Maxon Cinema 4D 11 Buch von Helge MausAutor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Seiten: 455, in Farbe
Preis: Euro 29,90
ISBN: 978-3-8362-1059-1

Bei der Rezension meines Buches kam der Autor Kurt Tutschek zu folgendem Fazit:

“Kaufempfehlung für 30·Einsteiger, die eine intensive
Auseinandersetzung mit dem Programm nicht scheuen.”

(Quelle: PSD-Magazin in der Ausgabe Oktober/ November 2009)

Das freut mich sehr, denn es zeigt mir, dass sich die Wochen an diesem Projekt wirklich gelohnt haben.

Viel Spaß mit dem Buch 🙂

Helge

Die Version 11.5 von Maxon Cinema 4D bringt einige spannende Features im Bereich Rendering mit. Zusammenfassend erhöhen diese die Rendergeschwindigkeit enorm. Daher habe ich eine kleine Reihe von kostenfreien Video-Tutorials produziert. Ich hoffe, Ihr bekommt mit diesen einen guten Einblick. Diese Tutorials und noch viele mehr findet Ihr auf einer pixeltrain.de Website hier.

Cinema 4D 11.5 – Renderinstanzen

Das Video-Tutorial zeigt wie Sie die in Cinema 4D 11.5 neu hinzugekommenen Renderinstanzen dafür nutzen können, Szenen mit riesiger Anzahl an Objekten speicherschonend und schnell zu rendern. Ein absolutes Killerfeature!

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Renderinstanzen from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Kleine Fragmente rendern

Das Video-Tutorial zeigt die in Cinema 4D 11.5 neu hinzugekommenen Option “Kleine Fragmente”, durch die Sie das Rendern von komplexen Szenen  stark beschleunigen können. Das nötige Hintergrundwissen dazu bekommen Sie hier!

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Kleine Fragmente rendern from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Bucket Rendering

Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer eingeführte Bucket-Rendering. Mit diesem kann um einiges arbeitsspeichersparender gearbeitet werden, was sich unter anderem auch auf die Rendergeschwindigkeit auswirkt.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Bucket Rendering from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Verbessertes Anti-Aliasing

Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer verbesserte Anti-Aliasing, was gerade im Umgang mit komplizierten Transparenzsituationen eine verbesserte Qualität des Alpha-Kanals erzeugt.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Verbessertes Anti-Aliasing from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 – Bereichsrendering

Das Video-Tutorial zeigt das neue, im Cinema 4D 11.5 Renderer eingeführte Bereichsrendering. Hiermit können einzelne Bildteile neu berechnet werden, ohne dass gesamte Bild neu rendern zu müssen.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Bereichsrendering from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Viel Spaß!

Helge

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉









Unter pixeltrain.de – Freie Video-Tutorials findet Ihr zwei neue kostenfreie Video-Tutorial zu Maxon Cinema 4D 11.5 und den neuen Bildmanager. Dieser ist in der Praxis eine ungemeine Hilfe. Ich hoffe, die Videos gefallen Euch und freue mich auf Euer Feedback.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part1 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

pixeltrain.de – Cinema 4D 11.5 – Der neue Bildmanager part2 from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Viele Grüße

Helge

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉









pixeltrain-300x300In Zusammenarbeit mit dem renomierten Trainingszentrum i-training (www.i-training.de) in München biete ich vom 26.-28.11.2009, sowie vom 10.-12.12.2009 zwei Klassenraumtrainings zu Maxon Cinema 4D 11.5 in München an. Dieses Klassenraumtrainings ergänzen unser Angebot an Individual- und Firmentrainings in D, AT und CH – buchbar unter www.pixeltrain.de – und bieten einen günstigen Einstieg für Einzel- und Privatpersonen.

Innerhalb von 3 intensiven Tagen erlernt Ihr den Umgang mit Maxon Cinema 4D 11.5 von Grund auf. Dabei streifen wir auch hochspannende Themen wie Global Illumination, Postproduktion, BodyPaint und MoGraph 2, sowie die neuen Funktionen von Maxon Cinema 4D 11.5 .

Die Tage selbst können auch einzeln gebucht werden, so dass Ihr je nach Interesse und Wissensstand einsteigen könnt.

Die Anmeldung erfolgt über i-training (www.i-training.de) unter diesen URLs:

26. – 28. November 2009

10. – 12. Dezember 2009

Die Teilnehmerzahl ist begrenzt, daher entscheidet Euch schnell! Ich freue mich auf Euch 🙂

Wie versprochen anbei zwei kostenfreie Video-Tutorials zu den neuen Dynamik-Funktionen innerhalb von Maxon Cinema 4D 11.5 und dem Modul MoGraph 2. In der nächsten Woche werden noch einige weitere Filme zu den neuen Funktionen im aktuellen Release dazu kommen.

Für Firmen biete ich ab jetzt neben den normalen Trainings auch wieder Umsteigertraining für Maxon Cinema 4D 11.5 an. Machen Sie sich und Ihr Team fit und nutzen Sie das volle Potential dieser tollen Software. Mehr Informationen zu Firmentrainings- und schulungen in Deutschland, Österreich und der Schweiz unter www.pixeltrain.de.

Cinema 4D 11.5 MoGraph 2 MoDyn Tutorial 1

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn von Helge Maus / pixeltrain.de . Es zeigt, wie Sie eine MoDyn-Grundlagen-Szene erzeugen, die Szeneneinstellungen bearbeiten, Kräfte wirken lassen und mit Effektoren arbeiten.

pixeltrain.de – Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn Tutorial 1 from Helge Maus on Vimeo.

