FMX-2013_PartnerWie bereits geschrieben sind wir auch in diesem Jahr ist pixeltrain | 3d | vfx | animation wieder Partner der FMX 2013 (www.fmx.de). Sie finden unseren Stand im Marketplace am Stand 2.9.

Products and services featured at booth:

pixeltrain | 3d | vfx | training offers you in-house trainings, workshops with experienced instructors and publications for the 3d & vfx industry. We enable you to master professional production techniques with the following tools: Maya, Cinema 4D, Vue xStream, NUKE, AfterEffects, SynthEyes and many more.

Eine komplette Stand-Übersicht finden Sie hier: http://www.fmx.de/program.html#!/event/1353

Nutzen Sie die Gelegenheit, vorbeizuschauen und sich selbst von unseren Firmen- und Individualtrainings im Bereich 3D, vfx und animation zu überzeugen. Zudem stehen wir Ihnen natürlich mit persönlicher Beratung und natürlich TechTalks zur Verfügung.

 

Zudem wird Helge Maus / pixeltrain auch in diesem Jahr wieder einen spannenden praxisorientierten Vortrag halten:

MAXON CINEMA 4D R14 – NUKE 7 Production Workflows

Friday, April 26, Raum Karlsruhe, 11:00 – 12:00

MAXON CINEMA 4D has established a reputation as a comprehensive professional 3D software that his easy and intuitive to use. It is used in a wide range of fields: product design, architecture, photography, engineering and of course motion design. A long list of powerful features such as the Physical Renderer, Sketch and Toon, rigid and soft body simulation, Hair, Cloth, character tools, the node-based XPresso system, Thinking Particles and MoGraph make it possible to easily create breathtaking images and animations.

Less well-known but just as powerful are the integrated tools for camera calibration, the integrated BodyPaint 3D painting system and ProjectionMan, which lets projections and environments be quickly created and also simplifies compositing in NUKE. File exchange formats such as Alembic and FBX as well as the automatic generation of NUKE scripts make CINEMA 4D an ideal tool for a wide range of uses in any production pipeline.

In this presentation, Helge Maus (MAXON Certified Lead Instructor) will demonstrate workflows and practical applications on how CINEMA 4D features can also be used by NUKE compositing professionals.

MAXON CINEMA 4D R14 – NUKE 7 Production Workflows

 

MAXON CINEMA 4D has established a reputation as a comprehensive professional 3D software that his easy and intuitive to use. It is used in a wide range of fields: product design, architecture, photography, engineering and of course motion design. A long list of powerful features such as the Physical Renderer, Sketch and Toon, rigid and soft body simulation, Hair, Cloth, character tools, the node-based XPresso system, Thinking Particles and MoGraph make it possible to easily create breathtaking images and animations.

 

Less well-known but just as powerful are the integrated tools for camera calibration, the integrated BodyPaint 3D painting system and ProjectionMan, which lets projections and environments be quickly created and also simplifies compositing in NUKE. File exchange formats such as Alembic and FBX as well as the automatic generation of NUKE scripts make CINEMA 4D an ideal tool for a wide range of uses in any production pipeline.In this presentation, Helge Maus (MAXON Certified Lead Instructor) will demonstrate workflows and practical applications on how CINEMA 4D features can also be used by NUKE compositing professionals.

Friday, April 26, 11:00 – 12:00, Raum Karlsruhe

Direct link to the FMX 2013 program: http://www.fmx.de/program.html#!/schedule?day=4

About Helge Maus

Helge Maus works with his company, pixeltrain (www.pixeltrain.de), as 3D-/VFX artist, author and trainer in Germany, Austria and Switzerland. Most of his work is done with Autodesk Maya, MAXON CINEMA 4D, Adobe After Effetcs and The Foundry Nuke. He also teaches additional software such as Vue xStream, Syntheyes and 3D-Coat.

He has worked for more than 12 years as a freelancer for Adobe Systems and is a member of the beta team for Adobe After Effects and MAXON CINEMA 4D. As a trainer he has worked with clients such JURA, Vitra, Jung-von-Matt, Intel, adwerk GmbH, FES GmbH and many more international companies. His books and video trainings are published by his own publishing house, pixeltrain, Addision-Wesley and Galileo Press.

MAXON Computer GmbH is a developer for 3D graphics software, offering professional 3D modeling, painting, animation, and rendering solutions.

MAXON’s product line is centered around its core applications CINEMA 4D, a leading animation package for media production, and BodyPaint 3D, its pioneering 3D painting package. These award-winning applications are renowned for their ease of use, quick workflow, fast rendering and unmatched integration into leading compositing applications, such as Adobe After Effects, Apple Final Cut Pro or Apple Motion.

