Nun ist es also amtlich – Adobe Systems hat die CS4 nun offiziell vorgestellt. Und ich kann bereits versichern, es wird ein eindrucksvolles Update. Wie in den letzten Jahren hatte ich wieder das Glück, als Betatester für Adobe Flash CS4, Adobe Dreamweaver CS4, Adobe Photoshop CS4 und Adobe After Effects CS4 mit dabei zu sein. Daher werde ich in den nächsten Tagen hin und wieder ein paar kleine Feature-Reviews auf meinem Blog posten. Man darf gespannt sein 😉

Wie auch zum letzten Release werde ich mit dem Team von Creative College (www.creative-college.ch) in Deutschland, Österreich und der Schweiz die ersten Adobe CS4 StartUP Trainings ab Dezember 2008 anbieten. Wenn Sie Interesse haben, einen auf Sie und Ihre Bedürfnisse zugeschnittenes Individualtraining bei Ihnen in der Firma zu bekommen, so können Sie bereits jetzt einen Wunschtermin anfragen. Ich stehe Ihnen unter info(at)hmaus.de gerne zur Verfügung.

Anbei eine Zusammenfassung der Pressemeldung:

Adobe stellt Creative Suite 4-Produktfamilie vor

Optimierte Workflows und neues Niveau der Flash-Ausdrucksstaerke und -Integration bilden Eckpfeiler des bisher groessten Software-Launchs von Adobe

Continue reading Adobe stellt CS4 vor!

Die Version 11 von Maxon Cinema 4D ist wieder ein gewaltiger Schritt für dieses leistungsstarke, und dabei so anwenderfreundliche 3D-Programm. Als umfassender Einstieg in die 3D-Welt habe ich mit mit Galileo Design eine ausführliche Trainings-DVD aufgezeichnet. Sie wird Ende Oktober 2008 im Handel erhältlich sein.

Cinema 4D R11 das umfassende Training von Helge Maus

Galileo Design
DVD, Windows und Mac
ca. 39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1289-2
erscheint Ende 10/2008

Dieses Video-Training bietet Ihnen eine komplette Cinema-4D-Schulung für zu Hause. In über 120 Filmen bekommen einen Überblick über die unzähligen Funktionen und erlernen die Techniken, mit denen Sie Ihre gewünschten 3D-Modelle erstellen können. Auf alle Projektstufen des Modellierens, Texturierens, Animierens und Renderns wird intensiv eingegangen und nicht nur erklärt, wie Cinema 4D einzusetzen ist, sondern auch wichtiges Grundlagenwissen vermittelt.

Zum Einsatz kommen Cinema 4D-Standardtools sowie auch alle wichtigen Module – MOCCA, Dynamics, MoGraph, BodyPaint 3D, Hair, Sketch & Toon und Thinking Particles.

Der Trainer Helge Maus gehört zu den führenden Cinema-4D-Trainern in Deutschland und kennt viele Fragen aus seiner Schulungspraxis. Umfassende Spezialkapitel gibt es auch für Architekten, Character-Designer und Postproduction-Experten.

Endlich ist es soweit. Version 11 von Maxon Cinema 4D R11 ist angekünigt.

Maxon Cinema 4D R11

Und das mit einer Vielzahl an genialen neuen Funktionen. Anbei die aktuelle Pressemeldung der Firma Maxon. Da ich das Glück hatte, schon einige Zeit für das kommende Buch “Cinema 4D R11 – verständlich erklärt” und die Trainings-DVD “Cinema R11 – das umfassende Training” mit der Version arbeiten zu dürfen, konnte ich schon umfassende Erfahrungen sammeln und ich muss sagen, dass sich ein Update unbedingt lohnt. Besonders der neue GI-Renderer und die neuen Animationsfunktionen haben es mir angetan.

Ab Verfügbarkeit im September 2008 biete ich zudem wie gewohnt Update-Trainings für Maxon Cinema 4D R11 an. Falls Sie sich schnell und effizient in die neue Version einarbeiten möchten, so lassen Sie sich diese Chance nicht entgehen. Ich biete ein- und mehrtägige Firmenworkshops und -schulungen in Deutschland, Österreich und der Schweiz an. Ich freue mich bereits jetzt auf entsprechende Anfragen unter info(at)hmaus.de .

