Ich habe mich in der letzten Woche mit der neuen Maxon Cinema 4D 11.5 darangesetzt, Euch ein paar kostenfreie Video-Lektionen zu den neuen MoDyn-Funktionen innerhalb des Modules MoGraph 2 aufzunehmen. Der Schnitt der Tutorials wird heute fertig. Anbei findet Ihr einen kurzen Trailer mit den beiden Mini-Projekten.

pixeltrain.de – MoDyn Tutorial Tailer from Helge Maus on Vimeo.

Viel Spaß!

Helge Maus

Das Erstellen von 3D-Content in einer 3D-Lösung wie Maxon Cinema 4D ist in den meisten Produktionen nur der erste Schritt. Im nächsten Schritt, dem Compositing werden die gerenderten Elemente mit vorhandenen “Realszenen” gemischt, Farben angepaßt, Effekte angewendet und vieles mehr. Daher ist eine enge Integration zwischen der 3D-Lösung und dem Compositing-Programm wichtig. Hier bildet Maxon Cinema 4D 11 und Adobe After Effects CS4 ein absolutes “Dreamteam”. Die Übergabe der Daten erfolgt durch ein kostenfreies Plugin von Maxon.

Hier ein kleiner Rendertest:

pixelmagic.at – render & post example from Helge Maus on Vimeo.

Trainings zu diesem Thema findet Ihr unter www.pixeltrain.de .

Hier ein weiterer Clip zum Thema natürliche Phänomene in Maxon Cinema 4D. Neben dem Pyrocluster, der mittlerweile ein Teil des Advanced Render 3 Modules von Cinema 4D ist, gibt es noch weitere Plugins um solche Simulationen zu erzeugen. Als am flexibelsten hat sich für mich bisher DPIT Effex (Katachi – Graphics & Plugins) erwiesen.

pixelmagic.at – Smoke & Fire from Helge Maus on Vimeo.

Weitere Clips werden folgen.

Grüße

Helge Maus

Angeregt durch ein Kundenprojekt habe ich mich wieder mit der realistischen Simulation von Wasser in Maxon Cinema 4D beschäftigt. Nach einigen Experimenten haben ich mich dafür entschieden, die Fluid-Engine von Blender 3D zu verwenden. Das Ergebnis kann anschließend problemlos nach Cinema 4D zurück gebracht und dort wie gewohnt gerendert werden. Anbei ein kleines Testvideo aus Maxon Cinema 4D 11, gerendert mit dem Advanced Render.

pixelmagic.at – Fuild Simulation from Helge Maus on Vimeo.

Ich werde in den nächsten Wochen hierzu einige Trainings-Videos veröffentlichen. Und natürlich die finalen Ergebnisse präsentieren. Bis dahin, viel Spaß!

Helge

Adobe Flash CS4 DVD

Einige kostenfreie Video-Lektionen zu Adobe Flash CS4 findet Ihr unter folgenden Links auf der Seite von Galileo Press. Diese sind Auszüge aus meinen Video-Training zu Adobe Flash CS4 – Das umfassende training.

Wer sich für die komplette Trainings-DVD Flash CS4 interessiert, findet hier mehr Informationen dazu. Viel Spaßt damit!

Adobe Flash CS4: Auf Webseiten verlinken

  • EventListener einfügen
  • Funktion definieren: navigateToURL()
  • Ziel-URL definieren

Adobe Flash CS4: Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug

  • Inverse Kinematik und das Bone-Werkzeug
  • Gelenke platzieren
  • Gelenke justieren
  • Posen animieren
  • Bones einzeln bewegen
  • Bones justieren

Adobe Flash CS4: Objektbasierendes Bewegungs-Tweening

  • Form und Füllbilder einfügen
  • Den Bewegungs-Tween einfügen
  • Die Form positionieren
  • Den Bewegungspfad bearbeiten
  • Schlüsselbilder für Eigenschaften
  • Weitere Eigenschaften anpassen
  • Den Pfad frei transformieren
  • Das Timing anpassen
  • Die Form wechseln

Adobe Flash CS4: Das 9-teilige Segmentraster

  • Symbol-Transformation ohne Scale9
  • Symbol-Transformation mit Scale9

Adobe Flash CS4: Schnellstart-Workshop

  • Eine neue Flash-Datei erstellen
  • Die Dokumenteigenschaften konfigurieren
  • Grafiken auf die Bühne importieren
  • Die Animation einleiten
  • Ein Bewegungs-Tween einfügen
  • Eine Textebene einfügen
  • Bewegungsvoreinstellungen
  • Die Tweens anpassen
  • Die Datei speichern und testen

Linuxtage 2009 GrazIm Rahmen der Grazer Linuxtage 2009 werden Dorian Santner und Helge Maus einen Vortrag über den Einsatz von Blender 3D im professionellen Workflow halten. Dabei werden die Möglichkeiten des Einsatzes gegenüber anderen kommerziellen Paketen ebenso beleuchtet wie eine erste Einführung in die leistungsfähige 3D-Software.