CINEMA 4D and BodyPaint 3D have been used extensively in the advertising, film, television, science, architecture, design and other industries.

MAXON Computer was founded in 1986, and has offices in Germany, USA, United Kingdom, France and Japan. MAXON products are sold in over 70 countries worldwide.

For additional information on MAXON visit www.maxon.net

pixeltrain – Meet & Greet auf der FMX 2013 – am 23.04.-26.04.2013 in Stuttgart

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Messe-Präsentation / Vortäge
Datum: 23.04. – 26.04.2013
Ort: FMX 2013 – Stuttgart, Haus der Wirtschaft (www.fmx.de)

FMX-2013_PartnerAuch dieses Jahr werde ich mit meiner Firma pixeltrain |3d | vfx | animation als Aussteller bei der FMX 2013 in Stuttgart sein. Zudem werde ich einige Vorträge zum Thema Maxon Cinema 4D, NUKE, SynthEyes, Vue xStream, sowie VFX Workflow dort halten. Daher meine herzliche Einladung, diese Chance zu nutzen und zu uns an den Stand im Ausstellerbereich zu kommen. Meine Kollegen und ich stehen Ihnen Rede und Antwort. Ich freue mich auf Sie!

The Foundry NUKE 6.xDas neue Jahr 2013 hat bei uns wieder voll angefangen und ich arbeite neben meinen normalen Trainings an einer neuen Trainings-DVD zu “Compositing mit NUKE 7”. Sollte bald im Kasten sein.

Zum biete ich auch entsprechende Firmen- und Individualtrainings an, so dass Umsteiger von anderen Compositing-Lösungen wie Adobe AfterEffects, Autodesk Combustion und Apple Shake einen schnellen und fundierten Einstieg finden. Mehr Informationen auf Anfrage und hier: NUKE 7 für VFX Training .

Cinema 4D R14 - Fast Forward >>Für unsere “Cinema 4D R14 FastForward >>” sind wir in die zweite Runde gewechselt. Wir müssen tatsächlich nachpressen lassen. Ein herzliches Dankeschön an alle Kunden und an die vielen netten Zuschriften. Es freut mich wahnsinnig, dass diese DVD in so kurzer Zeit so viele Fans bekommen hat und dass diese eine gute Ergänzung für vorhandes Trainingsmaterial darstellt.

Natürlich stehe ich in diesem Jahr auch wieder mit Firmen- und Individualtrainings rund um Maxon Cinema 4D R14 bereit. Mehr Informationen dazu auf meiner Firmenwebsite: www.pixeltrain.de .

 

RealFlow 2012Zudem ist mein neues Schulungskonzept zum Thema “Simulationen mit RealFlow 2012” fertig und online gestellt. Gerade im Bereich professionelle Flüssigkeitssimulation kommt man kaum um diese leistungsstarke Softwarelösung herum. Wenn also einmal entsprechender Trainingsbedarf besteht, bitte melden. Hier ist der direkte Link für Firmen- und Individualtrainings: http://www.pixeltrain.de/de/realflow-2012

So wünsche ich Euch allen viel Erfolg und Spass im Jahr 2013.

Helge Maus und sein pixeltrain-Team

Ich werde in diesem Jahr am Stand von software3D.de auf dem animago 2012 (25.+26. Oktober 2012 in Potsdam) dabei sein.  Zudem werden auch einige liebe Kollegen auf dem Bereich 3D, Motiongraphics und VFX am Stand zu treffen sein, also, wir freuen uns auf Euren Besuch:

Helge Maus (pixeltrain) ist Trainer, Artist und 3D Allrounder und wird uns die beiden Tage zur Seite stehen. Am Stand wartet also geballtes KnowHow und Tipps direkt aus der Produktion. Wir zeigen mit welchen Programmen er arbeitet und bieten Einblick in die aktuellen Trainings und Schulungen. Mit dabei hat er natürlich auch sein CINEMA 4D R14 Fast Forward – das neue Grundlagen Training zur aktuellen R14 mit über 16 Stunden geballter Power.

