Das Erstellen von 3D-Content in einer 3D-Lösung wie Maxon Cinema 4D ist in den meisten Produktionen nur der erste Schritt. Im nächsten Schritt, dem Compositing werden die gerenderten Elemente mit vorhandenen “Realszenen” gemischt, Farben angepaßt, Effekte angewendet und vieles mehr. Daher ist eine enge Integration zwischen der 3D-Lösung und dem Compositing-Programm wichtig. Hier bildet Maxon Cinema 4D 11 und Adobe After Effects CS4 ein absolutes “Dreamteam”. Die Übergabe der Daten erfolgt durch ein kostenfreies Plugin von Maxon.

Hier ein kleiner Rendertest:

pixelmagic.at – render & post example from Helge Maus on Vimeo.

Trainings zu diesem Thema findet Ihr unter www.pixeltrain.de .

Hier ein weiterer Clip zum Thema natürliche Phänomene in Maxon Cinema 4D. Neben dem Pyrocluster, der mittlerweile ein Teil des Advanced Render 3 Modules von Cinema 4D ist, gibt es noch weitere Plugins um solche Simulationen zu erzeugen. Als am flexibelsten hat sich für mich bisher DPIT Effex (Katachi – Graphics & Plugins) erwiesen.

pixelmagic.at – Smoke & Fire from Helge Maus on Vimeo.

Weitere Clips werden folgen.

Grüße

Helge Maus

Angeregt durch ein Kundenprojekt habe ich mich wieder mit der realistischen Simulation von Wasser in Maxon Cinema 4D beschäftigt. Nach einigen Experimenten haben ich mich dafür entschieden, die Fluid-Engine von Blender 3D zu verwenden. Das Ergebnis kann anschließend problemlos nach Cinema 4D zurück gebracht und dort wie gewohnt gerendert werden. Anbei ein kleines Testvideo aus Maxon Cinema 4D 11, gerendert mit dem Advanced Render.

pixelmagic.at – Fuild Simulation from Helge Maus on Vimeo.

Ich werde in den nächsten Wochen hierzu einige Trainings-Videos veröffentlichen. Und natürlich die finalen Ergebnisse präsentieren. Bis dahin, viel Spaß!

Helge

Im Rahmen eines Kundenprojektes entstehen zurzeit für den Kunden Teamfoto GmbH in Eppingen anspruchsvolle technische Visualisierungen. Hierbei werden vom Kunden gelieferte CAD-Daten optimiert, in Maxon Cinema 4D R11 mit Materialien und Szenensetup versehen und mit Hilfe des in Cinema 4D integrierten Advanced Render 3 berechnet. Das Ziel ist die fotorealistische Darstellung der Produkte des Endkunden.

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Gerne steht Ihnen das pixeltrain Team bei ähnlichen Projekten im Bereich Consulting, Training und natürlich auch Produktion zur Verfügung.

Adobe Flash CS4 DVD

Einige kostenfreie Video-Lektionen zu Adobe Flash CS4 findet Ihr unter folgenden Links auf der Seite von Galileo Press. Diese sind Auszüge aus meinen Video-Training zu Adobe Flash CS4 – Das umfassende training.

Wer sich für die komplette Trainings-DVD Flash CS4 interessiert, findet hier mehr Informationen dazu. Viel Spaßt damit!

Adobe Flash CS4: Auf Webseiten verlinken

  • EventListener einfügen
  • Funktion definieren: navigateToURL()
  • Ziel-URL definieren

Adobe Flash CS4: Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug

  • Inverse Kinematik und das Bone-Werkzeug
  • Gelenke platzieren
  • Gelenke justieren
  • Posen animieren
  • Bones einzeln bewegen
  • Bones justieren