Der Veranstaltungsort ist die FH Joanneum (Alte Poststraße 149) in Graz. Der Vortrag beginnt um 12:00 Uhr im Raum “HS1 – Desktop/Anwender”. Das komplette Programm findet Ihr hier: www.linuxtage.at/programm.

Zu Inhalt

Das Open Source Paket Blender (blender.org) ist die Rundumlösung für 3D Modellierung & Animation, Texturing, Compositing und Video Editing. Zusätzlich gibt es noch Partikelsimulation und eine eingebaute Game Engine. Blender bricht in der Bedienung mit vielen Konventionen; hat man aber die ersten Schritte geschafft, wird man mit ausgezeichneten Tools und einem sehr effizienten Workflow zur 3D Gestaltung belohnt. Blender funktioniert auf den Plattformen Linux, Mac OS und Windows! Der Vortrag gibt einen Einblick in die umfangreichen Funktionen und soll einen Einblick in die grundlegendsten Funktionen bieten.

Die Referenten

Dorian Santner ist seit über 20 Jahren als Trainer, Consulter und Entwickler in der IT tätig. Beruflich spezifiziert er zz. Applikationen rund um das Patentmanagement, private Steckenpferde sind Ubuntu, Python und Blender.

Helge Maus ist Trainer, Consultant und Autor für den Bereich Multimedia, Motion, Web und 3D. Durch zahlreiche Publikationen wie Bücher, Video-Trainings-DVDs und Zeitschriftenartikel hat er sich einen Namen als beliebter Autor gemacht, der es schafft, komplexe Sachverhalte, Software und Technologien auf einfache und anschauliche Weise zu vermitteln. Mittlerweile lebt er in Österreich, arbeitet jedoch als Trainer in Deutschland, Österreich und der Schweiz vor Ort.

Maxon Cinema 4D 11 Buch von Helge MausUnd direkt noch eine Neuerscheinung darf ich heute bekannt geben: Mein Cinema 4D 11 Buch ist endlich im Handel verfügbar. Es liegen einige Monate harte Arbeit hinter mir, aber ich bin überzeugt davon, dass es sich gelohnt hat. Es sind ganz 455 Seiten geworden und das in Farbe, mit vielen Workshops und Hintergrundinformationen. Als Bonus liegt eine DVD bei, auf der Ihr 1,5 Stunden als Auszug von meiner Trainings-DVD zu Cinema 4D findet. Ich habe hierfür unter anderem das Thema “Character-Rigging mit MOCCA” ausgewählt. Ich würde mich über ein Feedback von Euch freuen 🙂

Eine Leseprobe findet Ihr hier.

Cinema 4D 11
Einstieg in 3D-Modelling, Texturing und Animation
Helge Maus
Galileo Design
455 S., 2009, brosch., komplett in Farbe, mit DVD
29,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1059-1

  • Komplett in Farbe
  • Mit zahlreichen Workshops
  • Mit Beispielprojekten und Video-Lektionen des Autors auf Buch-DVD

Dieses hochwertige Buch verhilft Ihnen komplett in Farbe zu einem professionellen Einstieg in das 3D-Design mit Cinema 4D 11. Nach und nach entdecken Sie die Oberfläche der komplexen Software, modellieren Objekte, nutzen Materialien und Texturen, um Ihren Objekten ein realistisches Aussehen zu geben, erstellen Umgebungen und beleuchten und animieren Ihre 3D-Szenen. Am Schluss stehen natürlich die perfekte Inszenierung und das finale Rendering Ihres Projektes. Ausführlich erklärt Ihnen der Autor, wie Sie mit BodyPaint 3D atemberaubende Effekte erzeugen können. Außerdem finden Sie eine komplette Video-Lektion des Autors zur Character-Animation mit MOCCA auf der Buch-DVD. Anhand zahlreicher Workshops wird Ihnen dabei das Grundwissen der 3D-Technologie praxisnah vermittelt, und Sie können das Gelernte direkt am Beispiel in die Tat umsetzen.

Adobe Flash CS4 DVD Auch zu dieser Version habe ich mich wieder ins Studio gesetzt, um Euch eine fundierte und umfassende Einführung zu Adobe Flash CS4 zu geben. Anders als in den letzten Jahren, wird die DVD dieses Mal bei Galileo-Design (www.galileo-design.de) erscheinen. Die DVD ist nun so gut wie fertig und mittlerweile sind auch alle Informationen zusammen. Daher hier bereits schon einmal die Beschreibung. Wie immer hat es mir sehr viel Spaß gemacht und ich bin über Feedback mehr als gespannt.

Daten der DVD

Autor: Helge Maus
Verlag:
Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1280-9

Produktbeschreibung
– Flash CS4 für Flash-Designer
– Alle Neuerungen von Flash CS4, inkl. Einführung in ActionScript 3
– Plus Einstieg in AIR

Dieses Video-Training ermöglicht Ihnen den umfassenden Einstieg in Flash CS4! Schritt für Schritt lernen Sie in einzelnen Workshops, wie Sie mit Flash CS4 Grafiken und Schaltflächen erstellen, mit Text arbeiten, Animationen erstellen, Bildschirmpräsentationen anlegen, Flash als Multimedia-Player einsetzen und welche kreativen Möglichkeiten Ihnen mit Flash im Web offen stehen.