Damit jeder auf seine Kosten kommt setzen wir aber noch einen drauf und bieten an unserem Stand die gebündelte 3D Kompetenz mit einem bunten Mix an 3D Artists, Spezialisten und Designer => die software3D-Sprechstunde:

Kommt vorbei und lasst euch von den Profis erklären welche Programme sie benutzen, an welchen Projekten Sie momentan arbeiten und stellt Fragen die euch momentan beschäftigen. Wir begrüßen am Stand:

Donnerstag, 11.00 bis 12.00 Uhr: Thomas Otto, at2 software, mental ray for Cinema4D
Donnerstag, 14.00 bis 15.00 Uhr: Robert Hranitzky, Motion Graphics Design
Donnerstag, 15.00 bis 16.00 Uhr: Marc Potocnik, renderbaron

Freitag, 11.00 bis 12.00 Uhr: Alex Horst, Autodesk, 3Ds Max Spezialist
Freitag, 12.00 bis 13.00 Uhr: Marc Potocnik, renderbaron
Freitag, 14.00 bis 15.00 Uhr: Arndt von Koenigsmarck, Rodenburg Verlag

Netterweise werde ich immer wieder von Veranstaltern und Händlern eingeladen, an diversen Events mit Präsentationen teilzunehmen. Das Tolle daran ist, dass ich viele tolle 3D- & VFX-Artists kennenlerne und auch Kontakt zu Euch halten kann. Vielleicht bist Du ja auch bei einem der nächsten Events? Dann freue ich mich jetzt schon auf ein Gespräch.

SAE-Alumni-Convention 2012 in Berlin
18. + 19. Oktober 2012

http://www.sae-alumni-convention.org/

Adobe AfterEffects CS6 Feature-Tour – Helge Maus,
on 18 October 2012 from 15:00 to 16:00
Duration: 01:00 hours.
seminar room / language: Dubai / English

Maxon Cinema 4D R14 Tour – Helge Maus,
on 19 October 2012 from 11:00 to 12:00
Duration: 01:00 hours.
seminar room / language: Byron Bay / English

 

ANIMAGO 2012 in Berlin
25. + 26. Oktober 2012

Ich werde während der Veranstaltung auf dem animago TRADE FLOOR beim Stand von software3d.de zu finden sein.

http://www.animago.com/trade-floor/trade-floor-2012/

Ich präsentiere da Maxon Cinema 4D R14 und Arbeitstechniken aus dem Bereich VFX mit SynthEyes, AfterEffects, NUKE, Vue xStream & Co.

 

Pünktlich zum Erscheinen der neuen Version Maxon Cinema 4D R14 ist meine neue Trainings-DVD fertig geworden. Sie trägt den vielversprechenden Namen “Cinema 4D R14 – Fast Forward >>” und bildet ein komplettes 16-stündiges Grundlagentraning für Ein- und Umsteiger in Cinema 4D R14 ab.

Diese DVD legt den Grundstein zu weiteren Eigenpublikationen, d.h. wir verlegen nun selbst. Sie können die DVD ganz normal auf Amazon oder beim Buchhändler Ihrer Wahl bestellen. Das offizielle Erscheinungsdatum war der 20. September 2012.

Cinema 4D R14 - Fast Forward >>

Cinema 4D R14 – Fast Forward >>

Das komplette Grundlagen-Training in 16 Stunden

Autor: Helge Maus | pixeltrain
ISBN: 978-3-9503459-1-9
Preis: 34,90 Euro

Lieferbar bei Amazon: http://www.amazon.de/dp/3950345914

Lieferbar in der Schweiz: http://www.gamper-media.ch

 

In diesem Video-Training erlernen Sie in gebündelten 16 Stunden alles, was Sie für den fundierten und praxisorientierten Einstieg in die Welt von Cinema 4D wissen müssen. Hierbei deckt Ihr Trainer Helge Maus thematisch einen großen Rundflug durch die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D R14 ab und zeigt Ihnen, wie die Arbeit in einem professionellen 3D-Paket funktioniert.

 

Trainings-DVD: Cinema 4D R14 – Fast Forward >> from Helge Maus / pixeltrain on Vimeo.

Zu Beginn dieses Video-Trainings stellt Ihnen Ihr Trainer Helge Maus die Arbeitsoberfläche von Cinema 4D R14 vor, um danach auch gleich in das Modeling von Objekten einzutauchen. Sie lernen Polygon-Modeling Techniken kennen und die damit verbundenen Werkzeuge. Wenn Sie sich schon immer gefragt haben, was hinter Box-Modeling steckt und welche Unterschiede hier im Gegensatz zu Point-by-Point zum Tragen kommen, bekommen Sie in diesem Training Ihre Antworten! Weitere Themen: Das Erzeugen von organischen Modellen wird mit Hilfe von Subdivision-Surfaces bzw. HyperNURBS-Modeling besprochen. Durch Deformatoren stehen Ihnen für spätere Animationen eine Reihe von Spezialobjekten zur Verfügung, wobei natürlich auch Explosionen, Splittern, Schmelzen und die Arbeit mit Wind nicht fehlen dürfen. Neben den Themen-Highlights Sculpting, Baking und BodyPaint 3D, darf auch die Arbeit mit Materialien, Texturen und Shadern nicht fehlen. Mit dem richtigen Lichtsetup setzen Sie Ihr gemodelten Meisterwerke gekonnt in Szene. Danach vermittelt Ihnen Helge Maus das theoretische Fundament und die Funktionsweisen des Advanced Renderers und des Physikalische Renderers. An dieser Stelle dürfen natürlich auch nicht die physikalische Kamera und Global Illumination fehlen, denn nur so erreichen Sie photorealistische Ergebnisse. Den Abschluss dieser umfangreichen Reise durch die 3D-Produktion mit Cinema 4D R14 bildet die Erstellung erster Keyframe-Animationen und der Animation von Kameras und Objekten mit Hilfe von Pfaden. Somit steht dem eigenen Animationsfilm nichts mehr im Wege.

