In diesem zweiteiligen Tutorial zeigt Helge Maus, wie ein grundlegendes Dynamics-Setup mit Federn und Konnektoren aufgebaut wird, um eine stabile Rigid Body-Simulation zu erreichen.
Dabei wird die Arbeit mit Caches und auch dem Rendern von Federn mit Hilfe eines XPRESSO-Setups besprochen.
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DSpring – 01 Aufbau eines RigidBody Feder Rigs
DSpring – 02 XPRESSO Rendering Setup für Dynamics Federn