Ein besonderer Schwerpunkt des Video-Trainings liegt auf dem Thema Interaktion. Helge Maus erklärt Ihnen an attraktiven Praxis-Beispielen, wann und warum Bilder benannt werden müssen, wieso Instanzen eindeutige Namen haben müssen und wie man zwischen Bildern, Szenen und verschiedenen Flash-Filmen navigieren kann. So lernen Sie ganz nebenbei die Grundlagen von ActionScript und erstellen professionelle Flash-Animationen inklusive Benutzerinteraktion.

Dank des mitgelieferten Beispielmaterials können Sie das Gezeigte parallel zur Trainerin nacharbeiten und ihr über die Schulter schauen, wenn die einzelnen Anwendungen und Animationen zu einer kompletten Flash-Website zusammengefügt werden. Lektionen zu ActionScript 3, Flash & PHP und der Erstellung von AIR-Anwendungen runden das Training ab.

Produktbeschreibungen
Dieses Video-Training ermöglicht Ihnen den perfekten Einstieg in Flash CS4! Schritt für Schritt lernen Sie in einzelnen Workshops, wie Sie mit Flash CS4 Grafiken und Schaltflächen erstellen, mit Text arbeiten, Animationen erstellen, Bildschirmpräsentationen anlegen, Flash als Multimedia-Player einsetzen und welche kreativen Möglichkeiten Ihnen mit Flash im Web offen stehen. Ein besonderer Schwerpunkt des Video-Trainings liegt auf dem Thema Interaktion. Helge Maus erklärt Ihnen an attraktiven Praxis-Beispielen, wann und warum Bilder benannt werden müssen, wieso Instanzen eindeutige Namen haben müssen und wie man zwischen Bildern, Szenen und verschiedenen Flash-Filmen navigieren kann. So lernen Sie ganz nebenbei die Grundlagen von ActionScript und erstellen professionelle Flash-Animationen inklusive Benutzerinteraktion. Dank des mitgelieferten Beispielmaterials können Sie das Gezeigte parallel zur Trainerin nacharbeiten und ihr über die Schulter schauen, wenn die einzelnen Anwendungen und Animationen zu einer kompletten Flash-Website zusammengefügt werden. Lektionen zu ActionScript 3, Flash & PHP und der Erstellung von AIR-Anwendungen runden das Training ab. Aus dem Inhalt: – Arbeitsoberfläche, Menüs und Paletten – Zeichnen, Farbe und Text – Tweenings, animierte Schaltflächen – Zeitleiste und Szenen steuern – Movieclips und Instanzen ansprechen – Sound und Video einbinden – Mit Variablen und Objekten arbeiten Formulare mit PHP – Testen und im Internet veröffentlichen – Plug-in-Erkennung, dynamischer Preloader – Ausblick auf ActionScript 3 Dieses Video-Training hat 90 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 12:00 Stunden. Besondere Features: Live-Modus, druckbare Zusammenfassungen, Glossar und Wissenstest

Maxon Cinema 4D 11 Buch von Helge MausAutor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Seiten: 455, in Farbe
Preis: Euro 29,90
ISBN: 978-3-8362-1059-1

Dieses hochwertige Buch verhilft Ihnen komplett in Farbe zu einem professionellen Einstieg in das 3D-Design mit Cinema 4D 11. Nach und nach entdecken Sie die Oberfläche der komplexen Software, modellieren Objekte, nutzen Materialien und Texturen, um Ihren Objekten ein realistisches Aussehen zu geben, erstellen Umgebungen und beleuchten und animieren Ihre 3D-Szenen. Am Schluss stehen natürlich die perfekte Inszenierung und das finale Rendering Ihres Projektes. Ausführlich erklärt Ihnen der Autor, wie Sie mit BodyPaint 3D atemberaubende Effekte erzeugen können. Außerdem finden Sie eine komplette Video-Lektion des Autors zur Character-Animation mit MOCCA auf der Buch-DVD. Anhand zahlreicher Workshops wird Ihnen dabei das Grundwissen der 3D-Technologie praxisnah vermittelt, und Sie können das Gelernte direkt am Beispiel in die Tat umsetzen.

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Die Ausleuchtung von Innenräumen ist eine komplexe Aufgabe, die einiges an Wissen und Tricks verlangt. Durch die neuen Global Illumination Möglichkeiten von Cinema 4D 11 sind in kurzer Zeit eindrucksvolle Renderings möglich. In diesen beiden Video-Tutorials zeige ich anhand eines aus einem VektorWorks stammenden Hauses die nötigen Arbeitsschritte. Viel Spaß dabei!


Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung I

Dieses Video ist ein Auszug aus meiner Trainings-DVD “Cinema 4D 11 – Das umfassende Training”

Autor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1289-2


Watch Cinema 4D 11 – Innenraumbeleuchtung II

Autor: Helge Maus
Verlag: Galileo Design
Preis: Euro 39,90
ISBN: 978-3-8362-1289-2

Viel Spaß damit 🙂

Helge Maus