In den nächsten Wochen werde ich neben meiner normalen Arbeit im Studio noch einige Vorträge über Maxon Cinema 4D halten. Vielleicht hat der eine oder andere ja Zeit und Lust, mit dabei zu sein. Ich freue mich über Interessante Gespräche mit Euch 🙂

Swiss Publishing Week (2 Slots)
am Dienstag, 07. Sept 2010 in Winterthur

– Maxon Cinema 4D im kreativen Prozess
– Compositing-Techniken: 3D trifft Fotografie

Programm: Programm der Swiss Publishing Week 2010

http://www.swiss-publishing-week.ch/

SAE Alumni Convention 2010
am 14. Okt 2010 in Berlin

– Production-Workflow Maxon Cinema 4D mit Adobe After Effects

Programm: Sae-Alumni-Convention-Programm 2010

http://www.sae-alumni-convention.org

Adobe Flash CS5 Trainings-DVD von Helge Maus / pixeltrainEndlich ist meine neue Trainings-DVD zu Adobe Flash CS5 erschienen. Es ist wieder ein umfassendes Training geworden und spannt den thematischen Bogen vom Einsteiger bis hin zum fortgeschittenen Anwender. Man kann wirklich ohne Flash-Kenntnisse beginnen, dieses coole Programm zu lernen. Ich versuche, praxisnah und leicht verständlich Flash CS5 in seiner Anwendungsvielfalt zu zeigen. Besonders froh bin ich, dass auch wieder ein ActionScript 3 Crashkurs für Grafiker darauf Platz gefunden hat. Viel Spaß damit 🙂

Adobe Flash CS5
Das umfassende Training
von Helge Maus / pixeltrain

DVD – ca. 14 Stunden Gesamtspielzeit, 39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1572-5

Continue reading Schulungs-DVD Flash CS5 erschienen!

Liebe Blender 2.5 Freunde!

Blender 2.5 betaEndlich ist es soweit. Der nächste große Schritt bei der Entwicklung von Blender 2.5 ist geschafft. Die Beta (Version 2.53) steht vor der Tür. Auf GraphicAll.org stehen die ersten Builds zur Verfügung. Im Moment lade ich gerade einen Build für Mac OS X Intel 64 Bit hoch.

Hier der Link: http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=1487

Ich wünsche Euch ganze viel Spaß damit. Übrigens, wer gerne 3D mit Blender 2.5 lernen möchte, lege ich meine neue erschienene Trainings-DVD “Blender 2.5” an’s Herz.

Bis bald und happy “Blender”ing,

Helge

Adobe Flash CS5 Trainings-DVD von Helge Maus / pixeltrainAuch zu diesem Release von Adobe Flash CS5 mache ich natürlich wieder eine Trainings-DVD bei Galileo Press. Die Aufnahmen werden in den nächsten Tagen abgeschlossen sein. Trotzdem möchte ich Euch gerne schon mal ein paar Auszüge davon als freie  Videotutorials zur Verfügung stellen. Darin zeige ich einige der neuen Funktionen von Adobe Flash CS5. Ich freue mich auf Euer Feedback und hoffe, dass Euch die DVD gefallen wird.

Mehr Informationen zur Adobe Flash CS5 Trainings-DVD .

Liebe Grüße

Helge Maus

1. Textfelder mit dem neuen Text-Layout-Framework erstellen [13:12]

Lernen Sie in diesem Video des Text-Layout-Framework kennen, das in Adobe Flash CS5 voll integriert wurde. Hiermit können Sie typografisch gesetzte Texte in Flash erzeugen oder aus Anwendungen wie Adobe InDesign und Adobe Illustrator importieren. Überzeugen Sie sich selbst von diesem Vorteil!

2. Schriften optimal einbetten [4:42]

Um auch für dynamisch erstellte Textinhalte die Schrift festzulegen, benötigen Sie den Dialog für die Schriftart-Einbettung. Dieser wurde in Flash CS5 neu gestaltet und macht es Ihnen ganz einfach, Stil und Schriftart einzustellen sowie spezielle Sonderzeichen in Ihren Texten einzubetten. Die besonderen Bedürfnisse der ActionScript-Programmierer wurden hierbei ebenfalls berücksichtigt.

3. Bitmaps in Photoshop nachbearbeiten [3:24]

Dieses Video stellt Ihnen den Workflow vor, mit dem Sie Ihre in Flash verwendeten Bilder in externen Programmen nachbearbeiten können. Ein einfacher Klick genügt und Adobe Photoshop CS5 wird automatisch geöffnet. So können Sie die Original-Bilddateien für Ihre speziellen Bedürfnisse weiter optimieren. Die Änderungen werden in Flash CS5 sogleich übernommen und angezeigt.