Adobe Flash CS4: Objektbasierendes Bewegungs-Tweening

  • Form und Füllbilder einfügen
  • Den Bewegungs-Tween einfügen
  • Die Form positionieren
  • Den Bewegungspfad bearbeiten
  • Schlüsselbilder für Eigenschaften
  • Weitere Eigenschaften anpassen
  • Den Pfad frei transformieren
  • Das Timing anpassen
  • Die Form wechseln

Adobe Flash CS4: Das 9-teilige Segmentraster

  • Symbol-Transformation ohne Scale9
  • Symbol-Transformation mit Scale9

Adobe Flash CS4: Schnellstart-Workshop

  • Eine neue Flash-Datei erstellen
  • Die Dokumenteigenschaften konfigurieren
  • Grafiken auf die Bühne importieren
  • Die Animation einleiten
  • Ein Bewegungs-Tween einfügen
  • Eine Textebene einfügen
  • Bewegungsvoreinstellungen
  • Die Tweens anpassen
  • Die Datei speichern und testen

Linuxtage 2009 GrazIm Rahmen der Grazer Linuxtage 2009 werden Dorian Santner und Helge Maus einen Vortrag über den Einsatz von Blender 3D im professionellen Workflow halten. Dabei werden die Möglichkeiten des Einsatzes gegenüber anderen kommerziellen Paketen ebenso beleuchtet wie eine erste Einführung in die leistungsfähige 3D-Software.

Der Veranstaltungsort ist die FH Joanneum (Alte Poststraße 149) in Graz. Der Vortrag beginnt um 12:00 Uhr im Raum “HS1 – Desktop/Anwender”. Das komplette Programm findet Ihr hier: www.linuxtage.at/programm.

Zu Inhalt

Das Open Source Paket Blender (blender.org) ist die Rundumlösung für 3D Modellierung & Animation, Texturing, Compositing und Video Editing. Zusätzlich gibt es noch Partikelsimulation und eine eingebaute Game Engine. Blender bricht in der Bedienung mit vielen Konventionen; hat man aber die ersten Schritte geschafft, wird man mit ausgezeichneten Tools und einem sehr effizienten Workflow zur 3D Gestaltung belohnt. Blender funktioniert auf den Plattformen Linux, Mac OS und Windows! Der Vortrag gibt einen Einblick in die umfangreichen Funktionen und soll einen Einblick in die grundlegendsten Funktionen bieten.

Die Referenten

Dorian Santner ist seit über 20 Jahren als Trainer, Consulter und Entwickler in der IT tätig. Beruflich spezifiziert er zz. Applikationen rund um das Patentmanagement, private Steckenpferde sind Ubuntu, Python und Blender.

Helge Maus ist Trainer, Consultant und Autor für den Bereich Multimedia, Motion, Web und 3D. Durch zahlreiche Publikationen wie Bücher, Video-Trainings-DVDs und Zeitschriftenartikel hat er sich einen Namen als beliebter Autor gemacht, der es schafft, komplexe Sachverhalte, Software und Technologien auf einfache und anschauliche Weise zu vermitteln. Mittlerweile lebt er in Österreich, arbeitet jedoch als Trainer in Deutschland, Österreich und der Schweiz vor Ort.

Maxon Cinema 4D 11 Buch von Helge MausUnd direkt noch eine Neuerscheinung darf ich heute bekannt geben: Mein Cinema 4D 11 Buch ist endlich im Handel verfügbar. Es liegen einige Monate harte Arbeit hinter mir, aber ich bin überzeugt davon, dass es sich gelohnt hat. Es sind ganz 455 Seiten geworden und das in Farbe, mit vielen Workshops und Hintergrundinformationen. Als Bonus liegt eine DVD bei, auf der Ihr 1,5 Stunden als Auszug von meiner Trainings-DVD zu Cinema 4D findet. Ich habe hierfür unter anderem das Thema “Character-Rigging mit MOCCA” ausgewählt. Ich würde mich über ein Feedback von Euch freuen 🙂

Eine Leseprobe findet Ihr hier.