Jetzt aber zu den Facts

MAXON, 12. August 2008 – MAXON Computer, weltweit führender Anbieter professioneller 3D-Modelling-, Painting- und Rendering-Lösungen, hat heute auf einer Pressekonferenz die von Anwendern weltweit heiß ersehnte elfte CINEMA 4D Generation vorgestellt. Das Release 11 bringt ein ganzes Paket an Neuerungen mit, um dem Anwender noch bessere Bilder und Animationen in kürzerer Zeit und mit weniger Aufwand zu ermöglichen. CINEMA 4D R11 bietet ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit. Die Kunden profitieren weiterhin von der Unterstützung des COLLADA™-Dateiformates, dem leistungsfähigen Matte-Painting-Werkzeug Projection Man, das ursprünglich exklusiv für Sony Pictures Imageworks entwickelt wurde, und von CineMan, einer Anbindung an verschiedene Renderman-Engines, wie z.B. Pixars Renderman. Zahlreiche Änderungen wurden ebenfalls an den Mal- und Texturierungswerkzeugen von BodyPaint 3D vorgenommen, das jetzt als Release 4 vorliegt. Mit den eingeführten Neuheiten unterstreicht MAXON einmal mehr das fokussierte Engagement auf die Bedürfnisse des kreativen 3D-Artists.

“In den vergangenen 20 Jahren hat MAXON einige der fortschrittlichsten 3D-Technologien auf dem Markt entwickelt und dabei kontinuierlich die Messlatte für Bedienungsfreundlichkeit und Stabilität höher gelegt”, so Harald Egel, geschäftsführender Gesellschafter und Mitbegründer von MAXON. “Und so wollen wir mit den neuen Versionen auch weitermachen. Wir sind zuversichtlich, den Wünschen unserer Kunden weltweit entsprochen zu haben.”

Verbesserte Integration, neue, den Workflow steigernde Werkzeuge und ein intensiver Leistungsschub sind weitere Kernpunkte der neuen Version. So hat sich die Renderinggeschwindigkeit im Vergleich zur Vorgängerversion im Durchschnitt verdoppelt und Mac OS X Leopard-Anwender können CINEMA 4D dank der komplett auf Cocoa umgestellten Architektur nun auch im 64-Bit-Modus nutzen.

“Wir freuen uns, dass MAXON mit CineMan eine Verbindung zu Pixars RenderMan direkt in CINEMA 4D integriert hat”, so Chris Ford, Business Director Renderman bei Pixar. “So können MAXON-Kunden nun ebenfalls die Oscar-prämierten Renderinglösungen von Pixar nutzen, die schon in Filmen wie Ratatouille, Die Unglaublichen und vielen anderen zum Einsatz kamen.”

“Unsere Kunden haben uns ihre Wünsche und Bedürfnisse mitgeteilt und wir haben aufmerksam zugehört”, beschreibt Paul Babb, Geschäftsführer der US-Niederlassung von MAXON die Firmenphilosophie. “Und so ist die neue Version perfekt geeignet, um sowohl Einsteigern als auch Profis den Arbeitsalltag zu erleichtern.”

CINEMA 4D Release 11 Highlights:
Die Liste der Neuerungen und Verbesserungen ist umfangreich. Trotzdem wurde darauf geachtet, jedes neue Werkzeug mit Fokus auf den Anwender zu gestalten, um eine bestmögliche Nutzbarkeit im Arbeitsalltag zu gewährleisten.

– Non-lineare Animation
Komplexe Animationen mit hunderten von Keyframes manuell zu modifizieren ist nicht nur extrem arbeitsintensiv, sondern auch sehr unflexibel. Dank Animationsebenen und Motion Clips kann der Anwender jedoch mit Leichtigkeit verschiedene Bewegungssequenzen von komplexen Objekten wie Figuren überlagern oder miteinander mischen. Animationen können so aus einmal vorgefertigten Versatzstücken nach dem Baukastenprinzip aufgebaut werden.

– Komplett neue Global Illumination
Auf Basis neuester Technologien hat MAXON eine neue GI-Engine entwickelt, die in kürzester Zeit und mit minimalem Setup-Aufwand eine absolut natürliche Beleuchtung liefert. Dabei sind die Renderzeiten extrem kurz und sogar Animationen sind hier erstmals in guter Qualität und überschaubarer Zeit möglich.