4. Das neue FXG-Format [8:30]

Mit FXG hat Adobe ein neues Format ins Leben gerufen, das den Austausch von Daten zwischen Adobe Flash CS5 und Programmen zur Vektorzeichnung wesentlich vereinfacht. Schauen Sie live dabei zu, wie Helge Maus eine Vektorgrafik aus Adobe Illustrator in Adobe Flash CS5 importiert und in ein bestehendes Projekt integriert. Für die Weitergabe und -verarbeitung dieser FXG-Dateien stehen Ihnen alle Möglichkeiten zur Verfügung!

5. Die neuen Features für ActionScript 3 [11:10]

Für die Erstellung interaktiver Präsentationen in Flash ist die objektorientierte Programmiersprache ActionScript 3 unerlässlich. In Flash CS5 ist die Programmierung mit ActionScript 3 nun noch komfortabler geworden. Neu ist zum Beispiel der Zugriff auf vorgefertigte Codefragmente, ehemals “Snippets” genannt, die Ihnen Standardaufgaben abnehmen.

6. Eigene Codefragmente in ActionScript 3 schreiben [9:46]

In diesem Video zeigt Ihnen Helge Maus, wie Sie eigene AS3-Codefragmente schreiben und anderen Usern zur Verfügung stellen können. Immer wiederkehrende Elemente brauchen nicht jedes Mal neu programmiert zu werden, sondern die einmal geschriebenen Skripte können einfach wiederverwendet werden. So wird Ihr Workflow noch effizienter!

Du möchtest lernen, wie man Flüssigkeiten wie Wasser, Milch oder flüssiges Metall in Blender 2.5 simulieren kann? Dann ist dieses Tutorial für Dich der richtige Einstieg.

Viel Spaß damit 🙂

Helge

Blender 2.5 Flüssigkeiten simulieren von Helge Maus / pixeltrain

Folgende Inhalte werden darin besprochen

Eine neue Fluid-Domain erstellen | Ein Fluid-Objekt erstellen | Ein Hindernis hinzufügen | Objekt-Physik aktivieren | Cache-Ordner leeren | Fluid-Simulation rendern | Das Fluid-Objekt ausblenden | Die Flüssigkeit verbessern | Flüssigkeitsverhalten einstellen | Die Auflösung erhöhen

Mehr Blender 2.5 lernen

Dieses freie Video-Tutorial zu Blender 2.5 ist ein Teil der vor kurzem erschienen Trainings-DVD “Blender 2.5 – Das umfassende Training” von Helge Maus / pixeltrain.

Du möchtest lernen, wie man eine Fahne in Blender 2.5 modeliert und mit Hilfe der Cloth-Simulation zum Leben erweckt?

Viel Spaß damit 🙂

Helge

Blender 2.5. Fahne modelieren

Folgende Inhalte werden darin besprochen

Die Fahne unterteilen und glätten | Die Fahne texturieren | Ein neues Material zuweisen | Eine Vertex-Gruppe erstellen | Die Fahne simulieren | Hindernis definieren | Wind hinzufügen | Selbstkollision deaktivieren

Mehr Blender 2.5 lernen

Dieses freie Video-Tutorial zu Blender 2.5 ist ein Teil der vor kurzem erschienen Trainings-DVD “Blender 2.5 – Das umfassende Training” von Helge Maus / pixeltrain.

Hallo lieber Blender-User!

Ich habe die letzten Wochen im Studio verbracht, um Euch eine neue DVD zum Thema “Blender 2.5” zu produzieren. Meine vorherige ist mittlerweile einige Jahre alt und mit der neuen Version Blender 2.5 ziemlich veraltet. Daher nun das neue Werk und ich hoffe, es gefällt Euch. Ich freue mich auf Euer Feedback und vielleicht auch ein paar nette Kommentare. Es hat mir wirklich viel Spaß gemacht, mit Blender 2.5 zu arbeiten. Ein klasse Tool 🙂

Blender 2.5 – Das umfassende Training
DVD – über 12 Stunden Gesamtspielzeit, 39,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1520-6

  • Von den Grundlagen bis zu aufwändigen 3D-Techniken
  • Realistische Spezial- und Lichteffekte
  • 3D-Übungsprojekte auf der DVD

Blender 2.5 Trainings-DVD von Helge Maus / pixeltrain“Das umfassende Blender-Video-Training. Ihr Trainer ist Helge Maus, Experte für professionelle 3D-Produktionen mit Blender 2.5. Er zeigt Ihnen anschaulich und gut verständlich, wie Sie mit der Open-Source-Software Blender 2.5 überzeugende 3D-Modelle erstellen, animieren und rendern. Lernen Sie die verschiedenen Modelling-Konzepte an praxisnahen Beispielen kennen und erfahren Sie, wie Sie Blender richtig einrichten, damit Sie ideal arbeiten können. Außerdem erhalten Sie viele Profi-Tipps und erleben professionelle Textur und Simulationswerkzeuge im Einsatz, mit denen Sie Haare, Rauch und Flüssigkeiten simulieren können.”

