FREE Tutorial >> Houdini FX for Motion Graphics

 

Heute gibt’s die Info zu einem neuen kostenfreien Tutorial, das Helge für Euch aufgenommen hat.

UND: Was Besonders daran ist >> Es gibt dieses Tutorial in deutscher und englischer Sprache für Euch 🙂

 

Worum geht’s in den Filmen? Was will Helge Euch zeigen?

>> Ihr erfährt, wie man den prozeduralen Ansatz von Houdini effektiv für die Arbeit im Bereich Motion Graphics, Creation und Commercials einsetzen kann. Durch den prozeduralen Ansatz von Houdini werden Lösungen als wiederverwendbare Tools (Digital Assets) möglich, die einfach parametrisiert, erweitert und wiederverwendet werden können.

( English version: vimeo.com/237775462 )

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Hier die Liste der Filme, damit Ihr gleich reinschauen könnt!

Falls Ihr  Fragen habt, meldet Euch gerne bei Helge direkt unter info(at)pixeltrain.de oder ++43 699 10669979.

Braucht Ihr projektbezogen Hilfe oder seid Ihr auf der Suche nach einem persönlich auf Euch zugeschneiderten Training in NUKE, Cinema 4D, Maya Houdini oder Unity, dann meldet Euch gerne bei uns. Bei einem Online-Coaching bucht Ihr Helge stundenweise und über einen virtuellen Konferenzraum. Damit ist das Lernen für Euch von Zeit und Ort beinahe unabhängig 😉

 

Houdini MoGraph – Rasterizer
01_01 Aufbau eines procedural Rasterizers (dt)

 

Houdini MoGraph – Rasterizer
01_02 Materials, AOVs & Rendering

 

Helge hat dieses Tutorialreihe auch in ENGLISH aufgenommen 🙂

 

Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_01 Building a procedural rasterizer (engl)

This tutorial is part of the series „Houdini FX for Motion Graphics“. In this lessons, 3D- & VFX-Trainer Helge Maus (pixeltrain.de) demonstrates, how the procedural approach of Houdini FX can help the artist to be more effective in the fields of Motion Graphics, Creation and Commercials. Step by step he builds a tool for rasterizing surfaces, adds UVs and groups, talks about texturing with the Principled Shader and prepares the scene for Rendering with Mantra. Also, topics like AOVs and custom passes for object ids are bespoken.

You will find more information about in-house training, online coachings and vfx-academies at pixeltrain.de . Helge Maus is a 3D & VFX-Trainer ( linkedin.com/in/pixeltrain/ )

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Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_02 Adding UVs & Groups to the rasterizer (engl)

 

Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_03 Assigning Shaders & Textures to the rasterizer (engl)

 

Houdini MoGraph – Rasterizer – 01_04 Mantra-Rendering & AOVs (engl)

 

 

 

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