Dieses Jahr werde ich mit meiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Aussteller bei der FMX 2012 in Stuttgart sein. Zudem werde ich einige Vorträge zum Thema Maxon Cinema 4D, SynthEyes, Vue xStream, sowie VFX Workflow dort halten. Daher meine herzliche Einladung, diese Chance zu nutzen und zu uns an den Stand im Ausstellerbereich zu kommen. Meine Kollegen und ich stehen Ihnen Rede und Antwort. Weitere Informationen über die genauen Vorträge und

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Zwei weitere Video-Tutorials Wie versprochen habe ich noch zwei weitere aufbauende Video-Tutorials zum Thema SynthEyes 2011 und Camera-Tracking aufgenommen und veröffentlicht. Es würde mich freuen, wenn Ihr diese nützlich findet und weiter empfehlen würdet. 02 SynthEyes 2011 – Refining, ImageProcessing und 2.5D-Shot In diesem zweiten Tutorial zeige ich das Verfeinern von automatischen Tracking-Punkten mit Hilfe der Blips, diskutiere gute und schlechte Tracker-Ziele und

Matchmoving / 3D-Camera-Tracking mit SynthEyes 2011 – Automatisches Tracking In diesem ersten Tutorial gebe ich eine kurze Einführung in die Arbeitsoberfläche von SynthEyes 2011 und den grundsätzlichen Prozess von Matchmoving / Camera-Tracking. Anhand einer einfachen Szene wird das Automatische Tracking gezeigt und dieses verfeinert. Anschließend setzen wir ein Koordinatensystem und fügen Geometrien zum Kontrollieren des Solves ein. Das Ergebnis exportieren wir nach Cinema 4D R13 und kontrollieren es dort. Sie

Liebe Blogleser! Während viele Filmbesucher VFX oft nur mit Hollywood in Verbindung bringen, gibt es auch im deutschsprachigen Raum viele Experten und Artists, die sich hinter der Arbeit Ihrer internationalen Kollegen nicht verstecken brauchen. Vielmehr arbeiten viele von Ihnen selbst international. leider ist der Fokus jedoch immer noch das Ausland. Durch eine neue XING-Gruppe möchte ich gerne 3D-Artists und Experten im deutschsprachigen Raum zusammenbringen. Netzwerke und Kooperation machen immer bessere

Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Klassenraumtraining Datum: 07.03.2012-08.03.2012, jeweils 9:00 – 17:00 Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien Beschreibung In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain werden die nötigen Schritte von der Erstellung eines ersten Characters über das Rigging bis hin zur optimalen Character-Animation mit CINEMA 4D R13 Studio behandelt. Neben den

Autodesk Maya 2012 Grundlagen Intensivtraining am 07.02.-09.02.2012 in Duesseldorf Dieses Training wird mit unserem Partnerunternehmen 3dpowerstore GmbH in Düsseldorf zusammen veranstaltet. Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Klassenraumtraining Datum: 07.02. – 09.02.2012, 9:30 – 18:30 Ort: 3dpowerstore / Düsseldorf Beschreibung: Der Kurs richtet sich an 3D-Artists, Designer und Grafiker, die mit Hilfe von Maya 2012 professionelle Visualisierungen und erste Animationen erstellen wollen. Dieser Kurs

Hallo Blogleser, ein neues Jahr hat begonnen und passend dazu haben wir auf www.pixeltrain.de das Trainings-Portfolio weiterentwickelt und angepasst. Wie auch in den letzten Jahren geht die Tendenz von pixeltrain | 3d | vfx | animation immer mehr in den Bereich Training und Consulting im professionellen 3D- und VFX-Bereich. Gerne unterstützen wir auch Ihr Unternehmen in der Produktion mit Hilfe von “Training on the job”, sowie auch mit Übernahme von

3D Camera Tracking & 3D-Compositing mit Syntheyes – Cinema 4D / Maya 2012 – AfterEffects am 27.01.2012 in Wien Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Hand’s on Präsentation Datum: 27.01.2012, 9:30 – 17:00 Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien Beschreibung: In dieser Hand’s on Präsentation wird ein kompletter Produktions-Workflow aufgezeigt. Den Ausgangspunkt liefert ein Realshot

Motiongraphics mit Cinema 4D am 25./26.01.2012 in WIEN Trainer: Helge Maus / pixeltrain | 3d | vfx | animation Art: Klassenraumtraining Datum: 25.01.2012-26.01.2012, jeweils 9:00 – 17:00 Uhr Ort: CG CENTER Schulungs- & Eventraum, Draschestrasse 24, (Geschäftslokal 1 mit eigenem Eingang), 1230 Wien Beschreibung: In diesem zweitägigen Training mit Helge Maus / pixeltrain wird das Zusammenspiel von CINEMA 4D R13 Broadcast bzw. CINEMA 4D R13 Studio für die Erstellung von

Die Erstellung von glaubhaften digitalen Landschaften ist und bleibt eine der großen Heausforderungen des CG-Artists. Hierfür hat sich in den letzten Jahren immer mehr die Spezialsoftware e-on software Vue xStream positioniert. Als Einführung in diese Thematik habe ich in der Ausgabe 06/11 der Fachzeitschrift Digital Production (www.digitalproduction.com) einen ausführlichen Artikel geschrieben, der uns netterweise vom Verlag zur freien Verwendung bereitsgestellt wurde. Links zum Artikel Maya 2012 – Vue xStream Workflow