Cinema 4D 11.5 MoGraph 2 MoDyn Tutorial 2

Ein deutschsprachiges Tutorial zu Maxon Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn von Helge Maus / pixeltrain.de . Es zeigt das Zusammenspiel von Klonen und Auslösemechanismen für die Dynamik-Berechnung.

pixeltrain.de – Cinema 4D MoGraph 2 MoDyn Tutorial 2 from Helge Maus on Vimeo.

Viel Spaß damit!

Helge

P.S. Wer gerne möchte, darf mir für die hier frei angebotenen Trainings-Videos Filme gerne etwas überweisen 😉









Ich habe mich in der letzten Woche mit der neuen Maxon Cinema 4D 11.5 darangesetzt, Euch ein paar kostenfreie Video-Lektionen zu den neuen MoDyn-Funktionen innerhalb des Modules MoGraph 2 aufzunehmen. Der Schnitt der Tutorials wird heute fertig. Anbei findet Ihr einen kurzen Trailer mit den beiden Mini-Projekten.

pixeltrain.de – MoDyn Tutorial Tailer from Helge Maus on Vimeo.

Viel Spaß!

Helge Maus

Das Erstellen von 3D-Content in einer 3D-Lösung wie Maxon Cinema 4D ist in den meisten Produktionen nur der erste Schritt. Im nächsten Schritt, dem Compositing werden die gerenderten Elemente mit vorhandenen “Realszenen” gemischt, Farben angepaßt, Effekte angewendet und vieles mehr. Daher ist eine enge Integration zwischen der 3D-Lösung und dem Compositing-Programm wichtig. Hier bildet Maxon Cinema 4D 11 und Adobe After Effects CS4 ein absolutes “Dreamteam”. Die Übergabe der Daten erfolgt durch ein kostenfreies Plugin von Maxon.

Hier ein kleiner Rendertest:

pixelmagic.at – render & post example from Helge Maus on Vimeo.

Trainings zu diesem Thema findet Ihr unter www.pixeltrain.de .

Hier ein weiterer Clip zum Thema natürliche Phänomene in Maxon Cinema 4D. Neben dem Pyrocluster, der mittlerweile ein Teil des Advanced Render 3 Modules von Cinema 4D ist, gibt es noch weitere Plugins um solche Simulationen zu erzeugen. Als am flexibelsten hat sich für mich bisher DPIT Effex (Katachi – Graphics & Plugins) erwiesen.

pixelmagic.at – Smoke & Fire from Helge Maus on Vimeo.

Weitere Clips werden folgen.

Grüße

Helge Maus

Angeregt durch ein Kundenprojekt habe ich mich wieder mit der realistischen Simulation von Wasser in Maxon Cinema 4D beschäftigt. Nach einigen Experimenten haben ich mich dafür entschieden, die Fluid-Engine von Blender 3D zu verwenden. Das Ergebnis kann anschließend problemlos nach Cinema 4D zurück gebracht und dort wie gewohnt gerendert werden. Anbei ein kleines Testvideo aus Maxon Cinema 4D 11, gerendert mit dem Advanced Render.

pixelmagic.at – Fuild Simulation from Helge Maus on Vimeo.

Ich werde in den nächsten Wochen hierzu einige Trainings-Videos veröffentlichen. Und natürlich die finalen Ergebnisse präsentieren. Bis dahin, viel Spaß!

Helge

Adobe Flash CS4 DVD

Einige kostenfreie Video-Lektionen zu Adobe Flash CS4 findet Ihr unter folgenden Links auf der Seite von Galileo Press. Diese sind Auszüge aus meinen Video-Training zu Adobe Flash CS4 – Das umfassende training.

Wer sich für die komplette Trainings-DVD Flash CS4 interessiert, findet hier mehr Informationen dazu. Viel Spaßt damit!

Adobe Flash CS4: Auf Webseiten verlinken

  • EventListener einfügen
  • Funktion definieren: navigateToURL()
  • Ziel-URL definieren

Adobe Flash CS4: Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug

  • Inverse Kinematik und das Bone-Werkzeug
  • Gelenke platzieren
  • Gelenke justieren
  • Posen animieren
  • Bones einzeln bewegen
  • Bones justieren

Adobe Flash CS4: Objektbasierendes Bewegungs-Tweening

  • Form und Füllbilder einfügen
  • Den Bewegungs-Tween einfügen
  • Die Form positionieren
  • Den Bewegungspfad bearbeiten
  • Schlüsselbilder für Eigenschaften
  • Weitere Eigenschaften anpassen
  • Den Pfad frei transformieren
  • Das Timing anpassen
  • Die Form wechseln

Adobe Flash CS4: Das 9-teilige Segmentraster

  • Symbol-Transformation ohne Scale9
  • Symbol-Transformation mit Scale9

Adobe Flash CS4: Schnellstart-Workshop

  • Eine neue Flash-Datei erstellen
  • Die Dokumenteigenschaften konfigurieren
  • Grafiken auf die Bühne importieren
  • Die Animation einleiten
  • Ein Bewegungs-Tween einfügen
  • Eine Textebene einfügen
  • Bewegungsvoreinstellungen
  • Die Tweens anpassen
  • Die Datei speichern und testen