– BodyPaint 3D R4
Neue Malwerkzeuge zum Erstellen von detailreichen Texturen auf 3D-Modellen und verbesserte Handhabung verschiedener Tools sind die Neuerungen des 3D-Malprogramms, das auch Bestandteil von CINEMA 4D ist. Dazu zählt eine engere Anbindung an Adobe Photoshop mit besserer Unterstützung von PSD-Dateien, ABR-Pinseldateien und verbesserter WACOM-Tabett-Unterstützung.

– Beschleunigtes Rendering
Vor allem auf Multicore-Prozessoren hat CINEMA 4D an Renderinggeschwindigkeit zugelegt. Im Mittel rendern Szenen nun doppelt so schnell. Auch die Renderingqualität, hier vor allem die Glasdarstellung, wurde gesteigert.

– 64-Bit Unterstützung unter Mac OS X
CINEMA 4D ist das erste führende kommerzielle 3D Programm, das komplett für 64-Bit unter Mac OS X 10.5 Leopard umgesetzt wurde. Als native Cocoa-Applikation kann CINEMA 4D nun einen größeren Speicherbereich nutzen und so größere Projekte als bisher verarbeiten. Dabei unterstützt CINEMA 4D sowohl die modernen Intel-Prozessoren als auch PowerPC G5 CPUs, die ebenfalls 64-Bit-fähig sind.

– Projection Man
Dieses Matte Painting System wurde ursprünglich exklusiv für Sony Pictures Imageworks entwickelt und in Filmen wie Hancock, Beowulf, Speed Racer und Könige der Wellen eingesetzt. Mit den Malwerkzeugen von BodyPaint 3D oder Adobe Photoshop lassen sich so schnell und effizient 3D-basierte Kulissen erstellen, die eine maximale Bewegungsfreiheit der Kamera ermöglichen.

– CineMan
Anwender, die eine Renderman-basierte Pipeline nutzen, können nun auch CINEMA 4D direkt integrieren. CineMan bindet die Renderer von dna research (3Delight), SiTex (AIR) und PIXAR (Renderman) direkt in die Programmoberfläche ein. Dabei werden auch Renderman-Materialien und Lichtquellen unterstützt. Dateien können ebenfalls im RIB-Format ausgegeben werden.

– COLLADA-Unterstützung
CINEMA 4D R11 und BodyPaint 3D R4 unterstützen nun COLLADA, ein quelloffenes, XLM-basiertes Austauschformat. Damit können komplexe Szenen und Modelle nun einfacher und mit weniger Verlusten zwischen verschiedenen 3D-Programmen ausgetauscht werden.

– Benutzerfreundlichkeit
Ein Online-Updater sorgt stets für die aktuellste CINEMA 4D-Version auf dem Rechner. Ein Lizenz-Server erleichtert die Lizenzverwaltung für Unternehmen und Bildungseinrichtungen mit Mehrfachlizenzen.

– Weitere Funktionen
Zusätzlich hat CINEMA 4D noch verbesserte Rendereinstellungen erhalten, einen Ghosting-Modus, und ein Collaboration-Werkzeug namens Doodle sowie Unterstützung für 3Dconnexion-Geräte am Mac. Eine vollständige Liste sämtlicher Änderungen befindet sich auf den Produktseiten.

Umfangreiche Tutorials und Präsentationen zu CINEMA 4D R11 sind auf Cineversity, der MAXON Plattform für Online-Videotrainings kostenfrei verfügbar.

CINEMA 4D Release 11 ist ab September 2008 verfügbar. Preise für die Vollversion beginnen bei 685 Euro zzgl. MwSt, Upgrades kosten ab 250 Euro zzgl. MwSt.

Adobe verbessert Suche in Rich Media-Inhalten

Flash Technologie verbessert Suchergebnisse fuer dynamischen Content und Rich Internet Applikationen

Muenchen, 01. Juli 2008 – Adobe Systems kooperiert kuenftig mit etablierten Anbietern aus dem Bereich Internetsuche, um die Durchsuchbarkeit von dynamischen Webinhalten sowie Rich Internet Applikationen (RIAs) deutlich zu verbessern. Zunaechst ermoeglicht Adobe mit einer optimierten Adobe Flash Player Technologie Google und Yahoo!, Inhalte aus dem Flash-Dateiformat (SWF) zu indizieren, die bei Recherchen bisher nicht gefunden wurden. Dadurch wird die Anzahl relevanter Treffer in Suchergebnissen innerhalb der vielen Millionen RIAs und anderen dynamischen Inhalten, die auf Basis des Adobe Flash Player laufen, signifikant erhoeht. Darueber hinaus muessen RIA-Entwickler und Anbieter von reichhaltigen Web-Inhalten bestehende oder kuenftige Inhalte nicht aendern, um diese durchsuchbar zu machen – sie koennen nun sicher sein, dass diese weltweit von Nutzern gefunden werden.

