Hallo, zusammen mit Softwarediskont.com biete ich einen zweiten Workshop-Tag zu Maxon Cinema 4D in Wien an. Dies mal geht es um XPRESSO und TP. Ich würde mich freuen, einige von Euch persönlich kennenzulernen. Bis dann, Helge Cinema 4D XPresso-Workshop am 11.03.2011 in Wien Kursleiter: Helge Maus / pixeltrain Veranstalter: Softwarediskont.com Datum: Fr. 11.März 2011 von 9:00-18:00 Ort: Rainers Hotel****, Gudrunstrasse 184, 1100 Wien, http://www.rainers-hotel.at Workshopinhalte: Einstieg in XPRESSO und Thinking

In den letzten Tagen habe ich eine kleine Tutorialreihe zu VRAYforC4D aufgenommen und veröffentlicht. Die Filme bauen aufeinander auf und führen Sie in die Verwendung von VRAY in Maxon Cinema 4D R12 ein. Hierbei habe ich bewußt nicht fertige Highlight-Beispiele von Stefans Seite genommen, sondern es war mir wichtig die Arbeitstechniken und die Vorteile dieses tollen Renderers vorzustellen. Wer mehr wissen will, dem kann ich ein Firmen- oder Individualtraining in

Gut Ding braucht Weile. Seit eben ist es endlich so weit, meine neue Trainings-DVD zu Maxon Cinema 4D R12 ist bei Galileo Design erhältlich und damit wohl auch im Laufe des Tages bei Amazon lieferbar. Ich hoffe, die DVD gefällt Euch genauso wie mir und freue mich schon auf Euer Feedback. Cinema 4D 12 Das umfassende Training ISBN: 978-3-8362-1689-0 Gesamtdauer: 19:35 Std. Wer schon mal reinschauen mag findet unter dem

Nach einigen Wochen Schweiß und Mühe ist sie nun endlich fertig geworden: Die neue Cinema 4D R12 Schulungs-DVD. Es sind dieses Mal wieder über 18 Stunden praxisnahes Training geworden, in dem neben den Grundlagen auch viele fortgeschrittenen Themen für die Arbeit im neuen Release von Cinema 4D und seinen neuen Bundles (Cinema 4D Prime, Cinema 4D Visualize, Cinema 4D Broadcast und Cinema 4D Studio) behandelt werden. Ich würde mir wünschen,

Endlich, nach einer guten und intensiven Betaphase ist es ab heute nun offiziell: Maxon Cinema 4D Version 12 ist da. Und dass mit super neuen Features! Wir haben endlich ein neues Dynamic-System bekommen, Linearen Workflow, neue Deformer und vieles, vieles mehr. Wie immer lohnt sich das Update. Natürlich werde ich in den nächsten Tagen wieder einige neue Cinema 4D Filme mit den Neuerungen publizieren. Da es nun auch neue Boxen

In den nächsten Wochen werde ich neben meiner normalen Arbeit im Studio noch einige Vorträge über Maxon Cinema 4D halten. Vielleicht hat der eine oder andere ja Zeit und Lust, mit dabei zu sein. Ich freue mich über Interessante Gespräche mit Euch 🙂 Swiss Publishing Week (2 Slots) am Dienstag, 07. Sept 2010 in Winterthur – Maxon Cinema 4D im kreativen Prozess – Compositing-Techniken: 3D trifft Fotografie Programm: Programm der

Endlich ist meine neue Trainings-DVD zu Adobe Flash CS5 erschienen. Es ist wieder ein umfassendes Training geworden und spannt den thematischen Bogen vom Einsteiger bis hin zum fortgeschittenen Anwender. Man kann wirklich ohne Flash-Kenntnisse beginnen, dieses coole Programm zu lernen. Ich versuche, praxisnah und leicht verständlich Flash CS5 in seiner Anwendungsvielfalt zu zeigen. Besonders froh bin ich, dass auch wieder ein ActionScript 3 Crashkurs für Grafiker darauf Platz gefunden hat.

Liebe Blender 2.5 Freunde! Endlich ist es soweit. Der nächste große Schritt bei der Entwicklung von Blender 2.5 ist geschafft. Die Beta (Version 2.53) steht vor der Tür. Auf GraphicAll.org stehen die ersten Builds zur Verfügung. Im Moment lade ich gerade einen Build für Mac OS X Intel 64 Bit hoch. Hier der Link: http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=1487 Ich wünsche Euch ganze viel Spaß damit. Übrigens, wer gerne 3D mit Blender 2.5 lernen

Auch zu diesem Release von Adobe Flash CS5 mache ich natürlich wieder eine Trainings-DVD bei Galileo Press. Die Aufnahmen werden in den nächsten Tagen abgeschlossen sein. Trotzdem möchte ich Euch gerne schon mal ein paar Auszüge davon als freie  Videotutorials zur Verfügung stellen. Darin zeige ich einige der neuen Funktionen von Adobe Flash CS5. Ich freue mich auf Euer Feedback und hoffe, dass Euch die DVD gefallen wird. Mehr Informationen

Du möchtest lernen, wie man Flüssigkeiten wie Wasser, Milch oder flüssiges Metall in Blender 2.5 simulieren kann? Dann ist dieses Tutorial für Dich der richtige Einstieg. Viel Spaß damit 🙂 Helge Folgende Inhalte werden darin besprochen Eine neue Fluid-Domain erstellen | Ein Fluid-Objekt erstellen | Ein Hindernis hinzufügen | Objekt-Physik aktivieren | Cache-Ordner leeren | Fluid-Simulation rendern | Das Fluid-Objekt ausblenden | Die Flüssigkeit verbessern | Flüssigkeitsverhalten einstellen | Die