Cinema 4D 11
Einstieg in 3D-Modelling, Texturing und Animation
Helge Maus
Galileo Design
455 S., 2009, brosch., komplett in Farbe, mit DVD
29,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1059-1

  • Komplett in Farbe
  • Mit zahlreichen Workshops
  • Mit Beispielprojekten und Video-Lektionen des Autors auf Buch-DVD

Dieses hochwertige Buch verhilft Ihnen komplett in Farbe zu einem professionellen Einstieg in das 3D-Design mit Cinema 4D 11. Nach und nach entdecken Sie die Oberfläche der komplexen Software, modellieren Objekte, nutzen Materialien und Texturen, um Ihren Objekten ein realistisches Aussehen zu geben, erstellen Umgebungen und beleuchten und animieren Ihre 3D-Szenen. Am Schluss stehen natürlich die perfekte Inszenierung und das finale Rendering Ihres Projektes. Ausführlich erklärt Ihnen der Autor, wie Sie mit BodyPaint 3D atemberaubende Effekte erzeugen können. Außerdem finden Sie eine komplette Video-Lektion des Autors zur Character-Animation mit MOCCA auf der Buch-DVD. Anhand zahlreicher Workshops wird Ihnen dabei das Grundwissen der 3D-Technologie praxisnah vermittelt, und Sie können das Gelernte direkt am Beispiel in die Tat umsetzen.

Adobe Flash CS4 Training von Helge Maus

Ich bin sehr stolz darauf, endlich meine neue Schulungs-DVD zu Adobe FLash CS4 präsentieren zu dürfen. Ab heute ist die DVD offiziell im Handel verfügbar. Erschienen ist die DVD diesesmal bei Galileo-Press und damit mit einigen neuen Features und in einer verbesserten Qualität. Im Ganzen haben es diesmal 15 Stunden auf die DVD geschafft, also wirklich ein “umfassendes Training” :-).

Adobe Flash CS4
Das umfassende Training

Video-Trainings - Lernkurse der neuen Generation

Galileo Design
DVD, Windows und Mac, 91 Lektionen / 15:00 Stunden Spielzeit
39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1280-9

  • Das Flash-Training für Flash-Designer
  • Programmieren mit ActionScript 3
  • Inklusive Einführung in Adobe AIR

Dieses Video-Training ermöglicht Ihnen den umfassenden Einstieg in Flash CS4! Schritt für Schritt lernen Sie in einzelnen Workshops, wie Sie mit Flash CS4 Grafiken und Schaltflächen erstellen, mit Text arbeiten, Animationen erstellen, Bildschirmpräsentationen anlegen, Flash als Multimedia-Player einsetzen und welche kreativen Möglichkeiten Ihnen mit Flash im Web offen stehen.

Ein besonderer Schwerpunkt des Video-Trainings liegt auf dem Thema Interaktion. Helge Maus erklärt Ihnen an attraktiven Praxis-Beispielen, wann und warum Bilder benannt werden müssen, wieso Instanzen eindeutige Namen haben müssen und wie man zwischen Bildern, Szenen und verschiedenen Flash-Filmen navigieren kann. So lernen Sie ganz nebenbei die Grundlagen von ActionScript und erstellen professionelle Flash-Animationen inklusive Benutzerinteraktion.

Dank des mitgelieferten Beispielmaterials können Sie das Gezeigte parallel zur Trainerin nacharbeiten und ihr über die Schulter schauen, wenn die einzelnen Anwendungen und Animationen zu einer kompletten Flash-Website zusammengefügt werden. Lektionen zu ActionScript 3, Flash & PHP und der Erstellung von AIR-Anwendungen runden das Training ab.

Continue reading Adobe Flash CS4 – Das umfassende Training

Neben der Adobe Flash-Plattform arbeitet Microsoft mit Hochdruck an einer vergleichbaren Technologie auf Basis von .NET. Mit Microsoft Silverlight 2 ist es möglich, innovative Lösungen ins Internet zu bringen. Daher wird sich Adobe wohl in der nächsten Zeit stark ins Zeug legen müssen – gut für uns Anwender. Dieser Artikel ist in der Newsliste bei der Digital Production (http://www.digitalproduction.com) veröffentlicht worden.