Die jetzt oeffentlich zugaengliche SWF-Spezifikation beschreibt das Dateiformat, das verwendet wird, um reichhaltige Applikationen und interaktive Inhalte ueber den Adobe Flash Player zu verbreiten. Obwohl Suchmaschinen bereits statische Texte und Links in SWF-Dateien auflisten, war es bisher schwierig, RIAs und dynamische Web-Inhalte aufgrund ihrer wechselnden Inhalte vollstaendig in Suchmaschinen aufzufuehren. Ein Problem, das auch bei anderen RIA-Technologien besteht.

“Bislang stellte es eine echte Herausforderung dar, nach den Millionen von RIAs und dynamischen Inhalten im Web zu suchen. Wir treiben deshalb die Verbesserung der Suche nach Inhalten voran, die ueber den Adobe Flash Player laufen”, so David Wadhwani, General Manager und Vice President der Platform Business Unit bei Adobe. “Wir arbeiten nun zunaechst mit Google und Yahoo! daran, die Suche nach reichhaltigen Inhalten im Web spuerbar zu verbessern. Ziel ist es, diese Moeglichkeit auszuweiten und sie fuer alle Ersteller von Inhalten, Entwickler und Endverbraucher nutzbar zu machen.”

Die neuen Seiten der Suche

Google hat bereits damit begonnen, Adobe Flash Player Technologie in seine Suchmaschine zu integrieren. Mit der Unterstuetzung von Adobe kann Google nun besser Inhalte auf den Seiten erkennen, die Adobe Flash Technology nutzen. Wenn Nutzer eine Suche starten, finden sie daher relevantere Informationen. Im Ergebnis sind Millionen bestehender RIAs und dynamischer Web-Erlebnisse, die Adobe Flash Technologie nutzen – inklusive solcher Inhalte, die waehrend der Nutzung nachgeladen werden – besser durchsuchbar, ohne dass Unternehmen oder Entwickler diese ueberarbeiten muessen.

“Google hat intensiv daran gearbeitet, das Lesen und Finden von SWF-Dateien zu verbessern”, so Bill Coughran, Senior Vice President of Engineering bei Google. “Durch die Zusammenarbeit mit Adobe koennen wir nunmehr Besitzern von Webseiten, die sich dafuer entscheiden, Seiten mit der Adobe Flash-Software zu erstellen, dabei helfen, Inhalte besser zu indizieren. Indem wir das Durchsuchen von dynamischen Inhalten optimieren, werden wir letztlich auch das Sucherlebnis unserer Nutzer verbessern.”

Auch Yahoo! erwartet, verbesserte Moeglichkeiten der Websuche nach SWF-Anwendungen durch ein kuenftiges Update von Yahoo! Search anbieten zu koennen. “Yahoo! setzt sich fuer die Beduerfnisse von Webmastern ein, indem das Unternehmen neben der geplanten Unterstuetzung durchsuchbarer SWF-Dateien gemeinsam mit Adobe daran arbeitet, die bestmoegliche Umsetzung zu gewaehrleisten”, so Sean Suchter, Vice President Yahoo! Search Technology Engineering.

“Designer und Webentwickler sind seit langem darueber frustriert, dass Suchmaschinen nicht besser auf Informationen in Inhalten zugreifen koennen, die sie auf Basis der Flash-Technologie erstellen. Es freut uns zu sehen, wie Adobe und die Suchmaschinen direkt zusammenarbeiten, um die Situation zu verbessern”, so Danny Sullivan, Chefredakteur von SearchEngineLand.com. “Diese Veraenderungen sollten dabei helfen, Informationen zu erschliessen, die bislang ‘unsichtbar’ waren, und letztlich zu einem besseren Sucherlebnis fuehren.”