 

Inhaltsverzeichnis Cinema 4D R 14 Fast Forward >>

 

Ich freue mich auf Ihr Feedback!

Viele Grüße

Helge Maus

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (12/05) habe ich einen ausführlichen Artikel über die Arbeit mit SynthEyes 2011 geschrieben. Wer Interesse hat, kann diesen Artikel unter folgenden Link kostenfrei lesen:

Zudem möchte ich auch noch einmal auf mein Trainingsangebot im Bereich VFX und insbesondere Matchmoving und Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 hinweisen.

Mehr Informationen finden Sie hier: pixeltrain – 3d | vfx | animation

Viel Spaß,

Helge Maus

Wann:

am Fr. 10.08. & Sa. 11.08.2012

Wo:

dve – Digital Video & Effects GmbH
Max-Planck-Strasse 6
85609 Dornach / München

Zielgruppe:

Ein- und Umsteiger in NUKE von anderen Compositing-Lösungen wie After Effects, Shake oder Fusion.

Zielsetzung:

In diesem zweitägigen, praxisorientierten Hands-on Workshop führen wir Euch in die Konzepte und Arbeitsweisen mit node-basierenden Compositing sowie in die Arbeitsoberfläche von NUKE 6.3 ein.

Anhand einer großen Anzahl an verschiedenen Anwendungsbereichen aus VFX und Compositing lernt Ihr die hervorragenden praxisorientierten Features von NUKE / NUKEX kennen und erzeugt am eigenen Rechner erste Composits. Dieser Workshop ist für Ein- und Umsteiger von anderen Lösungen ideal, um sich einen ersten Eindruck über die Einsatzmöglichkeiten und grundsätzlichen Vorgehensweisen dieser Branchenlösung zu verschaffen.

Wir behandeln die Themen Arbeitsoberfläche, Nodetrees, Nodes, Gizmos und Expressions, 2D- + 3D-Tracking, Roto, 3D-Raum, Stereo-Composits, sowie Composite von 3D-Renderings mit DoF, MotionBlur und Environment.

Trainer:

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Trainer, Consultant und Artist in den Bereichen 3D, VFX und Compositing. Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Vue xStream ein, sowie NUKE und After Effects im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX. Er ist Autor von Trainings-DVDs und Tutorials zu Maya, Cinema 4D, Vue, NUKE und anderen CG-Themen. Er hält Workshops / Trainings in D, AT und CH.

Der Preis richtet sich nach der Teilnehmeranzahl:

Mindestanzahl:

3 Teilnehmer = 600,- pro Person
4 Teilnehmer = 450,- pro Person
5 Teilnehmer = 360,- pro Person
6 Teilnehmer = 300,- pro Person

Anmeldung bitte per eMail an: workshops@pixeltrain.de

Im aktuellen Compositing-Sonderheft der Digital Production (Sonderheft-Compositing) dreht sich alles um das Thema Compositing-Software und -Workflows. Hierbei wird ein umfassender Überblick über die Geschichte des Compositings, den Markt und die verfügbaren Tools, sowie Trends gegeben.

Es wird Einsteigern und Umsteigern den Überblick über alle Möglichkeiten gegeben – egal, ob Sie als One-Man-Band Ihr Repertoire erweitern wollen, als Einsteiger den ersten Überblick suchen oder als alter Hase mal über den Tellerrand schauen wollen.

Es wird ein großen Bogen geschlagen – von einer Grundlageneinführung zur Geschichte und den Standards des Compositings bis zu den Trends und Tools, flankiert von Projekten, Anwenderinterviews und Workshops.

Ich habe für dieses Sonderheft zwei Artikel geschrieben, die ich Ihnen hier kostenfrei anbieten kann:

Aufbruch in die node-basierenden Compositing-Welt

NUKE Compositing-Workflow

 

Wer tiefer in die Arbeit mit NUKE 6.3 / NUKEX 6.3 einsteigen möchte, biete ich mit meiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) Firmen- und Individualtrainings in D, AT und CH an. => Link zu den NUKE-Trainings

Viel Spass damit!

Helge Maus