FREE Video-Tutorial >> Houdini MoGraph – Trails & Plexus   Hier nun die zweite Tutorial-Serie zu HOUDINI FX für Motion Graphics. Helge hat diese Filme auch wieder auf Englisch aufgenommen. Wir hoffen, dass Euch die Filme gefallen und Euch viel neues Wissen geben. Viele Grüße Helge und sein Team   In this series, 3D- & VFX-Trainer Helge Maus (pixeltrain.de) demonstrates, how the procedural approach of Houdini FX can help theRead More

  Heute gibt’s die Info zu einem neuen kostenfreien Tutorial, das Helge für Euch aufgenommen hat. UND: Was Besonders daran ist >> Es gibt dieses Tutorial in deutscher und englischer Sprache für Euch 🙂   Worum geht’s in den Filmen? Was will Helge Euch zeigen? >> Ihr erfährt, wie man den prozeduralen Ansatz von Houdini effektiv für die Arbeit im Bereich Motion Graphics, Creation und Commercials einsetzen kann. Durch den prozeduralen Ansatz vonRead More

  >> Procedural in Motion Workshop   “Learn how to bring Hollywood-level visual effects to your advertising and motion graphics work!” (SideFX)   Datum: 02. Oktober 2017, 11:30 – 17:00 Uhr Ort: Rich Mix, London Helge wurde als Vortragender eingeladen von SideFX zum allerersten Procedural in Motion Workshop – einem halbtages Workshop, der auf procedurale 3D Workflows für Motiongraphics und Werbung fokussiert. Neben Helge könnt Ihr dort von namhaften Präsentatoren wie Moritz Schwind & Manuel Casasola MerkleRead More

  Hier kommt eine kostenfreie mehrteilige Einführung in die Arbeit mit Houdini DOPs und deren grundsätzliche Komponenten. Mit dieser Reihe legt der 3D & VFX Trainer Helge Maus die Grundlagen für die flexible und produktionsnahe Arbeit mit dynamischen Simulationen (POPs, FLIP, Smoke & Pyro) ohne Shelftools. Schritt für Schritt wird ein DOP für Rigid Body Simulationen erzeugt, dann Particles (POP), FLIP, Pyro / Smoke ergänzt. Der Rendering-Prozess wird durch eigeneRead More

  Diese 8-teilige Tutorialreihe gibt eine Einführung in die Arbeit mit Partikeln innerhalb von Houdini FX 16. Der 3D & VFX-Trainer Helge Maus führt fundiert Steps by Step in die Welt von DOP-Networks, Particles, POP Forces, Caches, Simulationen und tollen Effekten für VFX und MotionGraphics mit den Houdini-Tools ein.   HDINP – 01 Projects & Particle DOP Networks   HDINP – 02 Emitter-Geometry & Collisions   HDINP – 03 PhysicalRead More

  Für diesen Sommer haben wir Euch ein buntes Lernprogramm zusammengestellt. Es soll ein Sommer-Geschenk von uns an alle VFX- und 3D-Begeisterte sein, die die heißen Monate dazu nutzen möchten, gemeinsam bei uns im pixeltrain studio von Helge Maus zu lernen. Euch erwartet eine kleine, feine Gruppe. Wir rotten uns 2,5 bis 4 Tage (je nach Veranstaltung) zusammen.   Pauken ist angesagt! Und danach wird der Sommer im Vulkanland genossen:Read More

Servus! Heute mal kurz uns knapp eine Liste der vimeo-Channels von Helge / pixeltrain, damit Ihr selbst wählen könnt, welches Thema Euch interessiert:   >> Cinema 4D lernen mit Helge Maus   —   www.vimeo.com/channels/cinema4dlernen >> Arnold Render lernen   —   www.vimeo.com/channels/arnoldlernen >> Unity 3D lernen   —   www.vimeo.com/channels/unitylernen >> RealFlow lernen   —   www.vimeo.com/channels/realflowlernen >> VFX lernen   —   www.vimeo.com/channels/vfxlernen >> Nuke / NukeX lernen   —   www.vimeo.com/channels/nuke >>Read More

Die Idee von pixeltrain’s First Steps in …  Lernen Sie in unserer Reihe “First Steps in … “ in nur 3 Tagen die grundlegenden Arbeitsweisen in MAYA, NUKE, HOUDINI FX oder UNITY von Helge Maus. In kleinen Gruppen bleibt Zeit für Fragen und das Gelernte gleich umzusetzen.     >> First Steps in HOUDINI FX  SideFX Houdini ist die Standardsoftware für die Erstellung von VFX in Hollywood Blockbustern. Einer der HauptgründeRead More