FMX 2012 Partner

Leider ist die FMX 2012 bereits schon wieder Geschichte. Wir hatten 4 Tage voll gefüllt mit tollem Austausch, vielen Informationen und einer wahnsinnig kreativen Atmosphäre. Unser Stand direkte gegenüber der Kaffee-Bar war immer wieder ein netter Anlaufpunkt um sich über Software-Trainings zu Cinema 4D, Maya, NUKE, SynthEyes & Co. zu informieren. Da wir in diesem Jahr eine tolle Partnerschaft mit at2 eingegangen sind, war M4D (MentalRay for Cinema 4D) eines der Highlights. Wo hat man sonst die Chance, direkt mit den Entwicklern zu reden?

Anbei ein paar Impressionen, die Lust auf’s nächste Jahr machen sollen:

http://www.pixeltrain.de/index.php/fmx-2012.html

Viel Spaß,

Helge

FMX 2012 Partner

Wie bereits angekündigt werde ich dieses Jahr nicht nur als Teilnehmer auf der FMX 2012 in Stuttgart sein (www.fmx.de), sondern wieder einige Vorträge halten. Zudem habe ich mit den Kollegen von at2, die den Cinema 4D Usern durch Ihre zahlreichen Plugins und der Portierung von MentalRay auf Cinema 4D ( M4D) bekannt sein sollten, einen eigenen Stand im Ausstellerbereich.

Ich präsentiere mit meiner Firma pixeltrain | 3f | vfx | animation mein Angebot an Firmen- und Individualtrainings zu Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya, e-on software Vue xStream, SynthEyes, The Foundry NUKE, Adobe AfterEffects und natürlich Workflows und Technologien, um eine professionelle 3D und VFX Produktion zu realisieren. Nutzt die Chance, Fragen loszuwerden, Euch zu informieren und auszutauschen.

Folgende Vorträge findet Ihr von mir im Programm:

MAXON Workshop: VFX & Motiontracking
Professionelle Workflowgestaltung mit CINEMA 4D R13, Syntheyes & After Effects

Donnerstag, 10. Mai 2012
15:00 – 16:00 Uhr, Raum Karlsruhe

 

MAXON Workshop: CINEMA 4Ds R13 Physical Renderer

Freitag, 11. Mai 2012
10:00 – 11:00 Uhr, Raum Karlsruhe

Ich freue mich auf Euch und wünsche eine tolle Zeit in Stuttgart,

Helge

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Vorträge
Datum: 03.05.2012, 9:00 – 18:00
Ort: Cineplexx Salzburg City, Fanny‐von‐Lehnertstraße 4, 5020 Salzburg

Beschreibung
Zum dritten Mal veranstaltet CG Shop (www.cgshop.at) heuer einen 3D Grafik Event mit zahlreichen Vorträgen und Infoständen, diesmal gemeinsam mit der Roadshow zur brandneuen Generation der Adobe Creative Suite!
Das Konzept ist einfach: im Kinosaal finden Fachvorträge statt, im Foyer gibt es Infostände, an denen man sich persönlich beraten lassen kann bzw. sich mit Experten unterhalten kann.

Folgende beiden Vortäge werden von mir gehalten. Zudem stehe ich im Foyer Rede und Antwort zu Themen rund um Cinema 4D, Maya, Vue, SynthEyes, NUKE & entsprechende Workflows:

12:00 – 12:45: Lanschaften wie aus Avatar – mit Vue xStream von e-on Software – Helge Maus von pixeltrain

16:00-16:45: Professioneller VFX Workflow mit Syntheyes, Cinema 4D R13 und After Effects – Helge Maus von pixeltrain

 

Das volle Programm finden Sie hier: www.cgshop.at

Wie immer ist der 3D-Tag kostenfrei, jedoch wird um Anmeldung gebeten:

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

Ich habe in der Digital Production 02/2012 einen ausführlichen Artikel über die neuen Funktionen in NUKEX 6.3 / NUKE 6.3  veröffentlicht. Dieser kann hier kostenfrei gelesen werden:

DP 02/2012 NUKE 6.3 Artikel

 

 

 

Wer mehr Informationen zur Arbeit mit NUKE / NUKEX im Bereich Compositing und VFX haben möchte, kann mich gerne als Trainer buchen (www.pixeltrain.de). Gerne übernehme ich auch Compositing-Aufgaben.

 

FMX 2012 Partner

Dieses Jahr werde ich mit meiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Aussteller bei der FMX 2012 in Stuttgart sein. Zudem werde ich einige Vorträge zum Thema Maxon Cinema 4D, SynthEyes, Vue xStream, sowie VFX Workflow dort halten.

Daher meine herzliche Einladung, diese Chance zu nutzen und zu uns an den Stand im Ausstellerbereich zu kommen. Meine Kollegen und ich stehen Ihnen Rede und Antwort.

Weitere Informationen über die genauen Vorträge und die gezeigten Inhalte folgen in Kürze.

Wir freuen uns auf Sie!

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Zwei weitere Video-Tutorials

Wie versprochen habe ich noch zwei weitere aufbauende Video-Tutorials zum Thema SynthEyes 2011 und Camera-Tracking aufgenommen und veröffentlicht. Es würde mich freuen, wenn Ihr diese nützlich findet und weiter empfehlen würdet.

02 SynthEyes 2011 – Refining, ImageProcessing und 2.5D-Shot
In diesem zweiten Tutorial zeige ich das Verfeinern von automatischen Tracking-Punkten mit Hilfe der Blips, diskutiere gute und schlechte Tracker-Ziele und führe in die Problematik von Nodal-Shots ein.