Adobe Acrobat 9 Flash-, Flash-Video- & 3D IntegrationMuenchen, 02. Juni 2008 – Adobe Systems hat Adobe® Acrobat® 9 angekuendigt. Die neue Version der Adobe Software veraendert umfassend den Prozess der Erzeugung und des Austauschs von elektronischen Dokumenten. Acrobat 9 unterstuetzt nativ die Adobe Flash®-Technologie und bietet die Moeglichkeit, ein grosses Spektrum unterschiedlicher Inhalte in einem sogenannten PDF-Portfolio zu buendeln. Zudem koennen Kollegen mittels Echtzeit-Funktionen gemeinsam durch ein PDF-Dokument navigieren.

Durchgehende Unterstützung von Adobe Flash in PDF-Dokumenten

Erstmals bietet Acrobat 9 integrierten Support fuer die Adobe Flash-Technologie. So lassen sich Flash Player-kompatible Videos und Anwendungen in PDF-Dokumente einbinden. Die Empfaenger solcher PDFs benoetigen lediglich den kostenlosen Adobe Reader®, um diese Inhalte nutzen zu koennen. Damit ist die Zeit statischer Dokumente vorbei – Kommunikation wird dynamisch.

Zusammenbringen verschiedener Dokumente als PDF-Portfolio

Mit Acrobat 9 lassen sich verschiedenartige Inhalte in einem einzigen Dokument zusammenfuehren, dem neuen PDF-Portfolio. In PDF-Portfolios koennen zahlreiche Formate, egal ob Dokumente, Video- und Audio-Dateien oder auch 3D-Objekte, in einer komprimierten PDF-Datei gebuendelt werden. Die Benutzer waehlen im Anschluss zwischen zahlreichen professionell gestalteten Layouts oder erstellen ein eigenes Portfolio-Layout. Anwender integrieren Inhalte schnell und einfach, definieren die Navigation und ergaenzen optische Verfeinerungen und ihr Markendesign. Damit koennen beispielsweise Angebote, rechtlich relevante Dokumente oder Werbematerialien individuell angepasst und wesentlich ueberzeugender gestaltet werden.

Verfügbarkeit

Acrobat 9 Pro Extended, Acrobat 9 Pro und Acrobat 9 Standard fuer Microsoft Windows® sowie Acrobat 9 Pro fuer Mac OS X sind voraussichtlich ab Juli 2008 in den Sprachversionen Deutsch, Englisch, Franzoesisch und Japanisch erhaeltlich.

Machen Sie sich fit – Individual- und Firmentrainings in D, A und CH!

Direkt mit Erscheinen der deutschen Version von Adobe Acrobat 9 biete ich Ihnen ein- und mehrtägigen Workshops vor Ort an, um Sie und ihr Team fit in Adobe Acrobat 9 zu machen. Zielsetzung sind im Besonderen die Multimedia-Integration mit Flash- und Flash-Video, sowie 3D.

Aber auch für Fortbildung im Bereich PrePress und Kommunikation steht mein Team Ihnen zur Verfügung.

Fragen Sie heute schon an und vereinbaren Sie bereits jetzt einen Termin unter info(at)hmaus.de .

Grüße

Helge Maus

Blender 2.46Endlich ist es soweit, die neue Version der freien 3D Suite Blender 2.46 ist final und zum Download bereit. Viele der Neuerungen gehen auf das Open Movie Projekt “Big Buck Bunny” zurück.

Highlights in der neuen Version sind unter anderem

  • Neues Partikelsystem
  • Haare und Fell Simulation (Hair & Fur)
  • Kleidungs-Simulation (Cloth)
  • Einen Bilder-Browser
  • Eine schnellere Ambient Occlusion Lösung
  • Baking von Texturen wurde verbessert
  • Baking und Caching von Physik
  • Verbesserter Action Editor
  • Viele Verbesserungen beim Rigging
  • Weiche Schatten bei Raytrace-Lichtquellen

Eine komplette 3D Software-Suite wurde noch kompletter und das kostenfrei! Ihr findet die aktuelle Version unter diesem Link .

Für Leute, die mit Blender starten wollen oder von anderen 3D Paketen mal einen Blick zu dieser freien Lösung werfen wollen, möchte ich meine Blender DVD an’s Herz legen.

Zudem biete ich Individualtrainings für Creative Professionals und Firmen in Deutschland, Österreich und der Schweiz zu Blender 2.46 und in der Postproduction an. Anfragen bitte an info(at)hmaus.de .

