trainings und hilft Ihnen mit Tipps, Tricks und Lösungsansätzen zu Produktionsfragen aus – on-the-fly sozusagen. Sollten Sie also noch kein Ticket für die FMX haben, dann bitte schnell noch eines besorgen! Denn wir freuen uns, Sie kennenzulernen!

 

Unser FMX-Partner

Dieses Jahr freuen wir uns, dve advanced systems bei uns am Stand begrüßen zu dürfen. Das von Jürgen Firsching gegründete Unternehmen mit Hauptsitz in München-Dornach sticht durch langjährige Erfahrung in allen Fragen rund um Workflowlösungen für die Film- und Fernsehproduktion hervor. Durch die Spezialisierung auf Postproduktion kann Ihnen dve advanced systems mit zielsicherem Fachwissen individuell auf Sie abgestimmte Angebote erstellen. Ob Storage-Lösungen oder Editing-, Compositing oder 3D-Software – bei dve advanced systems sind Sie in sicheren und kompetenten Händen. Als Partner der Marktführer Autodesk, The Foundry, Solid Angle, Adobe, Filmlight uvm. sind dve advanced systems in der Lage, einen für Sie maßgeschneiderten Workflow zu entwickeln.

Profitieren Sie von dieser Kooperation zwischen pixeltrain und dve advanced systems. So leicht bekommen Sie nicht wieder zwei Experten an einen Stand, die Ihnen Fragen sowohl zu Softwarelösungen als auch zum Produktions-Workflows mit diesen Tools beantworten können.

 

maxon

Helge Maus live – Vorträge

Als einer der Maxon Certified Lead Instructor darf für pixeltrain | Helge Maus natürlich die Kooperation mit Maxon auf der FMX nicht fehlen. pixeltrain steht einerseits im Ausstellerbereich für eine individuelle Produktpräsentation von MAXON CINEMA 4D und Integrationsmöglichkeiten mit anderen 3D- & VFX-Tools zur Verfügung. Außerdem wird Helge Maus einen Workshop zum Thema “VFX Production Workflow with MAXON CINEMA 4D” halten (Freitag, 11-13 Uhr, Raum Karlsruhe).

Und das sind die weiteren FMX-Vorträge aus dem MAXON Programm:

Dienstag / Raum Karlsruhe
Matthias Zabiegly, 12-13 Uhr, “From start to finish – making everybody happy”

Dienstag / Raum Karlsruhe
Oliver Meiseberg, Matthias Zabiegly, Florian Bruchhäuser, 14-15 Uhr, Podiumsdiskussion CINEMA 4D / Softimage

Mittwoch / Raum Mannheim
Laubwerk, 11-12 Uhr, Digital Landscaping for CG and VFX Artists

Mittwoch / Raum Mannheim
Marc Potocnik, 12-13 Uhr, “Scientific eye candy – renderbaron for ZDF”

Donnerstag / Raum Karlsruhe
John Hill, 12-13 Uhr, “Ben 10: Adventures in the Third Dimension”

Freitag / Raum Karlsruhe
Helge Maus, 12-13 Uhr, VFX Production Workflow with MAXON CINEMA 4D

 

hm

Es ist einfach eine tolle und spannende Sache, wieder auf der FMX zu sein. Einfach 4 Tage richtig das 3D- & VFX “Nerd-Leben” genießen, spannende Gespräche führen und neue Kontakte knüpfen. Anbei ein paar Impressionen vom ersten Tag. Ich freue mich auf Euch am pixeltrain Stand im Marketplace.

pixeltrain & at2 auf der FMX 2013
pixeltrain & at2 auf der FMX 2013

Wie auch im letzten Jahr haben sich pixeltrain (www.pixeltrain.de) und at2 (www.m4d.info) zusammengetan und bieten am gemeinsamen Stand Informationen rund um CINEMA 4D, M4D, NUKE & Co an.

 

Die Kollegen von at2. MentalRay udn IRAY für CINEMA 4D
Die Kollegen von at2.mental ray und iray für CINEMA 4D

Echtzeit-Rendering (auch ohne spezielle Hardware) für CINEMA 4D – iray macht’s möglich

 

Meet & Greet bei der Toronto Social Hour.
Meet & Greet bei der Toronto Social Hour.

Come together. Mit Helge Maus ( Pixeltrain | 3D | VFX | Animation), Vanessa Steinmann ( FMX ) und Sebastian Bach (at2 GmbH) beim Häppchen-Fassen.

Helge Maus (pixeltrain | 3D | VFX | Animation) and Aaron Gilman (Weta Digital) Animation Supervisor on Iron Man 3
Helge Maus (pixeltrain | 3D | VFX | Animation) and Aaron Gilman (Weta Digital) Animation Supervisor on Iron Man 3

 

FMX-2013_PartnerWie bereits geschrieben sind wir auch in diesem Jahr ist pixeltrain | 3d | vfx | animation wieder Partner der FMX 2013 (www.fmx.de). Sie finden unseren Stand im Marketplace am Stand 2.9.

Products and services featured at booth:

pixeltrain | 3d | vfx | training offers you in-house trainings, workshops with experienced instructors and publications for the 3d & vfx industry. We enable you to master professional production techniques with the following tools: Maya, Cinema 4D, Vue xStream, NUKE, AfterEffects, SynthEyes and many more.

Eine komplette Stand-Übersicht finden Sie hier: http://www.fmx.de/program.html#!/event/1353

Nutzen Sie die Gelegenheit, vorbeizuschauen und sich selbst von unseren Firmen- und Individualtrainings im Bereich 3D, vfx und animation zu überzeugen. Zudem stehen wir Ihnen natürlich mit persönlicher Beratung und natürlich TechTalks zur Verfügung.

 

Zudem wird Helge Maus / pixeltrain auch in diesem Jahr wieder einen spannenden praxisorientierten Vortrag halten:

MAXON CINEMA 4D R14 – NUKE 7 Production Workflows

Friday, April 26, Raum Karlsruhe, 11:00 – 12:00

MAXON CINEMA 4D has established a reputation as a comprehensive professional 3D software that his easy and intuitive to use. It is used in a wide range of fields: product design, architecture, photography, engineering and of course motion design. A long list of powerful features such as the Physical Renderer, Sketch and Toon, rigid and soft body simulation, Hair, Cloth, character tools, the node-based XPresso system, Thinking Particles and MoGraph make it possible to easily create breathtaking images and animations.

Less well-known but just as powerful are the integrated tools for camera calibration, the integrated BodyPaint 3D painting system and ProjectionMan, which lets projections and environments be quickly created and also simplifies compositing in NUKE. File exchange formats such as Alembic and FBX as well as the automatic generation of NUKE scripts make CINEMA 4D an ideal tool for a wide range of uses in any production pipeline.

In this presentation, Helge Maus (MAXON Certified Lead Instructor) will demonstrate workflows and practical applications on how CINEMA 4D features can also be used by NUKE compositing professionals.