Hiermit möchte ich eine spannende Veranstaltung zum Thema Blender 3D 2.5 und Compositing in Graz ankündigen: Den Blender User Day 2010 am 20. März 2010. Einen ganzen Tag lang werden wir im Medienkunstlabor Graz (Kunsthaus) Workshops und Diskussionen rund um 3D, Blender und Durian anbieten. Neben einem Intensivworkshop “Blender 2.5 Crashkurs” von Helge Maus (www.pixeltrain.de) und einem spannenden Profiworkshop von Durian-Team Mitglied Soenke Maeters (www.visual-noise.org) wird es am Abend einen

Seit gestern ist es nun, wenigstens in Entwicklerkreisen, aktuell. Wir sind Bei Blender 2.5 Alpha 1 angelangt. Ton hat traditionellerweise wieder einen entsprechenden Commit in den SVN-Branch von Blender 2.5 eingebracht. Auch wurde der Splash-Screen angepaßt. In den nächsten Tagen sollen entsprechende Installer auf der Blender Website (www.blender.org) aufgeschaltet werden. Hiernach soll der nächste Schritt neben dem Fixen von Bugs nun das Fertigstellen einer dokumentionsreifen Version sein. Mehr Informationen hierzu

Wie auch im letzten Jahr werde ich wieder als Redner beim Publishing Day der digicomp am 24. März 2010 in Zürich sein. Es lohnt sich bereits jetzt einmal ein Blick auf das Programm (http://www.digicomp.ch/publishingday) zu werfen und sich schnell anzumelden. Es wird bestimmt wieder spannend. Meine Themen im diesen Jahr lauten: Flash CS4 / Flash Catalyst «Visuelles Webdesign trifft Programmierer» ActionScript 3, Flex und AIR – Einführung in die Adobe

Nach dem Kino-Genuss von “2012” und einigen Experimenten mit MoGraph 2 Dynamics (basiert ebenfalls auf der Bullet-Engine, die von DD im Film verwendet wurde) habe ich mich hingesetzt und zwei kleine (nicht ganz ernst gemeinte) Video-Tutorials dazu aufgenommen. Ich hoffe, Ihr habt Spass daran. Mehr Informationen zur Bullet-Engine findet Ihr hier: http://bulletphysics.org Teil 1: pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – “2012” MoDynamics – Teil1 from Helge Maus / pixeltrain on

Aufgrund eines Animationsprojektes für einen Grazer Kunden habe ich mich im Anschluß an das Projekt darangesetzt, in diesem und dem folgenden Video-Tutorial einige der wichtigen Methoden beim Rendering von Animationen mit Global Illumination (GI) zusammenzutragen. Ich hoffe, Ihr findet es für Euch hilfreich. pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – GI-Rendering-Methoden bei Animationen Teil 1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo. Und nun auch der zweite Teil des Tutorials: pixeltrain.de

Aufgrund eines Kundenprojektes habe ich mich in den letzten Tagen mit der Simulation von Schläuchen, Seilen und Kabeln in Maxon CInema 4D 11.x  beschäftigt. Besonders bei animierten Verbindungen ist das “korrekte” Verhalten eines solchen Kabels eine Herausforderung. Lösungsansätze gibt es mit dem Modul Clothilde (Mocca 3) und dem Modul Hair. In diesem kostenfreien Video-Tutorial zeige ich das grundsätzliche Setup für eine solche Simulation. Ich freue mich auf Euer Feedback. pixeltrain.de

Die Version 11.5 von Maxon Cinema 4D bringt einige spannende Features im Bereich Rendering mit. Zusammenfassend erhöhen diese die Rendergeschwindigkeit enorm. Daher habe ich eine kleine Reihe von kostenfreien Video-Tutorials produziert. Ich hoffe, Ihr bekommt mit diesen einen guten Einblick. Diese Tutorials und noch viele mehr findet Ihr auf einer pixeltrain.de Website hier. Cinema 4D 11.5 – Renderinstanzen Das Video-Tutorial zeigt wie Sie die in Cinema 4D 11.5 neu hinzugekommenen

Unter pixeltrain.de – Freie Video-Tutorials findet Ihr zwei neue kostenfreie Video-Tutorial zu Maxon Cinema 4D 11.5 und den neuen Bildmanager. Dieser ist in der Praxis eine ungemeine Hilfe. Ich hoffe, die Videos gefallen Euch und freue mich auf Euer Feedback. pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo. pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part2 from Helge Maus

In Zusammenarbeit mit dem renomierten Trainingszentrum i-training (www.i-training.de) in München biete ich vom 26.-28.11.2009, sowie vom 10.-12.12.2009 zwei Klassenraumtrainings zu Maxon Cinema 4D 11.5 in München an. Dieses Klassenraumtrainings ergänzen unser Angebot an Individual- und Firmentrainings in D, AT und CH – buchbar unter www.pixeltrain.de – und bieten einen günstigen Einstieg für Einzel- und Privatpersonen. Innerhalb von 3 intensiven Tagen erlernt Ihr den Umgang mit Maxon Cinema 4D 11.5 von

Die Simulation von physikalischen Ereignissen wie zum Beispiel das realistische Fallen von Spielkarten auf einen Tisch sind eigentlich das Hauptaufgabengebiet des Maxon Cinema 4D Moduls Dynamics. Leider ist dies mittlerweile doch schon ganz schön in die Jahre gekommen und in der Praxis wird daher meist auf Drittanbieter-Plugins wie zum Beispiel SilverBullet4d (www.remotion4d.net) zurückgegriffen. Eine neue und sehr vielversprechende Lösung bietet nun das  Cinema 4D 11.5  Modul MoGraph 2, denn in