Aus dem Inhalt

  • Einführung ins 3D-Modelling
  • Die Arbeitsoberfläche von Blender 2.5
  • 3D-Objekte erzeugen und formen
  • Polygone-Modeling
  • Materialien und Texturen auftragen
  • Transparenz- und Schatten
  • UV-Mapping und Projektion
  • Lichtsetup und Kameras setzen
  • Rendering-Techniken
  • Animationen erzeugen
  • Haare, Flüssigkeit und Rauch simulieren

Ausführliche Informationen und das genaue Inhaltsverzeichnis  findet ihr etwas tiefer im Artikel.

Viele Grüße

Helge

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Grazer Linuxtage 2010Auch in diesem Jahr werde ich wieder als Redner bei den Grazern Linuxtagen 2010 (www.linuxtage.at) teilnehmen. Mein Thema ist wieder 3D und die Produktion mit Blender 3D, natürlich aktuell in der Version 2.5. Wer also Lust und Zeit hat, ist herzlich eingeladen, am 24. April 2010 mit vielen Linux- und OpenSource-Begeisterten in die FH Johaneum Eggenberg zu kommen.


Titel:
Blender 3D 2.5 – Das professionelle 3D-Production-Enviroment
Dauer: 45min

Kurzbeschreibung:

Blender 3D ist seit langem unter OpenSource-Entusiasten als
Alternative zu den großen kommerziellen 3D-Paketen aus dem Hause
Autodesk & Co bekannt. Spätestens seit den Open Movie Projects und
besonders “Big Buck Bunny” hat Blender auch die Aufmerksamkeit der
breiten Masse erreicht. In diesem Vortrag wird die aktuelle
Entwicklung von Blender 2.5 als professionelles 3D-Productionstool
gezeigt, neue Features vorgestellt und neuen Benutzern ein ersten
Einstieg ermöglicht.

Hallo liebe Blender 3D Begeisterten.
Blender User Day 2010 in GrazNoch einen kurzen Zwischenbericht zum Blender User Day 2010 am 20. März 2010. Mittlerweile sind beide Workshops absolut voll, was uns natürlich sehr freut. Es wird kuschelig und ich denke, gerade für einen Know-How-Austausch ist das genau das Richtige. Mittlerweile sieht es so aus, dass wir es vermutlich schaffen werden, die Workshops aufzuzeichnen und später online zur Verfügung zu stellen. Also, freut Euch darauf.

Mehr Informationen findet Ihr auf der Webseite der Blender User Group Graz (www.blenderusers.at). Den aktuellen Flyer könnt Ihr hier herunterladen: Flyer Blender User Day 2010 Graz.

Also, bis Samstag 🙂

Helge

Hiermit möchte ich eine spannende Veranstaltung zum Thema Blender 3D 2.5 und Compositing in Graz ankündigen: Den Blender User Day 2010 am 20. März 2010. Einen ganzen Tag lang werden wir im Medienkunstlabor Graz (Kunsthaus) Workshops und Diskussionen rund um 3D, Blender und Durian anbieten.

Blender User Day 2010 in GrazNeben einem Intensivworkshop “Blender 2.5 Crashkurs” von Helge Maus (www.pixeltrain.de) und einem spannenden Profiworkshop von Durian-Team Mitglied Soenke Maeters (www.visual-noise.org) wird es am Abend einen Runden Tisch zum Thema “Blender 3D in Production” geben. Geleitet wird die Diskussion von Dorian Santner. Das Tollste daran, alle Workshops sind kostenfrei!

Mehr Informationen findet Ihr in Kürze auf der neuen Webseite der Blender User Group Graz (www.blenderusers.at). Den aktuellen Flyer könnt Ihr hier herunterladen: Flyer Blender User Day 2010 Graz.

Wir brauchen übrigens noch freiwillige Helfer beim Verteilen von Flyern an Hochschulen und berufsbildenden Einrichtungen in Graz, Wien und Umgebung. Schreibt mich bei Interesse einfach per Kommentar an.

Ich freue mich auf den Tag und hoffe auf eine rege Beteiligung.

Helge