Viel Spaß

Helge

video2brain Blender 3D DVD von Helge Maus
Blender 3D (www.blender.org) ist eine freie 3D Suite, die in seinen Funktionen und Möglichkeiten in großen Teilen den großen 3D Paketen ebenbürtig ist. Natürlich finden sich in Maya, 3D Studio Max und Cinema 4D Studio viele weiteren Werkzeuge, aber für das Erstellen von 3D Visualisierungen, Animationen und das Erstellen von Filmen braucht sich diese leistungsfähige Software nicht zu verstecken. Das tollste daran – diese ist kostenfrei und läuft unter anderem auf Windows, Mac und Linux.

Mit dieser DVD versuche ich dem Hobbyanwender oder Quereinsteiger von anderen 3D Paketen die Oberfläche und Arbeitsweisen in Blender Step-by-Step zu vermitteln. Zur Zeit schwitze ich noch in den letzten Zügen im Studio, um die DVD abzuschließen. Dennoch ist diese bei Amazon bereits vorbestellbar. Mehr dazu also später …

Bis bald,

Helge

video2brain Dreameaver CS3 von Helge MausJetzt ist es endlich soweit, die neue DVD “Jetzt lerne ich Dreamweaver CS3” ist fertig und erhältlich. Auf dieser DVD habe ich versucht, es den Ein- und Umsteigern (ehemaligen GoLive Nutzern) wirklich einfach zu machen, mit Dreamweaver umzugehen. Es wird sehr praxisnah an übersichtlichen Projekten gearbeitet und dabei alle nötigen Werkzeuge in DW kennengelernt. Rein konzeptionell habe ich deshalb auf Dinge wie Datenbankprogrammierung und XML Bearbeitung verzichtet und mehr Zeit in den Workflow mit HTML, Bildern und CSS gelegt. Ich hoffe, es gefällt Euch!

Anbei der offizielle Text und der Link auf die DVD im v2bversand.de Shop.

Liebe Grüsse

Helge

— snip —

Zum ersten Mal ist Dreamweaver Bestandteil der Creative Suite und wird damit zum Standardtool für die Webseiten-Entwicklung. Und die neue Version wartet mit einer Menge neuer Features auf. Dieses video2brain-Video-Training macht Sie zum Dreamweaver-Champion!

Am Ende des Video-Trainings können Sie

  • sich in der Oberfläche von Dreamweaver zurechtfinden,
  • Website-Projekte anlegen, mit Texten, Bildern und Tabellen füllen und mit Hyperlinks verbinden,
  • Formulare gestalten und versenden,
  • Multimediainhalte wie Flash oder Videos einbinden,
  • Layouts mit Tabellen, CSS und Frames erstellen,
  • die CSS-Werkzeuge von Dreamweaver einsetzen,
  • einfache JavaScripts und Verhalten programmieren,
  • Websites mit Dreamweaver publizieren und pflegen.

Ich habe vor einiger Zeit ein video2brain Online-Training zu Google SketchUp aufgezeichnet. Mit Hilfe von SketchUP könnt ihr schnell und einfach 3D Objekte zeichnen, visualisieren und in Szene setzen. Anschließend können durch Kamera-Animationen Rundflüge gemacht werden u.v.m. Das Beste daran ist jedoch, Google SketchUP gibt es als kostenfrei version für Pc und Mac. Mit Hilfe des Videotrainings fällt der Einstieg dann kinderleicht 🙂

Hier ein Link auf den video2brain Shop: Ich will das Online Training zu SketchUP .

Viel Spaß,

Helge

toolsatwork

Unter dem Motto:

“Was kann Adobe, was Apple nicht kann?”

bin ich am 05. Dezember 2007 bei dem Wiener Systemhaus toolsatwork. Zwischen 18:00 und 22:00 Uhr werde ich in zwei Blöcken Einblicke in die Arbeit mit den neuen Adobe Video Produkten geben. Natürlich auf einem Mac ;-).

Wir zeigen das Zusammenspiel der Adobe Produkte im Multimedia-Workflow. Bearbeitung bewegter Bilder mit CS3 Photoshop Extended, interaktive Flash-Videos hochwertiger Sound für Filme und Flash-Projekte mit Soundbooth.

  • Überblick der Creative Suite 3 Production Premium für Video- und Multimediaexperten
  • Photoshop Extended und After Effects in der Postproduction
  • Der gesamte Adobe-Workflow bis zur Ausgabe als Flash Video

Hier findet ihr die Seite von toolsatwork und auch ein direkter Link auf die Einladeseite.

Liebe Grüße, vielleicht sieht man sich ja!

Helge Maus