VimeoZur besseren Übersicht über meine Video-Tutorials habe ich einige Channels angelegt. Diese können einfach aboniert werden.

 

Allgemein pixeltrain:

http://vimeo.com/pixeltrain

Spezifische Channels:

Freie 3D- & VFX-Tutorials:
http://vimeo.com/channels/vfxlernen

Freie NUKE-Tutorials:
http://vimeo.com/channels/nuke

Freie CINEMA 4D Tutorials:
http://vimeo.com/channels/cinema4dlernen

 

Viel Spaß damit,

Helge

FMX 2012 Partner

Wie bereits angekündigt werde ich dieses Jahr nicht nur als Teilnehmer auf der FMX 2012 in Stuttgart sein (www.fmx.de), sondern wieder einige Vorträge halten. Zudem habe ich mit den Kollegen von at2, die den Cinema 4D Usern durch Ihre zahlreichen Plugins und der Portierung von MentalRay auf Cinema 4D ( M4D) bekannt sein sollten, einen eigenen Stand im Ausstellerbereich.

Ich präsentiere mit meiner Firma pixeltrain | 3f | vfx | animation mein Angebot an Firmen- und Individualtrainings zu Maxon Cinema 4D, Autodesk Maya, e-on software Vue xStream, SynthEyes, The Foundry NUKE, Adobe AfterEffects und natürlich Workflows und Technologien, um eine professionelle 3D und VFX Produktion zu realisieren. Nutzt die Chance, Fragen loszuwerden, Euch zu informieren und auszutauschen.

Folgende Vorträge findet Ihr von mir im Programm:

MAXON Workshop: VFX & Motiontracking
Professionelle Workflowgestaltung mit CINEMA 4D R13, Syntheyes & After Effects

Donnerstag, 10. Mai 2012
15:00 – 16:00 Uhr, Raum Karlsruhe

 

MAXON Workshop: CINEMA 4Ds R13 Physical Renderer

Freitag, 11. Mai 2012
10:00 – 11:00 Uhr, Raum Karlsruhe

Ich freue mich auf Euch und wünsche eine tolle Zeit in Stuttgart,

Helge

Autodesk Maya 2012 Grundlagen Intensivtraining am 07.02.-09.02.2012 in Duesseldorf

Dieses Training wird mit unserem Partnerunternehmen 3dpowerstore GmbH in Düsseldorf zusammen veranstaltet.

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation
Art: Klassenraumtraining
Datum: 07.02. – 09.02.2012, 9:30 – 18:30
Ort: 3dpowerstore / Düsseldorf

Beschreibung:

Der Kurs richtet sich an 3D-Artists, Designer und Grafiker, die mit Hilfe von Maya 2012 professionelle Visualisierungen und erste Animationen erstellen wollen. Dieser Kurs ist so konzeptioniert, dass neben dem Erlernen der Arbeitsoberfläche von Maya auch ein fundiertes 3D-Wissen vermittelt wird, so dass der Teilnehmer nach dem Kurs in der Lage ist, sich autodidaktisch weiter in Spezialbereiche einzuarbeiten.

Inhalte:

  • Arbeitsoberfläche Autodesk Maya 2012
  • 3D-Grundlagen
  • Erzeugen von Grundkörpern
  • Transformationen, Gruppieren, Sichtbarkeiten, Objekt-Management, Hierarchien
  • Polygonobjekte
  • Polygon-Modelling
  • Subdivision Surfaces
  • Pfade und Splines
  • NURBS-Objekte
  • Szenenbau
  • Material + Texturen
  • Komplexe Materialien / Hypershader
  • Mapping und Projektion
  • Erste UVs und Abwicklung
  • Lichtarten und Eigenschaften
  • Szenensetup
  • Rendering
  • Raytracing vs. Global Illumination
  • Maya-Renderer vs. Mental Ray
  • Multipass Rendering
  • Postproduktion in Photoshop / Maya Composite
  • Erste Animation der Kamera und Objekte

Teilnehmer: mindestens 3
Level: Anfänger und Autodidakten
Preis: 1425,- EUR inkl. USt. pro Person

Anmeldung: workshops@pixeltrain.de

Die Erstellung von glaubhaften digitalen Landschaften ist und bleibt eine der großen Heausforderungen des CG-Artists. Hierfür hat sich in den letzten Jahren immer mehr die Spezialsoftware e-on software Vue xStream positioniert. Als Einführung in diese Thematik habe ich in der Ausgabe 06/11 der Fachzeitschrift Digital Production (www.digitalproduction.com) einen ausführlichen Artikel geschrieben, der uns netterweise vom Verlag zur freien Verwendung bereitsgestellt wurde.

Links zum Artikel

Maya 2012 – Vue xStream Workflow von Helge Maus / pixeltrain

Viel Spaß damit!

Helge

P.S. Wer gerne tiefer in die Arbeit mit Vue xStream einsteigen will und diese leistungsfähige Software in seiner VFX-Pipline intergrieren möchte, findet auf www.pixeltrain.de das passende Training und Consulting.