Zudem machen wir einen Ausflug in die Bild-Bearbeitung in SynthEyes (Image Preprocessing).

03 SynthEyes 2011 – Stabilisieren & LensDistortion
In diesem dritten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeit mit Stabilisierung innerhalb von SynthEyes 2011 und dem Umgang mit Linsenverzerrungen.

Sie finden das Tutorial wie üblich auf meiner Firmen-Website www.pixeltrain.de unter Freie Video-Tutorials:

SynthEyes 2011 Video-Tutorials von pixeltrain / Helge Maus

 

Firmen- und Individualtrainings

Unser aktuelles Trainingsangebot zu SynthEyes 2011, Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya und vielen weiteren 3D und VFX Tools finden Sie unter www.pixeltrain.de . Direkter Link zum Firmentraining & Individualtraining SynthEyes 2011 . Fragen Sie uns an!

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Automatisches Tracking

In diesem ersten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeitsoberfläche von SynthEyes 2011 und den grundsätzlichen Prozess von Matchmoving / Camera-Tracking. Anhand einer einfachen Szene wird das Automatische Tracking gezeigt und dieses verfeinert. Anschließend setzen wir ein Koordinatensystem und fügen Geometrien zum Kontrollieren des Solves ein. Das Ergebnis exportieren wir nach Cinema 4D R13 und kontrollieren es dort.

Sie finden das Tutorial wie üblich auf meiner Firmen-Website www.pixeltrain.de unter Freie Video-Tutorials:

SynthEyes 2011 Video-Tutorials von pixeltrain / Helge Maus

 

Firmen- und Individualtrainings

Unser aktuelles Trainingsangebot zu SynthEyes 2011, Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya und vielen weiteren 3D und VFX Tools finden Sie unter  www.pixeltrain.de . Direkter Link zum Firmentraining & Individualtraining SynthEyes 2011 . Fragen Sie uns an!

Liebe Blogleser!

Während viele Filmbesucher VFX oft nur mit Hollywood in Verbindung bringen, gibt es auch im deutschsprachigen Raum viele Experten und Artists, die sich hinter der Arbeit Ihrer internationalen Kollegen nicht verstecken brauchen. Vielmehr arbeiten viele von Ihnen selbst international. leider ist der Fokus jedoch immer noch das Ausland. Durch eine neue XING-Gruppe möchte ich gerne 3D-Artists und Experten im deutschsprachigen Raum zusammenbringen. Netzwerke und Kooperation machen immer bessere Produktionen im heimischen Raum möglich.

XING: VFX Professionals D-A-CH

Dahe mein Aufruf, dass Ihr mir helft, diese XING-Gruppe aufzubauen und mit Leben zu füllen. Melde Dich an und nutze die Chance, mit vielen Experten, Artists und Dienstleistern in Deiner Nähe an tollen VFX-Projekten zu arbeiten.

Viel Spaß,

Helge

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00
Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien

Beschreibung

In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt.

Neben den Character-Animationsmöglichkeiten werden auch Themen wie Animationsprinzipien sowie die Simulation von Haaren und Kleidung gemeinsam erarbeitet.

Bitte eigenen Laptop mit Cinema 4D mitbringen. Falls jemand keinen Laptop hat, stellen wir gerne einen zur Verfügung (bitte vorher bei uns melden).

Teilnehmer: mindestens 2 / maximal 5
Level: Mittel/Fortgeschritten
Preis: 899 EUR exkl. USt. pro Person / -10% mit MSA bei Softwarediskont.com bzw. CG Shop e.U.

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

Autodesk Maya 2012 Grundlagen Intensivtraining am 07.02.-09.02.2012 in Duesseldorf

Dieses Training wird mit unserem Partnerunternehmen 3dpowerstore GmbH in Düsseldorf zusammen veranstaltet.

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 07.02. – 09.02.2012, 9:30 – 18:30
Ort: 3dpowerstore / Düsseldorf

Beschreibung:

Der Kurs richtet sich an 3D-Artists, Designer und Grafiker, die mit Hilfe von Maya 2012 professionelle Visualisierungen und erste Animationen erstellen wollen. Dieser Kurs ist so konzeptioniert, dass neben dem Erlernen der Arbeitsoberfläche von Maya auch ein fundiertes 3D-Wissen vermittelt wird, so dass der Teilnehmer nach dem Kurs in der Lage ist, sich autodidaktisch weiter in Spezialbereiche einzuarbeiten.

Inhalte:

  • Arbeitsoberfläche Autodesk Maya 2012
  • 3D-Grundlagen
  • Erzeugen von Grundkörpern
  • Transformationen, Gruppieren, Sichtbarkeiten, Objekt-Management, Hierarchien
  • Polygonobjekte
  • Polygon-Modelling
  • Subdivision Surfaces
  • Pfade und Splines
  • NURBS-Objekte
  • Szenenbau
  • Material + Texturen
  • Komplexe Materialien / Hypershader
  • Mapping und Projektion
  • Erste UVs und Abwicklung
  • Lichtarten und Eigenschaften
  • Szenensetup
  • Rendering
  • Raytracing vs. Global Illumination
  • Maya-Renderer vs. Mental Ray
  • Multipass Rendering
  • Postproduktion in Photoshop / Maya Composite
  • Erste Animation der Kamera und Objekte

Teilnehmer: mindestens 3
Level: Anfänger und Autodidakten
Preis: 1425,- EUR inkl. USt. pro Person

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de