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Auch in diesem Jahr werde ich wieder auf dem ANIMAGO 2013 (24.10.-25.10.2013) am Stand unseres Partners software3d.de sein, um Euch mit Rat und Tat in Sachen CINEMA 4D, Maya, NUKE, Vue und SynthEyes zu beraten. Zudem werde ich auch einen Vortrag zum Thema Digital Nature mit Vue xStream halten. Es lohnt sich also, vorbeizuschauen:
ANIMAGO: Digital Nature for Film & VFX in Vue xStream
Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Type: Workshop / Vortrag
Date: 10/24/2013 + 10/25/2013
Location: ANIMAGO 2013 – Metropolis Halle Potsdam-Babelsberg
More information: http://www.animago.com/conference/conference-2013/
Creating photo realistic landscapes with atmospheres, vegetation / ecosystems and natural phenomena is still a major challenge in the daily work of CG artists. A solution commonly used for is Vue 11.5 xStream, which allows through its tight integration into the standard 3D packages a very comfortable workflow.
3D & VFX trainer Helge Maus from pixeltrain shows in this workshop the features and the incredible possibilities of this powerful software, as well as proven workflows for matte painting, environment and VFX artists

Neben Adobe AfterEffects bieten wir am Beginn 2012 nun auch Firmen- und Individualtrainings zu The Foundry NUKE 6.x / NUKEX 6.x an. NUKE hat sich in den letzten Jahren zum Standard im Bereich professionelles Compositing entwickelt. Durch unser individuelles Trainingskonzept, das auf Ihren Wünschen und Bedürfnissen basiert, können Sie sich mit unserer Hilfe schnell und praxisorientiert in diese leistungsstarke Software einarbeiten.
Für das professionelle 3D-Camera-Tracking bietet Andersson Technologies mit seinem Produkt SynthEyes 2011 eine leistungsstarke, aber auch preiswerte Lösung an. Dieses Produkt wurde bereits in vielen Hollywood-Produktionen eingesetzt und gibt als robustes “Schweizer Messer” in der Branche. Zudem integriert es problemlos in verschiedenste 3D-Applikationen wie Autodesk Maya 2012 und Maxon Cinema 4D R13, aber auch in 2D-Compositing-Programme. Daher ist dieses Werkzeug die erste Wahl beim 3D-Camera-Tracking auch von schwierigen Shots. In useren Firmen- und Individualtrainings vermitteln wir natürlich nicht nur den Umgang mit der Software, sondern auch viele Hintergründe und technisches Know-How.
Auf Digitale Nature ist das Programm Vue R10 xStream spezialisiert. Egal ob es sich um Wälder, Gebirge, Dschungel oder Wüstenlandschaften handelt, an dieser Software kommt der 3D-Artist nicht vorbei. Wir trainieren Sie im Umgang mit dieser spannenden Software und lassen Sie zum Schöpfer Ihrer eigenen Welt werden.
Wenn es um natürlich Effekte wie Atmosphären, Wolken, Vegetationen und Landschaften geht, ist e-on Software Vue 10 die ideale, praxiserprobte Lösung. In diesem Vortrag zeigt Helge Maus (pixeltrain) Methoden aus der Praxis, wie Animationen und Inhalte aus Maxon Cinema 4D und Vue 10 ausgetauscht und gerendert werden, um das Beste beider Welten zu verbinden. Zudem gibt er eine Einführung in das Compositing zum finalen Shot und einen Überblick über die neuen Funktionen in Vue 10.
Bei der Entwicklung organischer 3D-Objekte und Charaktere, aber auch bei der Verfeinerung von Oberflächen bieten Sculpting-Lösungen eine wichtige Ergänzung zu herkömmlichen 3D Programmen wie Cinema 4D oder Maya. Eine sehr preiswerte aber umso leistungsstärkere Lösung hierfür bietet 3D-Coat. Helge Maus (pixeltrain) zeigt die Entwicklung von voxelbasierenden Inhalten und deren Umwandlung(Retopo) in polygonale Oberflächen, sowie den Austausch zwischen Cinema 4D und 3D-Coat für die Erstellung von Normalen-Maps auf. Zudem erwartet Sie ein Ausflug in die Texturierungsmöglichkeiten dieser tollen Software.