Mazda setzt dabei auf Microsoft-Technologie

Der neue Mazda Car Configurator wird auf der CeBIT 2009 vorgestellt – ab April ist der Kaufberater voraussichtlich im Internet verfügbar.

Pünktlich zur CeBIT 2009 stellt Mazda Motors Deutschland den Silverlight 2-basierten Car Configurator vor. Erweiterte Funktionen, intuitive Benutzerführung und ansprechendes Design machen den Konfigurator zum nützlichen Kaufberater. Mit der Silverlight-Technologie von Microsoft erfüllt der neue Mazda Car Configurator Benutzerbedürfnisse wie schnellere Ladezeiten und optimierte Fahrzeugansichten.

Microsoft bietet vielfältige technische Möglichkeiten der Webpräsentation und unterstützt so den Online-Auftritt von Mazda Motors Deutschland. Denn mit knapp einer Million Fahrzeug-Konfigurationen pro Jahr dient die Homepage des Automobilherstellers als wichtige Informationsplattform, die den Vertrieb unterstützt. Interessierte können alle verfügbaren Ausstattungen durch einfache Navigation individuell zusammenstellen. Die immer noch stark vertretene Prozesslastigkeit von Fahrzeug-Konfiguratoren im Markt rückt hier gegenüber intuitiver Benutzerführung, explorativem Erleben und ansprechendem Design in den Hintergrund. Hochaufgelöste Bilder sorgen für eine detaillierte Darstellung der Innenräume. Benutzer haben die Möglichkeit, parallel unterschiedliche Fahrzeugvarianten zusammenzustellen und dabei die Ergebnisse zu vergleichen.

Ist eine Entscheidung getroffen, gelangen Besucher mit wenigen Klicks zu ihrem fertig konfigurierten Fahrzeug. Jedes zusammengestellte Modell erhält einen individuellen Konfigurationscode, mit dem Mazda Händler in ganz Deutschland das konfigurierte Fahrzeug in ihrem System aufrufen können.

“Das ist ein großartiges Beispiel, wie neue Maßstäbe bei der Kaufberatung im Internet gesetzt werden. Microsoft Silverlight 2 bietet uns eine innovative Plattform, um den Online-Vertriebskanal optimal zu nutzen”, so Dino Damiano, Direktor Marketing von Mazda Motors Deutschland.

Technologie für einfachere Kaufberatung
Der Mazda Car Configurator wird mit Microsoft Silverlight 2 zu einer übersichtlichen Vertriebsplattform mit vielen Zusatzfunktionen und Bildern. Intelligente Pre-Loading-Mechanismen minimieren die Ladezeiten und sorgen für eine flüssige Konfiguration. Die einzigartige Deep Zoom-Funktion ermöglicht stufenlose Vergrößerungen für hochauflösende Innenraumansichten der Fahrzeuge. Interessenten erhalten dadurch wesentlich bessere visuelle Eindrücke der Ausstattung als mit herkömmlichen Bildern.

Die Kooperation mit Mazda Motors zeigt die technischen Vorzüge der Silverlight-Technologie und der dahinter liegenden aktuellen .NET Plattform. Konzept und Umsetzung des Car Configurators verantwortete die Syzygy Deutschland GmbH in Bad Homburg.

(Quelle: digital produktion – Link zum Artikel)

Diesen Monat sind einige neue und spannende Videotrainings bei Galileo-Design erchienen. Daher eine kurze Vorstellung. Lernen Sie, während Sie profis aus der Praxis über die Schulter schauen.

Übrigens: Meine Adobe Flash CS4 – Das umfassende Training ist bereits vorbestellbar und wird ebenfalls in Kürze erscheinen.

Adobe Photoshop CS4 für Fortgeschrittene

Die Profi-Tipps zur Bildbearbeitung mit Photoshop CS4

Pavel Kaplun
Adobe Photoshop CS4 FortgeschritteneSie beherrschen die Grundfunktionen von Adobe Photoshop und möchten Photoshop CS4 jetzt im professionellen Rahmen einsetzen? Dabei hilft Ihnen dieses Video-Training. Es zeigt Ihnen anhand von attraktiven Beispielbildern aus der Werkstatt von Composing-Spezialist Pavel Kaplun, wie Sie effektiv mit Ebenen, Freistellungen, Masken und Kanälen arbeiten. Außerdem lernen Sie viele Tipps und Tricks zum professionellen Einsatz von Umfärben, Formen oder Vektormasken.
Digitalfotografen werden besonders die Lektionen zu Tonwertkorrekturen und Farbkorrekturen und -umwandlungen zu schätzen wissen. Designer springen sofort zum Grafik-Kapitel, in dem ein komplettes Layout entworfen wird. In einem besonderen Kapitel erstellen Sie mit Ihrem Trainer gemeinsam eine Bildcollage und lernen, wie Sie die Lichtsituation in Kompositionen anpassen.

Erweitern Sie Ihre Kenntnisse von Photoshop. Lernen Sie, wie Sie sich mit Aktionen und Automatisierungs-Funktionen die Arbeit erleichtern und wie Sie Ihre Bilder professionell für den Druck vorbereiten. Schauen Sie dem Profi über die Schulter und lernen Sie, wie Sie Einstellungsebenen richtig einsetzen.

Die Vielfalt von Photoshop CS4 miterleben, ohne den Überblick zu verlieren – mit diesem Video-Training sind Sie immer live dabei!

Adobe Illustrator CS4

Das umfassende Training

Karl Bihlmeier
Adobe Illustrator CS4 - Das umfassende TrainingIn diesem Video-Training für Einsteiger und Fortgeschrittene schauen Sie dem Illustrations-Profi Karl Bihlmeier über die Schulter und lernen so Adobe Illustrator CS4 von Grund auf kennen. Ihr Trainer zeigt Ihnen, wie Sie Grafiken und Logos erstellen und mit Effekten und Filtern versehen, wie Sie mit Text und eingefügten Bitmaps arbeiten und Ihre Illustrationen anschließend für den Druck oder das Web vorbereiten. Dank der vielfältigen und liebevoll gestalteten Beispiele lernen Sie von einfachen Diagrammen über Comics und Illustrationen bis hin zu komplexen Info-Grafiken alle Möglichkeiten des Programms kennen. Die Workshops können Sie am mitgelieferten Beispielmaterial im Live-Modus nachvollziehen.

Umsteiger von FreeHand finden in einem eigenen Kapitel alle Unterschiede zwischen den Programmen und viele Tipps und Hinweise für einen leichten und schnellen Einstieg in Illustrator CS4.

Ein weiteres Thema ist die Integration von Illustrator CS4 mit den anderen Programmen der Creative Suite sowie auch Flash und After Effects.

Adobe Dreamweaver CS4

Tilo Rust
Adobe Dreamweaver CS4 - Das umfassende TrainingIn diesem Video-Training bekommen Sie Wissen aus erster Hand: Adobe Certified Expert Tilo Rust zeigt Ihnen alles, was Sie für das Erstellen statischer und dynamischer Webseiten mit Dreamweaver CS4 wissen müssen. Ganz so wie in einer persönlichen Schulung führt Sie der Trainer Schritt für Schritt durch die Software. Sie lernen eine statische Website von Null auf zu erstellen, fügen Text, Bilder und Links ein, gestalten Navigationen und binden Multimedia-Inhalte wie Flash und Video ein. Ein Schwerpunkt liegt dabei auf dem Gestalten des Layouts Ihrer Website mit den neuen CSS-Funktionen von Dreamweaver CS4,